Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

Ramon Bernardo

Membro
  • Total de itens

    28
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    2

Tudo que Ramon Bernardo postou

  1. Isso é como o sistema de frag do tibia funciona, não? O que der o dano maior/último hit que recebe o frag e os outros apenas uma penalização (pelo que me lembre)
  2. Isso é um problema de codificação para UTF-8, qual o editor que está usando? Recomendo visual studio code. Preste atenção ao console, linha 2055 é o primeiro erro. Tente com o arquivo abaixo items.xml
  3. Existe duas situações, Sarah e Wolf explicaram bem. Você pode cria-la localmente no arquivo (crie uma vez, mantenha em cache até o fim do servidor), ou quando necessário (crie, use e apague). Isso vai de caso-a-caso, mas cache é sempre bom, por que não?
  4. Não entendi o motivo de (código abaixo) existir, mas mantive. if item.uid == 1995 then doTransformItem(item.uid, item.itemid - 1) end Eu modifiquei o código para o abaixo, mas acredito que não vai funcionar pois lua (compilador online) está iterando de forma crescendo em números e terá problema com as chances. local config = { successMessage = "O monstro foi sumonado com sucesso.", failMessage = "O summon não funcionou.", successEffect = CONST_ME_MAGIC_RED, failEffect = CONST_ME_POFF, failChance = 76, -- chance > x position = { x = 350,
  5. No arquivo README dentro da pasta doc, tem um tutorial de como compilar no linux. Tente dessa forma.
  6. O debug é quando abre a caixa para trocar outfit ou quando pressiona pra próxima outfit? Se for a segunda opção, é por que o tamanho máximo de outfits na caixa excedeu o limite do cliente, assim, debug ao clicar pro próximo. Recomendo usar OTCliente para fazer o teste, assim, o cliente não da debug mas apenas um erro no console (CTRL+T?)
  7. Recomendação de boa prática; quando um jogador usa o item, toda a função onUse é percorrida, e suas variáveis inicializadas. Recomendo mover a variável mounts para fora mantendo localmente, assim, é inicializada junto com o servidor. local action = Action() local mounts = { 1, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 12, 13, 14, 16, 18, 19, 20, 23, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 35, 42, 43, 47, 48, 49, 53, 56, 62, 68, 75, 80, 93, 98, 100, 104, 109, 110, 114, 117, 119, 122, 123, 126, 129, 133, 136, 140, 143, 148, 151, 154, 157, 158, 159, 160, 166, 169, 170, 171, 178, 179, 180,
  8. Pra começar, qual a versão do seu TFS? Você não achou o arquivo player.h pois deve ter baixado apenas o arquivo de dado (data) e o executável (.exe), o executável é compilado a partir do seu código fonte; onde player.h faz parte dele. Se você não sabe a versão do TFS, veja no console ao abrir o servidor, deve estar nas primeiras linhas.
  9. Perceba que nas últimas 3 tags <quest> você colocou </quest> na frente, basta remove-las. Tente: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <quests> <quest name="Demoniac amulet" startstorageid="21237" startstoragevalue="1"> <mission name="demoniac amulet" storageid="21237" startvalue="1" endvalue="1"> <missionstate id="1" description="congratulations!"/> </mission> </quest> <quest name="Demoniac boots" startstorageid="21231" startstoragevalue="1"> <mission name="Demoniac
  10. A mensagem é enviada várias vezes pois o laço é quebrado apenas quando o jogador é removido, basta mover o break para fora do próximo end. Ou então tente: local storage = 62669 local message = "Voce nao pode treinar essa skill, escolha a estatua de sua vocacao." local config = { [1444] = { -- ID statue vocations = {4, 8}, -- Knight and Elite Knight skill = SKILL_SWORDs }, [8836] = { vocations = {4, 8}, -- Knight, Elite Knight skill = SKILL_AXE }, [8834] = { vocations = {1, 2, 5, 6}, -- Sorcerer, Druid, Master Sorcere
  11. Onde conseguiu a source 0.3.2? Coloque o link para podermos te auxiliar na compilação.
  12. Muito obrigado @KotZletY, eu precisava desse valor para calcular na formula e retornar com e sem o bônus.
  13. Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). Ex. TFS 1.3; Base: TFS 0.4 Qual erro está surgindo/O que você procura Tentei modificar o código que citei mais abaixo, pois ele retorna o valor que está contido na database e não no jogador em si. (Digo jogador pois item que dão adicionais não são adicionados na database e sim somente um "efeito") Exemplo: Quando uso getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_TESTE) E o jogador tiver 50 de SKILL TESTE ele retorna 50 mas se eu tiver um item com adicional +10, o jogador teri
  14. Muito obrigado, já tinha conhecimento sobre esse esqueminha ai kkkk. Funcionava mas eu acaba esquecendo de apertar CTRL+P e salvar ai voltava tudo, que susto tomei já foi a segunda vez KKKKK. (Pior coisa é recomeçar um mapa próprio, desanimo foi a 1000) O meu erro foi ter Mudado o Tibia da pasta onde selecionei a versão, tive que baixar tudo novamente. Obrigado e fiquei de conhecimento a quem necessitar. Primeiro, configure o seu RME para a versão do seu Mapa, Segundo, desative a opção "Check file signatures" Terceiro, importe seu mapa e apert
  15. Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). Ex. TFS 1.3; Base: 0.4 ~RME 8.60 Qual erro está surgindo/O que você procura? Olha o erro que surgiu após eu tentar abrir meu RME Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Nada, apenas erro no RME. Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  16. Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). Ex. TFS 1.3; Base: TFS SVN 0.4 3884 Qual erro está surgindo/O que você procura? Eu tava procurando o Cast e achei uma Source que mostrava onde estavam os Cod e assim peguei e adicionei em meu TFS. Deu tudo certo, até mesmo ao compilar. O que deve ser este erro? Eu errei alguma coisa? Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Acho que é na parte de Login mas está igual o da Source anterior que estava com Cast. Você tem alguma imagem
  17. Aqui está https://github.com/Fir3element/3777 Executável https://tibiaking.com/forums/topic/92078-tfs-40-3777/?tab=comments#comment-503112
  18. Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). Ex. TFS 1.3; Base: version 0.4 Qual erro está surgindo/O que você procura? Estou tentando enviar um doCreatureSay para um Account Manager mas não consigo, realmente eu não sei se é possível. Quando eu envio para o Account Manager ele reconhece como uma palavra/frase errada, como quando você erra o YES para YSE e ele fala que não reconhece. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: doCreatureSay(cid, "TIBIA KING É TOP", TALKTYPE_ORANGE_1, t
  19. Resolvido. Caso futuramente alguém tenha esse mesmo erro, aqui a solução: Abra o Painel de Controle: Procure por Sistema: Abra as Configurações Avançadas do Sistema: Vá na aba Avançado e procure em Desempenho a opção "Configurações": Vá na aba Prevenção de Execução de Dados e ative o DEP após isso clique em adicionar: Após clicar em Adicionar procure o .exe do DevCpp, selecione e clique em abrir: Após abrir é só selecionar tudo OK. Pronto! Agora sem nenhum erro
  20. Estou com erro ao tentar acessar a aba Opções de Projetos no DevCpp. Acessei um tópico antigo e baixei os arquivos necessários, tentei com x64 e x32 mas ambos da erro: Li que, o DevCpp antigos não reconhecem mais certas funções então tentei também com a versão mais recente mas, da erro (Versão recente 5.11). collect2.exe: error: ld returned 1 exit status LEMBRANDO QUE: O erro no 5.11 é relacionado a esta linha: ${RM} $(OBJ) $(BIN) Makefile: (LINHA 23) ARQUIVOS BAIXADOS: DevCpp 5.11~ e 4.9~ Source trunk.r3884(Do tópico) Sou
×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Confirmação de Termo