Ir para conteúdo

rafa2026

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que rafa2026 postou

  1. O comando !eject não funciona. E como são os comandos por exemplo para abrir o castle e talz.
  2. É só o meu config.lua que está todo bugado?
  3. Meu config.lua está todo bugado, como eu arrumo?
  4. Como eu tinha dito eu já desinstalei o skyp.
  5. Bem pessoal eu estou com um erro "acho que ele se inicia na própria instalação do Xamp" Vejam: O interessante é que os 2 ficam em running: Mas vejam quando eu tento entrar no localhost: OBS: Já desinstalei o skyp Por favor me ajudem.
  6. Deu certo amigo, muito obrigado. Mas agora estou com outro problema veja.
  7. Bem pessoal meu problema é o seguinte, quando eu vou instalar o xamp ocorre tudo bem mas no final da instalação quando ele procura as portas e talz da este erro Eu dou OK, mas depois o Xamp fica assim: Sendo que o MySql mesmo dando star ele não fica em Running. Por favor me ajudem.
  8. Humm, pode até ser, obrigado.
  9. Mas e se um dia o ot tiver muitos players e acontecer este erro? Não poderei criar tudo de novo.
  10. Seguinte pessoal quando eu inicio o meu ot server da este erro no inicializador Mas até ontem não dava este erro o ot se inicializada sem problema algum, ele está apenas inicializando com o ip de números do no-ip, por favor me ajudar. OBS: Não desliguei o modem nem nada do tipo apenas desliguei o computador.
  11. Eu estava colocando na pasta certa, consegui arrumar o erro obrigado
  12. Não funcionou.
  13. Bem pessoal meu problema é o seguinte quando eu uso uma potion mesmo que tenha 100 delas quando eu uso uma somem todas tibia 8.6 local ultimateHealthPot = 8473 local greatHealthPot = 7591 local greatManaPot = 7590 local greatSpiritPot = 8472 local strongHealthPot = 7588 local strongManaPot = 7589 local healthPot = 7618 local manaPot = 7620 local smallHealthPot = 8704 local antidotePot = 8474 local greatEmptyPot = 7635 local strongEmptyPot = 7634 local emptyPot = 7636 local antidote = createCombatObject() setCombatParam(antidote, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING) setCombatParam(antidote, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(antidote, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, TRUE) setCombatParam(antidote, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, FALSE) setCombatParam(antidote, COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITION_POISON) local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST_HEAL) setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, getConfigInfo('timeBetweenExActions')) function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if(itemEx.uid ~= cid or itemEx.itemid ~= 1) then return TRUE end if(getCreatureCondition(cid, CONDITION_EXHAUST_HEAL) == TRUE) then doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED) return TRUE end if(item.itemid == antidotePot) then if(doCombat(cid, antidote, numberToVariant(cid)) == LUA_ERROR) then return FALSE end doAddCondition(cid, exhaust) doCreatureSay(cid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) doTransformItem(item.uid, emptyPot) elseif(item.itemid == smallHealthPot) then if(doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 50, 100, CONST_ME_MAGIC_BLUE) == LUA_ERROR) then return FALSE end doAddCondition(cid, exhaust) doCreatureSay(cid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) doTransformItem(item.uid, emptyPot) elseif(item.itemid == healthPot) then if(doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 100, 200, CONST_ME_MAGIC_BLUE) == LUA_ERROR) then return FALSE end doAddCondition(cid, exhaust) doCreatureSay(cid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) doTransformItem(item.uid, emptyPot) elseif(item.itemid == manaPot) then if(doTargetCombatMana(0, cid, 70, 130, CONST_ME_MAGIC_BLUE) == LUA_ERROR) then return FALSE end doAddCondition(cid, exhaust) doCreatureSay(cid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) doTransformItem(item.uid, emptyPot) elseif(item.itemid == strongHealthPot) then if(doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 200, 400, CONST_ME_MAGIC_BLUE) == LUA_ERROR) then return FALSE end doAddCondition(cid, exhaust) doCreatureSay(cid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) doTransformItem(item.uid, strongEmptyPot) elseif(item.itemid == strongManaPot) then if(doTargetCombatMana(0, cid, 110, 190, CONST_ME_MAGIC_BLUE) == LUA_ERROR) then return FALSE end doAddCondition(cid, exhaust) doCreatureSay(cid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) doTransformItem(item.uid, strongEmptyPot) elseif(item.itemid == greatSpiritPot) then if(doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 200, 400, CONST_ME_MAGIC_BLUE) == LUA_ERROR or doTargetCombatMana(0, cid, 110, 190, CONST_ME_MAGIC_BLUE) == LUA_ERROR) then return FALSE end doAddCondition(cid, exhaust) doCreatureSay(cid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) doTransformItem(item.uid, greatEmptyPot) elseif(item.itemid == greatHealthPot) then if(doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 500, 700, CONST_ME_MAGIC_BLUE) == LUA_ERROR) then return FALSE end doAddCondition(cid, exhaust) doCreatureSay(cid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) doTransformItem(item.uid, greatEmptyPot) elseif(item.itemid == greatManaPot) then if(doTargetCombatMana(0, cid, 300, 500, CONST_ME_MAGIC_BLUE) == LUA_ERROR) then return FALSE end doAddCondition(cid, exhaust) doCreatureSay(cid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) doTransformItem(item.uid, greatEmptyPot) elseif(item.itemid == ultimateHealthPot) then if(doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 1300, 1700, CONST_ME_MAGIC_BLUE) == LUA_ERROR) then return FALSE end doAddCondition(cid, exhaust) doCreatureSay(cid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) doTransformItem(item.uid, greatEmptyPot) end return TRUE end MANA POTION local MIN = 70 local MAX = 130 local EMPTY_POTION = 7636 local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST) setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, (getConfigInfo('timeBetweenExActions') - 100)) function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if isPlayer(itemEx.uid) == FALSE then return FALSE end if hasCondition(cid, CONDITION_EXHAUST_HEAL) == TRUE then doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED) return TRUE end if doPlayerAddMana(itemEx.uid, math.random(MIN, MAX)) == LUA_ERROR then return FALSE end doAddCondition(cid, exhaust) doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) doRemoveItem(item,uid, 1) doPlayerAddItem(cid, EMPTY_POTION, 1) return TRUE end
  14. rafa2026 postou uma resposta no tópico em Tutoriais Websites
    Eu sei que este comentário pode ser considerado flood mas eu preciso saber uma coisa como eu edito o item que vai para o player? por exemplo eu criei uma moeda para o meu servidor com ela vc pode comprar itens mas como eu edito para o pag seguro dar aquela moeda?

Informação Importante

Confirmação de Termo