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PLoOc

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  1. PLoOc respondeu ao post em um tópico de PLoOc em Suporte Tibia OTServer
    Obrigado pela resposta... Estou olhando somente pelo RME. Gostaria de visualizar pelo RME essas sprites atuais, sabe me dizer o caminho? Obrigado
  2. PLoOc postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Pessoal, muito bom dia. Possuo um mapa 8.6 que converti para 10.77 A questão é que o mapa mesmo agora sendo 10.77 está com cara de antigo, por exemplo, percebe-se que as paredes, chão, texturas em geral não são do 10.77... Parece que foi um port mesmo e somente isso. Como faço pra dar cara nova, digo, que as paredes, chão, árvores recebam aquele aspecto bonito do 10.x? Obrigado!
  3. PLoOc respondeu ao post em um tópico de PLoOc em Suporte & Pedidos
    Olá! Bem o servidor não será difícil quanto o global, porém não tão fácil quanto os demais ots. A classe primária (P, S, K e D) serão praticamente inalteradas. As intermediárias (RP, MS, EK e ED) serão melhoradas, onde irão receber um bônus a mais de mana, life e poderão usar de armas específicas e usar magias específicas, além de também acessarem lugares em específico. A terceira classe serão a Masterpiece, claro não irei divulgar ainda pois está classe ainda está em desenvolvimento e ainda não saiu do papel mas o que posso adiantar é que poderá acessar lugares novos, regenerar mais do que a segunda classe, eventos exclusivos e também addons... Claro, irei planejar cautelosamente pois não tenho pressa pra abrir o servidor, quero ele rodando 100% funcional, então será tudo bem detalhado e trabalhado. Irei divulgar sobre essas classes posteriormente!
  4. PLoOc respondeu ao post em um tópico de PLoOc em Suporte & Pedidos
    Olá pessoal! O projeto esta caminhando ao ritmo certo, previ corretamente até agora e por enquanto estou feliz em dizer que o distro carrega 100% sem bugs! Atualmente o Euphoria está em closed beta server, nesta fase o servidor está rodando 24/7 onde estou testando a estabilidade dos módulos e sistemas. Estou elaborando um website intuitivo tanto no pc quanto no celular, para poder visualizar de maneira eficaz o conteúdo! A partir desta nova semana que irá chegar, irei programar as raids (semanais, mensais e semestrais). Posso adiantar que teremos Ferumbras em uma delas! Além da programação desse evento irei trazer o universo com fotos e vídeos para enterderem como o Euphoria irá ser! Pelo provisionamento, irei iniciar as quests em breve! (Lembrando que estou interessado em algum scripter dedicado ) Obrigado e fiquem ligados!
  5. Valeeeu! Pronto meu caro!!! Acertei tudo... agora tá 100%, só dei uma pequena pincelada, beem de leve! Tava faltando o cid lá nos SendCancel o que fazia não dar mensagem nenhuma após concluir o addon, e se não tivesse dinheiro. No demais só acertei ao meu gosto! Obrigado @Orochi Elf pela infinita paciência e dedicação! local configs = { name = "Wizzard Addon", price = 20000, -- Gold Coins addonType = 1, -- Addon Number chance = 95, -- % de erro outfitTab = { [0] = 133, -- Female Wizzard [1] = 141; -- Male Wizzard } } function onUse(cid) if getPlayerStorageValue(cid, 21010) < 1 then if doPlayerRemoveMoney(cid, configs.price) then if math.random(100) >= configs.chance then doPlayerAddOutfit(cid, configs.outfitTab[getPlayerSex(cid)], configs.addonType) doPlayerSendTextMessage(cid, 21, "You just earned the "..(configs.name)..".") setPlayerStorageValue(cid, 21010, 1) else doPlayerSendCancel(cid, "Take care next time.") end else doPlayerSendCancel(cid, "You need ".. configs.price .." gold coins.") end else doPlayerSendCancel(cid, "You have already completed this addon.") end return true end 1000rep+ pra você!
  6. @Orochi Elf Cara valeu! Mas deu esse erro aqui: [20/01/2016 01:52:21] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/actions/scripts/addons/summoner1.lua:3: '}' expected (to close '{' at line 1) near 'addonType' [20/01/2016 01:52:21] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/addons/summoner1.lua) [20/01/2016 01:52:21] data/actions/scripts/addons/summoner1.lua:3: '}' expected (to close '{' at line 1) near 'addonType'
  7. @Orochi Elf, obrigado pelo interesse!! Vou explicar melhor pra ver se vc entende mais facilmente a maneira de uso dele. Bom, o player levará consigo 5k e irá dar USE em uma PEDRA Ao dar use na pedra ele irá perderá os 5k e terá UMA chance em 10, 20 ou 30 (configurável) de conseguir o addon (wizzard="145, 149" - addon="1") Ou seja: Ao dar USE com 5k irá fazer 1 match.random que terá chance de vir direto ou não E a cada USE ele irá perder 5k... Ou ganha de primeira, ou irá tentando... até conseguir!
  8. PLoOc respondeu ao post em um tópico de PLoOc em Suporte Tibia OTServer
    Olá pessoal! Obrigado a ajuda de todos vocês. Eu possuo atualmente todas as versões de Tibia configuradas no RME, sendo assim eliminando esta questão, no fim das procuras descobri o problema: Somente usar o Ctrl+M ou View > Only Show Modified (deixe desmarcado). Isso faz com que apareça o continente todo (não somente o que eu modifico, clicando por exemplo) Muito obrigado a ajuda de vocês, +REP
  9. PLoOc respondeu ao post em um tópico de PLoOc em Suporte & Pedidos
    Olá amigos! Estou dando andamento no projeto, trabalhando em meus momentos de folga e muita coisa foi adicionada e melhorada: _Offline trainers _Assassin Outfit Quest _Brotherhood Outfit Quest _50% Addons Quests (Necessários itens específicos e os lugares onde fazer estão espalhados no mapa) _NPCs de barco para viajar por todo o continente (Piratas ladrões e banidos estão espalhados no mapa oferecendo viajens a lugares hóstis e inabitábeis em troca de recompensas) (Nem sempre eles estão no mesmo lugar) (Nem sempre pedem o mesmo item) _Criada a Lost Island (Ilha afastada do continente, muito abandonada porém nota-se que já foi habitada... boatos dizem que havia prosperidade até que um dos monstros do Triangle Of Terror aniquilou os nativos e dominou este lugar.) _Ferumbras Tower (Ferumbras aparece aleatóriamente) _Teleports secretos & Locais secretos (Item importante! O teleport secreto aparece aleatóriamente em qualquer lugar do mapa, levando-o a QUALQUER lugar... inclusive lugares onde jamais nenhum outro jogador irá novamente). (Locais secretos: algumas pedras somem liberando cavernas, algumas montanhas habilitam escadas liberando segredos... etc) _Continente reformulado cuidadosamente (Reformulado bordas, respawns, naturalidade, facilidade, natureza, acesso e rpg) Por enquanto é isso, logo trarei alguns vídeos, gifs e imagens mostrando o continente e as variedades... Claro, mantendo a jogabilidade a criatividade e a diversão! Welcome to World Of Euphoria!
  10. Pelo que entendi ai vankk ele ta gerando 95% de chance em ambos certo? Queria tipo 95% em um e 5% em outro... Ou melhor, uma "lista" de coordenadas, com várias localizações, sem porcentagem apenas aleatório o lugar pra onde vai o teleport.
  11. Olá pessoal, bom dia. Gostaria de um teleport com chance, ou seja... O player ao entrar teria 95% de chance de ir a um certo lugar x, y e x E teria 5% de chance de ir a outro lugar x, y e z Ou algo parecido! Obrigado...
  12. Fala pessoal beleza, instalei o xampp 1.7.3 e ao abri-lo para configurar, ele não tem a página security. Alias, ele abre uma página diferente principal: Como faço pra configurar a senha do meu root e tudo mais???
  13. PLoOc postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Olá galera! O xampp muda bastante de versão pra versão, e também alguns websites nao funcionam bem em versoes muito atuais... Minha duvida, qual xampp é mais aceito e melhor de se trabalhar? O mais comum usado? Abraço E feliz natal a todos!
  14. Olá galera boa tarde... Essa é nova já fritei a cabeça! Pelo que notei muito mais pessoas estão com o mesmo problema, porém sem solução plausível... Então vou criar um tópico expressando melhor o problema. Seguinte: Tenho um mapa 8.6 que até então funciona perfeitamente, abre legal e bonito. O problema é quando feito a CONVERSÃO deste mapa pras versões atuais, não debuga nada e não apresente qualquer falha, porém o RME insiste em não abrir o mapa, somente no minimap Pra completar esse só aparece algo no mapa se eu usar o brush, ou selecionar item por item no mapa Já tentei converter pra várias versões: 10.77 10.82 10.90 Sempre utilizando os .dat e .spr originais e todos em ordem! Já tentei importar também e acontece o mesmo problema Se todos os problemas fossem ssim estavam bom demais!!! Problema bem idiota diga-se de passagem mais vai ajudar MUITA gente!! Pessoal, so usar o Ctrl+M ou View > Only Show Modified (deixe desmarcado) Problema resolvido
  15. PLoOc postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Alternative Server Loot balanced | War System | PvP System | Addon System | Map Itself Sejam bem-vindos ao meu projeto! Euphoria é um servidor de nível difícil, considerando o fato da onda atual de servidores este anda na contramão privando os seus jogadores de um mundo novo, claro que com suas vantagens e updates frequentes primando pela excelência na onda do rpg pessoal. World Of Euphoria _Estou atualmente trabalhando sozinho neste projeto, tenho o mapa pronto e é claro sempre trabalhando em alterações, modificações, melhorias e novidades. _Atualmente conto com o antigo mapa Empire Server e ao longo dos anos melhorei e trabalhei nele, modificando e corrigindo itens, criando e acrescentando novidades. _Focado em evolução pessoal e aprendizado, ser você mesmo será recompensante, pois será único e invejável no mundo de Euphoria. _Cidades FREE: Aramunhra, Molour, Livingstar, Leprin -- PREMMIUM: Menutis, Seruse Bay, Amazonia, Dargor (e cidades secretas que são perdidas/escondidas) Qual a diferença e quais vantagens? _Euphoria estafocado no player, onde no mundo ele será único, se for forte será reconhecido e se for treinado será o melhor. O mapa hoje conta com milhares de lugares espantosos, mágicos, divertidos, empolgantes e muito divertido de explorar. As pessoas terão insentivo e é muito fácil para se adaptar, teremos eventos e suporte 24 horas por dia. _Não será por stage, Exp: 2x - Loot: 2x - Magic: 4x - Skill 5x _Casas bonitas e grandes, vistosas e em lugares estratégicos - preço por sqm de 2.5k _Addons por sacrifício (Você necessita de itens específicos e ir no lugar correto para conseguir o addon) _Outfit por quests (Quer assassin outfit? Então mostre o que é ser um assassin!) _Piratas espalhados pelos sete mares (Algumas áreas só são possíveis de ir se encontrar o pirata correto para te levar nas inúmeras ilhas secretas - O que tem lá?) (Os piratas mudam de lugar) _Treiners Online & Offline _O trabalho de criação e edição do servidor esta sendo feito em 8.60 por ser mais fácil manipular, mas ao fim das edições será tudo convertido pra versão mais recente! 10.90 Vantagens Premmium _Acesso a todas as áreas do mapa _Acesso a hunts exclusivas _Possibilidade de compra da terceira vocação _Possibilidade de compra do exp scroll (Que da 3x de exp por 24h) (limitado a 5 por mês) _Possibilidade de compra do skill scroll (Que aumenta o skill escolhido em 5 pontos durante 24h) _Não terão itens editados (PayToWin) _Premmium 15 days (5 euphoria coin) Premmium 30 days (8 euphoria coin) _Compra de mounts (Mounts disponíves somente a premmiuns) _Acesso a invasões _Acesso a eventos _Acesso aos offline trainers _Muito mais vindo ai... Progesso _Progredindo e avançando! |||||||||| - 50% Preciso de um scripter dos bons... Se quiser entrar num projeto sério e dedicado, mande MP. Obrigado!
  16. PLoOc respondeu ao post em um tópico de vankk em Suporte & Pedidos
    Sou a favor também de horário real, igual pokémon... No demais está excelente! Ai sim vankk, ta muito bom.
  17. PLoOc respondeu ao post em um tópico de vankk em Suporte & Pedidos
    O problema é achar você lá... Achei como Vankk . É esse?
  18. PLoOc respondeu ao post em um tópico de vankk em Suporte & Pedidos
    Você me pega desprevinido cara kkkk São idéia momentâneas sem planejamento pra explicar o que digo. Eu gosto de eventos Quinzenais, sem calendário pra pegar o player desprevinido e ao mesmo tempo ansioso. Se for diário vira bagunça depois de um tempo, vira qualquer ot. Não se esquecça de manter o equilíbrio dentro do servidor, ou seja, seu ot é um país... E quando começar a moeda é valorizada, se pecar muito perder o valor. No player fiel cuidado! Você pode acabar insentivando o uso de bot, e não queremos somente robôs online, pense bem nele! Quanto a aplicação deles seria de forma automática, o player não faria nada, apenas iria receber o prêmio e em seguida a mensagem do porque ele ganhou este prêmio. O mesmo se aplica a matar 1000 hydras, 1000 demons e etc. (Lembre-se recompensa por ser gratificante, perdendo um pouco da dificuldade). É de suma importância ter alguém ou pessoas dentro do servidor em tempo integral pra auxiliar os novatos, o sistema de avaliacão no help agradou? Todos são novos clientes com o pé atrás, até que apareça alguém na porta dizendo "Bom dia, seja bem-vindo". Agradeça a preferência, pois tem muitos outros concorrentes. Todos adoram isso!
  19. PLoOc respondeu ao post em um tópico de vankk em Suporte & Pedidos
    No Tibia temos grandes dificuldades de como conseguir mounts, houses... Porta com leveis, áreas melhores para quem paga, itens somente disponíveis em leveis muito superiores. Bem, de início não concordo com stages. Exp rate tem que sera mesma pra todos (quem caça mais e está sempre presente e online) sofre pq esta caçando mais q um level 8? A diferença é que level 8 precisa de 1000xp pra upar, ja o level 300 precisa de 4kk e no stage vc o atrapalha... Logo, o desmotivando. Sou formado em admibistração de empresas e formado em gestão de pessoas. Antes de achar que é uma opinião sem base, digo que pra determinar o rumo de um projeto é necessário pesquisa de campo! É sabido que os servidores de maior sucesso são os "reset hoje" "exp 9999x" "npc addoner 10k = 1, 20k = 2", " hunt por teleport falante" Vamos lá: Porque é tão cheio servidor supérfulos assim? Resposta: Porque é muito legal! Você ganha tudo e tem tudo o que sempre quis em apenas 10min de jogo! E sabe o que mata em servidores assim? Resposta: rotatividade de players! Voce entra, conquisa tudo em 4 dias, enjoa... E para! Você precisa dar prazer ao jogadores distribuindo recompensas, pode ser itens ou sorteio de houses... Semana do thunder hammer, semana dos 50k, semana do ferumbras, semana do apocalypse, semana da exp... E por ai vai. Um sistema de aposta eficaz e bem divertido! (Acho que o cassino do PxG foi a chave do sucesso deles), sou a favor de pesca de monstros... Claro, aquaricos e de acordo com o level do player, sou a favor de trainers... Sistema de recompensa (Matar x monstros em 4horas, etc) Sistema de recompensa por bom pagador (donos de house que não atrasam pagamento) Sistema de recompensa comercial (recompensa pra quem vende muito pra players e npc) Sistema de recompensa help (pra quem ajuda no help channel) (!ava 5 "fulano) Ou seja !avaliacao 1 a 5 " jogador - os mais votados serao recompensados com item, exp, etc... Sistema de recompensa bom jogador (aquele que nao comete PK em x tempo) Sistema recompensa jogador fiel (aquele que esta a mais tempo dentro de partys) Sistema recompensa cla solido (guild com maior tempo de vida e com mais de x players) E por ai vai... Perceba o quanto voce esta insentivando os jogadores e todos os meios de interacão. Fiz um estudo próprio e descobri que de cada 600 players, cerca de 270 desistem por NÃO conhecer o mapa, não ter ajuda e não ter "amigos" pra levar a conhecer os lugares... 200 desistem por não se interessar em conhecer o mapa e seus segredos e 170 por ter pouca estratégia. O segredo é cuidar do seu jogador como um "cliente" torná-lo seguro a "voltar a fazer negócios" com CONFIANÇA.
  20. Vankk, obrigado por ter vindo aqui eme ajudar!!! Vou explicar de uma maneira fácil: - o player irá colocar 2 crystal coins no recipiente de coordenadas X,Y e Z - ao dar USE na alavanca ao lado do recipiente onde esta as crystal coins, as moedas irão sumir - o player irá ou nao receber o addon, quero que ele tenha 1 chance em 50 de conseguir Se conseguir irá aparecer "You have received new addon from summoner outfit" Se não conseguir irá aparecer "Take care next time" Conseguindo ou não Irá sumir o dinheiro... O player tem que usar toda vez mais dinheiro ate conseguir!
  21. PLoOc respondeu ao post em um tópico de vankk em Suporte & Pedidos
    Só que tem um porém... O OTServ é um "escape" do "main" server. Ou seja, a galera está cansada do tibia original e resolve se divertir um pouco nos OTs, claro... salvo casos das pessoas que adoram ots. Eu joguei bem antigamente um servidor, não me recordo o nome.... Se não me engano naquela época eles investiram quase 1 ano em inventar o sistema de montaria (não estou dizendo que eles inventaram, mas criaram seu próprio antes do tibia global) estou dizendo que eles fizeram seu próprio sistema e naquela época isso era sensacional! Todo aquele papo de novidade, sistema inovador, um mapa riquíssimo em detalhes lindo e maravilhoso... Ai quando abriu o servidor........... 10 players ON, um mês depois....... pico de 20... Resultado: 3 meses sem retorno e fecharão pois o custo era alto demais pra suportar um mapa enome daqueles. O que eu quero dizer: É muito legal ter seu próprio ot e suas idéias, tenho muitas e são bem legais também que se eu colocasse em prática tornaria o jogo mais interessante, porém, iria agradar QUANTOS? Temos que por em mente que um OT é porque o player habitual cansou do original, e o original já é bem difícil em algumas situações... Você colocaria sistemas complexos em um ot que o player já fugiu de outro? Acho por mim que de início você deveria colocar sistemas parecidos, porém melhorados... nada estravagante; Conseguir uma equipe bem dedicada e eficaz; Lançar sistemas que facilitem um pouco a dificuldade que encontramos nos outros ots e no global; Player gosta de recompensa e não de dificuldade: Basicamente unir o gostoso com o gratificante; Periodicamente e com prioridade fará enquetes in-game, in-site, in-email buscando tirar uma média dos players que apoiam ou não um novo sistema e lançar via mini-updates. Uma pessoa que joga num ot não dedica muito tempo a isso, ou melhor... nem todos os player dedicam tempo a isso, então tornar uma quest muito complexa desanima quem tem vontade e não interessa quem mal tentou. Abraço!!
  22. Gente por favor... alguém?
  23. PLoOc respondeu ao post em um tópico de vankk em Suporte & Pedidos
    E isso ai @vankk, porém cara... não ADDON FULL. Seria legal uma estátua para cada coisa, addon 1 e outra estátua addon 2. Outfit, a maioria via quest... Quer assassin?? então vai mostrar como um assassino de verdade faz, e aniquila 1000 hydras (algo assim). Montaria free (burro) - restante Premmium VIP (VIP Player) - Esquece isso mano, coisa mais ridícula que inventaram VIP Weapons, VIP Helmets, VIP Armours - Se você fazer isso, nunca irei entrar no seu servidor. Paladin (free) 20/20 -- Royal Paladin (Premmium) 40/40 -- Extreme Paladin (Premmium) 60/60 (ref. a taxa de regeneração) Sou a favor de uma classe a mais, porém que seja bonito e poderoso de se ver, e RARO! Para ser terceira classe teria que preencher um requesito bem criterioso (tipo... ter matado 2000 demons, 3000 DL, 5 Ferumbras) - claro que não tão criterioso Premmium Features Cool down diminuido como o @p e o p l e citou Casa eterna, dentro do perído de premmium (se o player perder a premmium ele tem até 2 dias pra comprar outra ou perderá a house) Áreas premmium sim!!! - Não é justo eu doar ao servidor e chegar no respawn e ter 5 louco lá sendo eles todos free. Scroll Exp (Seria um item vendido no shop online) que da 2x mais exp durante 24h - sendo possível ativar 2 (fazendo com que receba 75%+ exp) O scroll poderia ser ativado 2 deles a cada 5 dias (também preservando a rivalidade) Alguns ITENS por compra online(Mas nada criado) - Seriam Outfits (Jester e Norseman) - Mounts (Panda e Cavalo) e Houses.
  24. PLoOc respondeu ao post em um tópico de vankk em Suporte & Pedidos
    Cidade 4 - Sonara (Sonara Valley) E quanto a idéia do addon, você poderia fazer como eu fiz no meu... Tanto que você me ajudou nesse script (rsrs) Da pra fundir a primeira opção na segunda O player vai atrás dessas estátuas munindo dos itens necessários e ao dar USE ele recebe o addon e os itens somem... valorizando assim os itens raros Você pode até fazer eventos especiais... Por exemplo: Só no dias das bruxas iria disponibilizar o addon do demon hunter Somente no natal Demonhunter Claro que não nessa ordem, nem nessa dificuldade (mas eu gosto assim) kkk Mas imagina que legal seria se o player tivesse que ter um ferumbras hat pra ter o addon do chapéu E o ferumbras aparecesse somente 1 vez a cada 2 meses, configurado no servidor pra ser sumonado somente em dias X E ele seria sumonado em 5 ou 6 lugares determinados no mapa e quando aparecesse seria de forma aleatória... pra mim é show
  25. PLoOc respondeu ao post em um tópico de Sekk em Suporte Tibia OTServer
    Cara o seguinte... Algum npc seu que te algum item a venda não condiz com o ID dele no items.xml Melhor dizendo, ele esta vendendo algo que não esta certo, mal configurado. Exemplo: sell item 4880, (preço) 500 - só que esse item, no seu items.xml não existe ou não é algo que de pra vender. Somente olhando os npc um por um pra achar, ou baixar a pasta npc completa de alguem, ou outro servidor.

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