Blazera 8.60
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SOBRE O BLAZERA
Um fresh start em um servidor 8.6 clássico, com real map, focado na experiência raiz do Tibia. | Classic Real Map • Fresh Start • Client 8.6 • Old School Gameplay • Active Community
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Tudo que Balder postou
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Tales of Fantasy mapping
Olá meu amigo! Agradeço a crítica mas não consegui assimilar o que uma ponte tem a ver com o estilo de MMORPG. Saiba que aquela área é uma versão árida de Giza Plains, que possui diversas pontes para possibilitar a movimentação entre as planícies que não foram inundadas na época das cheias, portanto, na época da seca, tais pontes continuam no mesmo local.
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Tales of Fantasy mapping
Obrigado amigo, você sugere alguma coisa que eu possa modificar pra deixá-lo ainda mais destruído? Obrigado Daniel, sou um grande apreciador de seus trabalhos então um elogio vindo de você é de grande valor. Pretendo postar fotos do mapa com frequência aqui. Segue uma imagem de um pequeno povoado nas planícies de Giza onde caçadores se instalam durante a época das cheias.
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Tales of Fantasy mapping
Olá caros mappers deste tão renomado fórum! Em virtude do alto nível de vocês, decidi passar a postar algumas screenshots de nosso mapa para que seja avaliado bem como receber críticas e sugestões para melhorá-lo. Gostaria de ressaltar que não visamos reproduzir detalhadamente os locais mas tão somente nos baseamos nas áreas e fazemos o possível para construí-la com o mesmo feeling. Para mais informações sobre o projeto visite nosso tópico e siga nossa página no facebook. Segue as imagens: Dalmasca Westersand (FFXII) Alexandria city (FFIX) Referências: Alexandria city Dry Giza Plains (FFXII) Ogir-Yensa Sandsea (FFXII) Referências: Ogir-Yensa Sandsea Nam-Yensa Sandsea (FFXII) Referências: Nam-Yensa Sandsea Tomb of Raithwall (FFXII) Referências: Tomb of Raithwall Damaged Airship em Ozmone Plains (FFXII) Referências: Airship brigade
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Tales of Fantasy ~
- Tales of Fantasy ~
Inicialmente não, para repararmos os bugs mais críticos, todavia assim que estes se encontrarem sanados abriremos as portas para que todos possam testar.- Tales of Fantasy ~
Agradeço os elogios! Estamos trabalhando para que nas férias de verão seja possível iniciar os testes envolvendo players para balanceamento das spells. Obrigado pela dica e pelos elogios meu amigo!- Tales of Fantasy ~
#1 ToF Spotlight: Hunter!- Tales of Fantasy ~
Apesar do desinteresse do fórum em apoiar nosso projeto, segue atualização de nosso client:- Tales of Fantasy recruta
Abraços Confesso que superou expectativas! Te mandei uma mensagem inbox, aguardo retorno. @Topic Ainda estamos necessitando de mappers interessados em somar a nossa equipe, envie-nos seus trabalhos!- Tales of Fantasy ~
Conforme instruído, manifesto nesta postagem o interesse em ser apoiado pelo fórum Tibia King, visto que somos um projeto em constante desenvolvimento e iminente lançamento o qual visa explorar ao máximo a capacidade e as possibilidades que o OTclient proporciona de modo a gerar uma jogabilidade divertida e estratégica com base no tema proposto, qual seja: Final Fantasy, tema este totalmente inovador ao Open Tibia fugindo ao padrão atual de Poketibias. Aguardo retorno.- Tales of Fantasy recruta
Huumm, é uma regra específica? Eu entendo que spriter é uma nomenclatura dada àqueles que desenvolvem sprites, ou seja, trabalhos em pixel independentemente da perspectiva adotada mas, enfim, quem faz o mais faz o menos não é? rs Achei interessante seu trabalho com equipamentos e objetos. Seria possível, caso haja interesse da sua parte em colaborar conosco, você me enviar (ou postar neste tópico) um ícone ou botão aleatório para avaliação com base no exemplo abaixo ? No aguardo, abraço.- Tales of Fantasy recruta
Obrigado meu querido. Não consegui visualizar trabalhos finalizados seus, salvo os de tutoriais que estão bem satisfatórios de modo que me gerou um pouco de curiosidade. Tem experiência com spriting de botões de client e relacionados? Pode ser de grande ajuda ao nosso projeto dependendo da qualidade de seu trabalho. @Topic Resolvi abrir a oportunidade para spriters também que tenham interesse em contribuir no projeto com, INICIALMENTE, botões para o client e derivados.- Tales of Fantasy recruta
Bom dia meu amigo, realmente em algumas ocasiões tivemos que dar uma pausada para resolvermos nossos assuntos pessoais, reestruturar a equipe, replanejar e adequar o projeto para a realidade atual do Open Tibia, contudo, atualmente, estamos com muito foco no lançamento do jogo que deverá ocorrer o mais breve possível. Infelizmente a necessidade do projeto é exatamente um mapper em virtude das inúmeras funções que acumulo no mesmo, mas, caso surja a oportunidade na área de sprites em algum momento, certamente avisarei aqui com exclusividade.- Tales of Fantasy recruta
Isso mesmo galera, agora VOCÊ, usuário do Tibia King e fã de nosso projeto, poderá fazer parte da equipe de desenvolvimento do primeiro e, até o momento, ÚNICO servidor de Open Tibia baseado na melhor série de RPGs de todos os tempos: Final Fantasy! Já contamos com diversos sistemas inovadores que buscam primordialmente a estratégia, roleplay e dinâmica entre jogadores mas, em razão de nossas atividades pessoais, encontramo-nos com dificuldades para dar prosseguimento de forma célere à parte gráfica do jogo, portanto, se faz necessário o recrutamento de novos integrantes. Para tanto, é necessário alguns requisitos: experiência considerável em mapping/spriting; conhecimento parcial ou total no tema Final Final Fantasy; comprometimento. - Função do Mapper: Desenvolver áreas seguindo essencialmente o plano piloto do projeto. - Função do Spriter: Desenvolver botões e janelas referentes ao client. Para comprovarmos o preenchimento dos dois primeiros requisitos no que tange ao mapping, pediremos que o candidato reproduza alguma área de algum jogo da série e poste aqui mesmo neste tópico fazendo uma breve apresentação de si (nome real, idade, disponibilidade, tempo de experiência, jogo da série preferido), todavia em relação ao spriting, peço que poste um exemplo do melhor sprite. Já o último item será avaliado após a admissão, sendo certo que, caso seja demonstrado o contrário, o mapper terá seus serviços dispensados imediatamente. Inicialmente não será possível a remuneração pois ainda encontramo-nos em fase de desenvolvimento, portanto ainda não auferimos qualquer quantia, mas, posteriormente, gozará de quantia equivalente a contribuição ao jogo. Fica aqui o convite caros usuários do Tibia King. Venha contribuir com o nosso projeto!- Tales of Fantasy ~
Olá amigos! Segue uma imagem sobre o desenvolvimento de nosso novo client com uma larga visão ao player bem como o menu principal, que reunirá todas as informações pertinentes ao player. Obs: desconsiderem as sprites.- Tales of Fantasy ~
Bom dia amigo. Tenho que concordar, realmente, apesar dos muitos compromissos que todos da equipe temos, nosso servidor encontra-se em constante desenvolvimento e o resultado obtido é sempre superior ao esperado. Ainda não podemos falar em datas, mas saiba que o nosso principal propósito é executar os testes envolvendo players para podermos ver a coisa toda funcionar. Quanto a sugestão sobre o nome, colocarei em pauta para discussão. Muito obrigado, espero ver críticas e sugestões à respeito dos sistemas.- Tales of Fantasy ~
Boa tarde galera! Segue vídeo demonstrando o funcionamento do LICENSE BOARD! Por favor, deixem seus comentários e críticas à respeito. Obrigado https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=DwZQSahlgf4- Tales of Fantasy ~
Boa tarde galera! Após uma longa data resolvi atualizar as informações constantes deste tópico de discussão, portanto, como podem ver, trouxemos informações e imagens totalmente novas para fomentarmos as discussões à respeito dos sistemas e features do nosso projeto. Contamos com a opinião de vocês! Abraços e gogo ToF!- Tales of Fantasy ~
REFLECT SPELL REVIVE SPELL As vezes um herói pode ter uma segunda chance para ter a vingança de uma batalha injusta, e esta vingança, é chamada de Revive em Tales of Fantasy, as vezes uma magia conjurada apenas por alguns magos de sorte outras vezes um simples, mas poderoso, item mágico, talvez isso possa fazer a diferença em suas batalhas (ou guerras). Nota: Isso é apenas uma demonstração/ representação, pode haver (e have rá) algumas alterações no decorrer do desenvolvimento. E, novamente, este não o client do Tales of Fantasy, apenas um teste.- Tales of Fantasy ~
Obrigado a todos que estão gostando do projeto. Como fazemos pra ser um projeto apoiado pelo tibiaking.com ?- Tales of Fantasy ~
Lets hunt Estersand monsters!- Tales of Fantasy ~
BOSS SYSTEM : Em diversas hunts o jogador que caçar em party terá a oportunidade de enfrentar criaturas com uma diferença de força considerável para com as outras.- Tales of Fantasy ~
8.6, a mais estável ao nosso ver! @topic Muito obrigado a todos que gostaram, estamos fazendo o melhor possível e pretendo veícular bastante coisa do servidor nesse fórum pois adorei o layout e a receptividade dos usuários! Gostaria de pedir para aqueles que tiverem facebook para curtir nossa fan page clicando no logotipo no início do tópico, pagina essa onde faremos sorteios e selecionaremos aqueles que participarão dos tests servers! Comentem, opinem, curtam e critiquem! Obrigado.- Tales of Fantasy ~
OBJETIVO A proposta é a elaboração de um Servidor de Open Tibia Server cujo tema se calca na temática exibida pela série de jogos Final Fantasy de modo que não se priva especificamente em algum dos vários títulos, mas sim na totalidade da franquia, o que, por final, gerará um universo híbrido constituído dos diversos universos apresentados na série. JOGABILIDADE O servidor tem como base a jogabilidade tática e em cooperação, uma vez que as spells suportadas pelas jobs levam em consideração, em grande parte, porcentagem de acerto, condições da situação, da party, do personagem, atributos do inimigo e etc. E, para diversificar a jogabilidade, contaremos, ainda, com sistemas específicos que mudarão o conceito de caçada em grupo, uso das vocações, adequação de equipamentos e escolha de inimigos. ALGUNS SISTEMAS: SISTEMA DE CAÇADA EM GRUPO (PARTY HUNT) Sistema que objetiva o dinamismo na jogabilidade de modo que coage os jogadores interagirem entre si para auferirem maiores benefícios no momento da caçada. O jogador que contar com uma party poderá enfrentar criaturas mais fortes sem prejuízo da perda da experiência dela emanada, uma vez que as criaturas derrotadas pela party fornecerão experiência maior do que aquelas derrotadas por um caçador solo. https://www.youtube.com/watch?v=h-Kucj7DVwI SISTEMA DE TROCA DE JOBS Tomando como norte o jogo Final Fantasy Tactics, gozaremos de um sistema de troca de jobs onde o player poderá estruturar suas habilidades de acordo com as spells que quiser, de modo que precisará treiná-las para poder fazer seu uso sem restrições. Contaremos com quatro CLASSES principais: WARRIOR, SHOOTER, MAGE e FIGHTER, que fazem menção ao tipo de combate as quais as jobs se distribuem (corpo-à-corpo, à distância, magico e etc), e, dentro dessas classes, a subclassificação de nome JOB. SISTEMA DE EVOLUÇÃO DOS JOBS E MASTER EM SPELL Para evoluir determinado JOB o player deverá treinar as spells que este suporta, ou seja, ganhará JOB LEVEL de acordo com a porcentagem de experiência que possui nas spells do JOB. Quando o player consegue evoluir TOTALMENTE determinada spell, esta se apresentará de forma MASTER () , podendo ser usada, com menos força, mesmo que o player esteja investido em outra JOB que não aquela pertinente à spell. SISTEMA DE DUELO e JAGD AREAS Sistema que visa a diminuição de assassinatos excessivos em virtude de power abuse dando, assim, mais justiça ao jogo. Para duelar, um jogador invitará o outro, como se fosse um party, e o sistema pedirá que seja depositado alguma coisa (item, dinheiro e etc) e requisitará que seja determinado o limite de HP do duelo. Ao seu final, o vencedor levará o item consignado. Porém, nas JAGD AREAS, que são áreas de hunt onde o sistema de duelo não terá função de modo que o PVP será liberado fazendo o uso de skulls, podendo ocorrer naturalmente o player killing. SISTEMA DE BAAZAR Todos os monstros droparão, além do seu loot comum, produtos (“addons”) que poderão ser vendidos para conseguir dinheiro. Caso o jogador venha a vender uma lista pré-fixada de itens, automaticamente formará um item ou pacote de itens que poderá ser comprado nos próximos 7 dias exclusivamente por aquele que vender, caindo, após esse prazo, em domínio público. ACTION LOAD SYSTEM Baseando-nos no sistema de batalha das franquias de Final Fantasy, para executar ações de combate, o jogador contará com uma barra de carregamento denominada ACTION TIME BAR (ATB) a qual deverá ser preenchida para que um ataque, spell ou técnica seja acionado. A medida que o personagem evoluir, o tempo de preenchimento do ATB será relativamente encurtado, de modo que as ações serão executadas mais rapidamente. LICENSE BOARD SYSTEM É um tabuleiro onde o jogador distribui seus LICENSE POINTS (LP), que são pontos adquiridos ao derrotar criaturas de nível igual ou maior que o do jogador, para aumentar atributos (HP, MP, diminuição de action time, aumento de força em magias elementais, etc...). A cada license adquirido mais quatro abrirão ao redor, até que o tabuleiro esteja completo, ocasião em que o jogador terá a oportunidade de atualizá-lo com novas licenses mais caras. https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=DwZQSahlgf4 - Tales of Fantasy ~
Informação Importante
Confirmação de Termo