Bom como muitos servidores baiaks pelo certo motivo de muitos players ficarem stackados no mesmo SQM ocorre o famoso DEBUG . Bom vamos la para o tutorial .
1- vai até (data\movements\scripts) e crie o seguinte nome antistack.lua e cole a seguinte script dentro .
local positions = {
{x = 659, y = 906, z = 7},
{x = 659, y = 905, z = 7},
{x = 659, y = 907, z = 7},
{x = 660, y = 906, z = 7},
{x = 658, y = 906, z = 7},
{x = 658, y = 905, z = 7},
{x = 658, y = 907, z = 7},
{x = 660, y = 907, z = 7},
{x = 660, y = 905, z = 7},
}
function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor)
doTeleportThing(cid, positions[math.random(1, #positions)])
return true
end
2- abra seu RME e verifique as posições desejadas para que o player seja jogado .
posição padrão do meu servidor que o player cai é x=659 y=906 z=7 . Então apos por a posição do SQM do centro agora adicione os de cima e de baixo também
3- Abra agora data\movements e adicione a seguinte script
<movevent type="StepIn" actionid="10999" event="script" value="antistack.lua"/>
4- Abra seu RME novamente e vá até o SQM do centro e adicione a seguinte ACTION ID 10999
5- Verifiquem se seu servidor já não existe a ACTIONID 10999 para que não ocorra ERROS !!!
Duvidas só falarem !