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bpm91

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  1. bpm91's post in (Resolvido)Criando um missile novo was marked as the answer   
    @Platinun até ai eu sei, preciso saber da parte do ot server em si
    ja resolvi.
  2. bpm91's post in (Resolvido)Monster nao se curam mesmo com script was marked as the answer   
    @Rayo pra ela funcionar nao pode estar registrada no login.lua, pois deve ser válida apenas para monstros.
    então eu editei o script assim e agora ela apanha de sumon, nao se mata entre outros monstros e funciona 100%

    function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value)
        if isMonster(attacker) then
           
            if type == STATSCHANGE_HEALTHLOSS then
                
                if not isPlayer(getCreatureMaster(attacker)) then
                   
                    return false
                end
            end
        end
       
        return true
    end
  3. bpm91's post in (Resolvido)Bug do fire da poi was marked as the answer   
    @Rayo 
    eu ja fiz a configuração do <attribute key="replaceable" value="0" /> porém n adiantou, mesmo com 0 ou com 1
     
    <item id="1506" article="a" name="searing fire">
            <attribute key="type" value="magicfield" />
            <attribute key="decayTo" value="1507" />
            <attribute key="duration" value="10" />
            <attribute key="field" value="fire">
            <attribute key="damage" value="300" />
            <attribute key="replaceable" value="0" />
            </attribute>
    acabei de descobrir o problema. o atributo <attribute key="replaceable" value="0" /> nao pode estar no final tem q estar antes do decayto.
    resolvi, por isso meu atributo n funcionava
  4. bpm91's post in (Resolvido)bug map editor ao add item was marked as the answer   
    @esnio12 nao adicionei errado nao vei. o map editor leu como piso, mas nao sei porq diabos ele leu. olhe.



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