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Kenpachi Br

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  1. Gostei
    Kenpachi Br recebeu reputação de Marcos FeaR em Best Baiak Completo   
    Mil perdoes por reviver o topico porem, estou vendo que muitas pessoas estao tendo o mesmo erro sempre , e n conseguiram resolver entao aqui vai, a solução para os que nao arrumaram ainda e para os possiveis donos de ots que baixarem este..
    em config.lua procure por
    newPlayerTownId e altere independente do valor que estiver ali para
    newPlayerTownId = 1 agora va em data/creaturescripts/scripts/town.lua
    la coloque esse aqui
    --Preparar jogadores pra morte function onPrepareDeath(cid, deathList) if not isPlayer(cid) then return false end doPlayerSetTown(cid, 2) return true end basicamente, ali no doPlayerSetTown estava se nao me engano setando a townId 1, sendo que na verdade a town principal e a 2
    espero ajuda a todos ?
    em caso de terem site, nao se preocupe isso nao ira alterar nada, apenas modifique o que eu disse
     
  2. Obrigado
    Kenpachi Br deu reputação a gabriel28 em AJUDA COM SCRIPT PARA MAGIA   
    @Kenpachi Br 
     
    local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 10) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGY) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_CREATEITEM, 1497) local arr = { { 1, 1, 1, 1, 1, 1. }, { 1, 0, 0, 0, 0, 1. }, { 1, 0, 0, 0, 0, 1, }, { 1, 0, 0, 2, 0, 1, }, { 1, 0, 0, 0, 0, 1, }, { 1, 0, 0, 0, 0, 1, }, { 1, 1, 1, 1, 1, 1, }, } local area = createCombatArea(arr) setCombatArea(combat, area) function onCastSpell(cid, var) local storage = 50054 -- nao mexer caso nao saiba do que se trata local waittime = 30 -- tempo em segundos ate poder usar de novo if exhaustion.check(cid, storage) then doPlayerSendCancel(cid, "Espere "..exhaustion.get(cid, storage).." para usar essa magia novamente.") return false end exhaustion.set(cid, storage, waittime) return doCombat(cid, combat, var) end  

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