Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

cabrera2608

Membro
  • Total de itens

    27
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que cabrera2608 postou

  1. I cannot find a solution to this. When my players use diagonals they freeze for about 5 seconds (only when there is little space) in the open field, they use them and no such thing happens. someone goes through the same on your server? here a video from my server using diagonals on another server without so much delay
  2. I have a problem with the container if the backpack is full even though coins can still be stacked potions food etc. if someone has already gone through the same thing as me could you help me fix my problem first of all, Thanks .does not stack if the backpack is full here it does stack even if the backpack is full
  3. hi guys, could someone help me. When the backpack is full and you want to carry items that can be stacked, you do not carry them up, why? Has someone had that problem and managed to solve it? I leave a video of my server and another where if they are stacked correctly I know they are in the sources, but I don't know where I should modify NON-STACKABLE ITEMS here yes stack correctly
  4. Olá boa tarde, eu instalei um sistema War-AntiEntrosa. Tudo funciona corretamente, o detalhe é que, quando entro em guerra 5 vezes, ele não quer mais me teletransportar para a cidade. Eu uso OTX 2.12 Vou deixar os arquivos abaixo. Muito obrigado antiEntrosa.luaanti_entrosa_lib.luaantiEntrosaTalkaction.luaantiEntrosa_logout.lua
  5. Acabei de baixar um console Otx mas o seguinte erro ocorre, os mesmos jogadores recebem PK pelas runas. alguém poderia me ajudar, eu realmente aprecio isso. https://www.youtube.com/watch?v=g1_Bi9T6TSk Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  6. porque quando você tropeça com outro jogador ou wall na diagonal está atrasado em executar a outra ação que é a diagonal? Não sei se estou me explicando bem mas estou lutando muito com esse erro de jogador usando Teclas Diagonais
  7. !bump é normal ele ficar assim tire um tempo para voltar? alguém poderia me ajudar a resolvê-lo porque esse problema é devido?
  8. é apenas o jogador Eu realmente quero saber por que esse problema acontece No começo, o problema eram as teclas diagonais que deslizavam muito rápido, então eu modifiquei a fonte e elas já escorregaram (Normal), mas agora esse problema surgiu: /
  9. mas isso acontece com qualquer item ou jogador mas isso só acontece quando eles abrem o Magebot e ativam as Teclas Diagonais Observe também que só aconteceu na versão mais recente do Otx 2.12 anteriormente havia uma guerra e usava a versão 2.8 e isso não aconteceu comigo, mas como é mais atualizado 2.12, comecei a fazê-lo nesse console
  10. -- The OTX Server Config -- Owner Data ownerName = "" ownerEmail = "" url = "" location = "" -- Messages motd = "Welcome to the OTX Server!" serverName = "OTXSERVER" loginMessage = "Welcome to The OTX Server!" displayGamemastersWithOnlineCommand = false -- MySql sqlType = "sqlite" sqlHost = "127.0.0.1" sqlPort = 3306 sqlUser = "root" sqlPass = "" sqlDatabase = "" sqlFile = "schemas/otxserver.s3db" sqlKeepAlive = 0 mysqlReadTimeout = 10 mysqlWriteTimeout = 10 mysqlReconnectionAttempts = 5 encryptionType = "sha1" --// encryptionType can be (plain, md5, sha1, sha256 or s
  11. Olá amigos, estou fazendo um ot 8.60 Global Baseado na versão mais recente do OTX. O problema que tenho é quando os jogadores usam o Magebot e usar as diagonais, para correr mais rápido, deixo o vídeo Glides very fast Depois de pesquisar as fontes, consegui corrigi-lo Agora, o problema é quando os jogadores deslizam na diagonal, seja em um jogador em uma parede ou em qualquer outra coisa, apenas isso é Frezze, por quê? Deixo um vídeo Dash Frezze Alguém mais fez o mesmo com você e como você o reparou? Eu também deixo o código fonte creature.cpp Vo
  12. Olá pessoal do Tibiaking, como posso fazer essa função? que no momento em que um jogador sobe ou desce, o monstro fica parado? Eu estou usando otx baseado em tfs 0.3.7 Turn off monster moving Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  13. @WooXEu já tenho um post relacionado ao assunto Espero que você possa me ajudar aqui o link irmão
  14. @WooX Se é verdade, eu não tinha notado: / o que você fez é como a versão 0.4Dev não cancela as ações Deixo um vídeo do teste Push Não trabalha Acho que, para conseguir o que quero, preciso editar outra coisa, caso contrário não sei por que existe essa barreira de atraso.
  15. Eu vi, o código está agora mais completo. Anteriormente, não era assim, talvez por isso não funcionasse. Vou tentar
  16. como posso habilitá-los a se mover e empurrar deixo um vídeo do que digo Eu fiz o link acima, mas percebo que não funciona da mesma forma que estou procurando Onde mais devo procurar? Eu agradeceria muito pelo meu ot war Link
  17. @WooX tente aumentar a velocidade, para os jogadores mas não consigo fazer 2 ações dá o primeiro empurrão e se você quiser movê-lo novamente isso fica ao lado do jogador irmão sabe onde editar para que o impulso possa ser feito, na diagonal com o Magebot?
  18. os jogadores têm boa velocidade, estou testando. com cruzado, quero dizer que você pode usar Magebot e empurrar e mover para o qual o empurrão parece incrível você tem alguma idéia de como fazer o mesmo? Eu preciso disso para o meu ot war um vídeo de Battlewar.eu
  19. Fiz o mesmo que na publicação e ainda percebo um atraso. Devo editar qualquer outra linha? torná-lo semelhante ao Battlewar.eu?
  20. Bem, novamente eu, por favor, estou muito decepcionado por não ter solução para o meu problema, os jogadores do servidor estão um pouco irritados por não serem capazes de resolver o impulso. Sinto-me um pouco frustrado por não ser capaz de agradar os jogadores. então, novamente, se eles me deixarem e não me derem a conta Deixo meus códigos, se você puder dar uma olhada e me dizer qual linha está finalmente terminando esta tempestade, eu apreciaria muito. creature.cpp game.cpp player.cpp Deixo um vídeo, do atraso que os jogadores têm ao se mover e empurrar.
×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Confirmação de Termo