Tudo que kaleh postou
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PRECISO DE AJUDA PARA COMPILAR UM TFS EM UBUNTU11- VERSÃO 8.60
Amigos amigos, gostaria de ajuda para compilar um servidor tfs 8.60 em ubuntu11, mas tem uma grande variação da biblioteca, mas não consigo encontra-la
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ALGUM MAPPER DISPONÍVEL PRA ONTEM?
.Qual servidor ou website você utiliza como base? 1.2 Qual o motivo deste tópico? criação de caves vip e 2 cidades Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui. SE TIVE ME CHAMA NO PV +551698117887 +5516982117887 <-----
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Error unresolved external symbol_gmpz_export
.Qual servidor ou website você utiliza como base? Qual o motivo deste tópico? Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
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CLIENT 8.60 EXTENDIDO COM MONTARIAS
.Qual servidor ou website você utiliza como base? Qual o motivo deste tópico? Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
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FALA TIME, ESSE SCRIPT ELE NÃO DÁ NENHUM ERRO NO CONSOLE, POIS NÃO LIBERA A ACTION DESCRITA
.Qual servidor ou website você utiliza como base? TFS 1.3 Qual o motivo deste tópico? AJUDAR A RESOLVER A ACTION Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local config = { minLevel = 200, -- Level mínimo para adquirir a gema. gems = 2154, 2155, 2156, 2158, -- id gemas storage = {5001, 5002, 5003, 5004, 5005, 5006, 5007, 5008}, interval = {600, 600, 600, 600, 600, 600, 600}, -- Intervalo dos efeitos efeito = {"' . ,", ". ' ,", "` . ,", ", ' ."}, colorDruid = {182,213}, colorSorcerer = {215,215}, colorPaladin = {89,89}, colorKnight = {210,210}, colorMajesticDruid = {182,213}, colorSupremeSorcerer = {215,215}, colorLordPaladin = {89,89}, colorMonsterKnight = {210,210} } local vocations = { -- Vocation id 1 gonna upgrade to vocation id 2 -- Easy, huh? [5] = 9, [6] = 10, [7] = 11, [8] = 12, } local player = Player(cid) if getPlayerLevel(cid) >= config.minLevel then local vocation = player:getVocation() local vocID = vocation:getId() local vocationName = vocation:getName() if vocation[vocID] then player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'You have succesfully upgraded from a '..vocationName..' to a '..Vocation(vocations[vocID]):getName()..'. ') player:getPosition():sendMagicEffect(28) player:setVocation(Vocation(vocations[vocID])) Item(gems.uid):remove() else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "Voce ja adquiriu sua gema espiritual.") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 3) end else doPlayerSendCancel(cid, "Voce precisa ser level "..config.minLevel.." para adquirir a gema espiritual.") end return TRUE end function doUseGems(cid, item) local vocation = player:getVocation() local interval = gems.interval[vocID] if gems.itemid ~= gems.id[vocID] or getPlayerStorageValue(cid, gems.storage[vocID]) > 0 then return FALSE end setPlayerStorageValue(cid, config.storage[voc], 1) sendMagicEffect(cid, config.storage[voc], gems.interval[voc]) doRemoveItem(item.uid, 1) return TRUE end function sendGemEffect(cid, storage, interval) local pos = getThingPos(cid) local vocation = player:getVocation() local color = 1 if voc == 5 then color = efeito.colorDruid[math.random(1,#efeito.colorDruid)] elseif voc == 6 then color = efeito.colorSorcerer[math.random(1,#efeito.colorSorcerer)] elseif voc == 7 then color = efeito.colorPaladin[math.random(1,#efeito.colorPaladin)] elseif voc == 8 then color = efeito.colorKnight[math.random(1,#efeito.colorKnight)] elseif voc == 9 then color = efeito.colorDruid[math.random(1,#efeito.colorMajesticDruid)] elseif voc == 10 then color = efeito.colorSorcerer[math.random(1,#efeito.colorSupremeSorcerer)] elseif voc == 11 then color = efeito.colorPaladin[math.random(1,#efeito.colorLordPaladin)] elseif voc == 12 then color = efeito.colorKnight[math.random(1,#efeito.colorMonsterKnight)] end doSendAnimatedText(pos, config.efeito[math.random(1,#gemMsg.efeito)], color) if getPlayerStorageValue(cid, config.storage[getPlayerVocation(cid)]) >= 1 then addEvent(sendMagicEffect, interval, cid, storage, interval) end end function doRemoveMagicEffect(cid) if getPlayerStorageValue(cid, config.storage[getPlayerVocation(cid)]) < 1 then return FALSE end setPlayerStorageValue(cid, config.storage[getPlayerVocation(cid)], 0) return TRUE end function doRemoveAllGemEffect(cid) for i = 1, table.maxn(config.storage) do setPlayerStorageValue(cid, config.storage[i], 0) end return TRUE end function isGemActivated(cid) if getPlayerStorageValue(cid, config.storage[getPlayerVocation(cid)]) > 0 then return TRUE end return FALSE end Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
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FALA TIME, ESSE SCRIPT ELE NÃO DÁ NENHUM ERRO NO CONSOLE, POIS NÃO LIBERA A ACTION DESCRITA
.Qual servidor ou website você utiliza como base? Qual o motivo deste tópico? Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local config = { minLevel = 200, -- Level mínimo para adquirir a gema. gems = 2154, 2155, 2156, 2158, -- id gemas storage = {5001, 5002, 5003, 5004, 5005, 5006, 5007, 5008}, interval = {600, 600, 600, 600, 600, 600, 600}, -- Intervalo dos efeitos efeito = {"' . ,", ". ' ,", "` . ,", ", ' ."}, colorDruid = {182,213}, colorSorcerer = {215,215}, colorPaladin = {89,89}, colorKnight = {210,210}, colorMajesticDruid = {182,213}, colorSupremeSorcerer = {215,215}, colorLordPaladin = {89,89}, colorMonsterKnight = {210,210} } local vocations = { -- Vocation id 1 gonna upgrade to vocation id 2 -- Easy, huh? [5] = 9, [6] = 10, [7] = 11, [8] = 12, } local player = Player(cid) if getPlayerLevel(cid) >= config.minLevel then local vocation = player:getVocation() local vocID = vocation:getId() local vocationName = vocation:getName() if vocation[vocID] then player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'You have succesfully upgraded from a '..vocationName..' to a '..Vocation(vocations[vocID]):getName()..'. ') player:getPosition():sendMagicEffect(28) player:setVocation(Vocation(vocations[vocID])) Item(gems.uid😞remove() else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "Voce ja adquiriu sua gema espiritual.") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 3) end else doPlayerSendCancel(cid, "Voce precisa ser level "..config.minLevel.." para adquirir a gema espiritual.") end return TRUE end function doUseGems(cid, item) local vocation = player:getVocation() local interval = gems.interval[vocID] if gems.itemid ~= gems.id[vocID] or getPlayerStorageValue(cid, gems.storage[vocID]) > 0 then return FALSE end setPlayerStorageValue(cid, config.storage[voc], 1) sendMagicEffect(cid, config.storage[voc], gems.interval[voc]) doRemoveItem(item.uid, 1) return TRUE end function sendGemEffect(cid, storage, interval) local pos = getThingPos(cid) local vocation = player:getVocation() local color = 1 if voc == 5 then color = efeito.colorDruid[math.random(1,#efeito.colorDruid)] elseif voc == 6 then color = efeito.colorSorcerer[math.random(1,#efeito.colorSorcerer)] elseif voc == 7 then color = efeito.colorPaladin[math.random(1,#efeito.colorPaladin)] elseif voc == 8 then color = efeito.colorKnight[math.random(1,#efeito.colorKnight)] elseif voc == 9 then color = efeito.colorDruid[math.random(1,#efeito.colorMajesticDruid)] elseif voc == 10 then color = efeito.colorSorcerer[math.random(1,#efeito.colorSupremeSorcerer)] elseif voc == 11 then color = efeito.colorPaladin[math.random(1,#efeito.colorLordPaladin)] elseif voc == 12 then color = efeito.colorKnight[math.random(1,#efeito.colorMonsterKnight)] end doSendAnimatedText(pos, config.efeito[math.random(1,#gemMsg.efeito)], color) if getPlayerStorageValue(cid, config.storage[getPlayerVocation(cid)]) >= 1 then addEvent(sendMagicEffect, interval, cid, storage, interval) end end function doRemoveMagicEffect(cid) if getPlayerStorageValue(cid, config.storage[getPlayerVocation(cid)]) < 1 then return FALSE end setPlayerStorageValue(cid, config.storage[getPlayerVocation(cid)], 0) return TRUE end function doRemoveAllGemEffect(cid) for i = 1, table.maxn(config.storage) do setPlayerStorageValue(cid, config.storage[i], 0) end return TRUE end function isGemActivated(cid) if getPlayerStorageValue(cid, config.storage[getPlayerVocation(cid)]) > 0 then return TRUE end return FALSE end Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.