Solutions
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bpm91's post in (Resolvido)Criando um missile novo was marked as the answer@Platinun até ai eu sei, preciso saber da parte do ot server em si
ja resolvi.
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bpm91's post in (Resolvido)Monster nao se curam mesmo com script was marked as the answer@Rayo pra ela funcionar nao pode estar registrada no login.lua, pois deve ser válida apenas para monstros.
então eu editei o script assim e agora ela apanha de sumon, nao se mata entre outros monstros e funciona 100%
function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value)
if isMonster(attacker) then
if type == STATSCHANGE_HEALTHLOSS then
if not isPlayer(getCreatureMaster(attacker)) then
return false
end
end
end
return true
end
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bpm91's post in (Resolvido)Bug do fire da poi was marked as the answer@Rayo
eu ja fiz a configuração do <attribute key="replaceable" value="0" /> porém n adiantou, mesmo com 0 ou com 1
<item id="1506" article="a" name="searing fire">
<attribute key="type" value="magicfield" />
<attribute key="decayTo" value="1507" />
<attribute key="duration" value="10" />
<attribute key="field" value="fire">
<attribute key="damage" value="300" />
<attribute key="replaceable" value="0" />
</attribute>
acabei de descobrir o problema. o atributo <attribute key="replaceable" value="0" /> nao pode estar no final tem q estar antes do decayto.
resolvi, por isso meu atributo n funcionava
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bpm91's post in (Resolvido)bug map editor ao add item was marked as the answer@esnio12 nao adicionei errado nao vei. o map editor leu como piso, mas nao sei porq diabos ele leu. olhe.