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jnulloa

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  1. Desculpe meu portugues ruim, eu sou do chile. Eu tenho um script que fornece um item para um jogador quando ele mata outro jogador. Eu preciso de um script que impeça o jogador de ganhar a recompensa quando ele estiver usando multiclientes para obtê-la. aqui está o script: local config = { affected = 10, -- how many players (deathAssits) from table deathList should this script be executed for? killStorageValue = 3943, deathStorageValue = 3944, -- commands for the texts (those inside of ||, example: |KILLS| to show skills): KILLS, KILLERNAME, TARGETNAME
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