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bpm91

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Tudo que bpm91 postou

  1. 18:20 You see dirt floor. ItemID: [353]. Position: [X: 32817] [Y: 31600] [Z: 9].
  2. @tetheuscunha eu precisava de um q os itens sao teleportados pra outro local ao ser jogado em cima dele
  3. @Dwarfer moço tu tem um fã vlw manim, porém nao está puxando os itens xD npc ta dando d graça hehe @Dwarfer eu tentei por algo como verificar o storage tal e falar tal coisa após o else do meu script mas n deu certo. function outfit(cid, message, keywords, parameters, node) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end if getPlayerItemCount(cid,5922) >= 50 and getPlayerItemCount(cid,2492) == 1 and getPlayerItemCount(cid,2488) == 1 and getPlayerItemCount(cid,2536) == 1 and getPlayerItemCount(cid,2123) == 1 then doPlayerRemoveI
  4. olá, eu precisava que o npc ao saber que o player tem o storage ele fale ao jogador que ele ja possui o outfit, evitando q a pessoa faça mais de 1x local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThi
  5. Alguem tem script que ao jogar o item em um piso esse piso teleporta tudo que cair em cima dele?
  6. @Rayo problema do meu npc que ele nao é um simples npc q vende bless, ele só vendea bless com o scroll de bless. pra ter acesso a ele precisa da scroll, eu uso a scroll entao ele passa a vender, mas o problema é q eu preciso q ele fale que n pode me vender mais dps q eu compro1x ele ta configurado pra vender todas d uma vez
  7. estou com um pequeno problema, meu npc que vende todas as bless vende todas as bless de uma vez, porém quando compro as bless, ele continua me vendendo se eu continuar pedindo, eu gostaria que ele falasse que ja possuo as bless quando eu compro todas. ( o meu outro npc de kazordoon, eu queria que ele vendesse a bless somente se a pessoa falasse com o primeiro npc d bless, (exatamente igual ao global, aonde o player vai em um primeiro pra depois pedir no outro). esse é meu npc de bless que me vende bless varias vezes sem parar. function onCreatureSay(cid, type, msg) if(not (isFocu
  8. Alguem poderia me dizer como faço pra compilar a source no codeblocks? tambem gostaria de trocar a cor do energy escuro pelo do azul claro que é igual do tibia 7.6, e remover os monstros pra nao sumirem quando lurados. depois disso gostaria de saber como compilo. segue a imagem do arquivo q eu abri pelo codeblocks
  9. @r0bert0lol apareceu isso o meu ficou assim ( removi o [id "do" item] pq aparecia erro no "do" --Config-- local Scrolls = { [Id Item] = {14, "You got 14 days premium."} } local DaysLimit = 360 -- Limite de dias premium --Config end -- function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if(Scrolls[item.itemid] ~= nil) then if(getPlayerPremiumDays(cid) + Scrolls[item.itemid][1]) >= DaysLimit then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You can't buy more"..DaysLimit.." days vip.") else doPlayerAddPremiumDays(cid, Scrolls[item.itemid][1]) d
  10. Olá, eu estou precisando de um script que o player ao usar o scroll ele ganhe 14 dias de premium e o outro scroll seria ao usar ganhar 50 points no site. (se possivel implementar effeito green ao usar) as scrolls eu ja implementei mas os scripts n faço ideia de como é. se alguem tiver ou souber me ajuda pls
  11. @Rayo vlw man muito obrigado pela ajuda, consegui implementar. rep+
  12. @victor4312 ja tenho meu client, tenho o object builder, tenho o item editor. so quero saber como faz os procedimentos
  13. Alguem pode me dizer como faço pra criar um item novo? pra adicionar totalmente ao ot tanto em object builder quanto no item editor e no ot em si
  14. @Slowstk @Rayo a saquei, eu precisava de um otc, a dark skin eu ja tenho ela no meu tibia 8.6, eu precisava de um otc parecido com o do global ou q fosse semelhante pra tibia; esse ai é o mais proximo q eu vi.
  15. alguem poderia me dizer aonde eu encontro esse otc desse link? ele é parecido com global, alguem sabe?
  16. @marcot sempre salvando minha vida hehe vlww
  17. alguem poderia me passar um tutorial de como eu posso consertar meu site? modificar etc. adicionar sistema de houses. essas coisas?
  18. como configuro pro boock case nao ser mais empurrado por monstros ou jogador?
  19. @Vodkart como faço pra esse parchment ser usado apenas por tempo, sem storage? tipo, mudar ele pra ser usado 1x por dia independente de quem seja mas q a pessoa possa usar 1x por dia. local cfg = { playerStorage = 60999, globalStorage = 60999, time = 60 * 60 * 24, -- Tempo em segundos positions = { {x=33060, y=31623, z=15}, {x=33066, y=31623, z=15}, {x=33060, y=31627, z=15}, {x=33066, y=31627, z=15} } } function isCooldownReady() return os.time() > getGlobalStorageValue(cfg.globalStorage) end
  20. @Vodkart <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <creaturescripts> <event type="preparedeath" name="Arena" event="script" value="arena.lua"/> <event type="login" name="PlayerLogin" event="script" value="login.lua"/> <event type="joinchannel" name="GuildMotd" event="script" value="guildmotd.lua"/> <event type="receivemail" name="Mail" event="script" value="mail.lua"/> <event type="reportbug" name="SaveReportBug" script="reportbug.lua"/> <event type="advance" name="AdvanceSave" event="script" value="advan
  21. @JoviM eu pensei no seguinte, e se eu marcasse todos os sqm ao redor do parchment e tivesse um script que seria assim "se o item tal na posição tal for igual a posição original e o player na posição tal, então nada acontece. porém se o player estiver no piso tal e o item tal na posição tal "essa posição" nao for tal posição, então os monstros nascem" sera q isso daria certo?
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