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Icaro Simoes

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Tudo que Icaro Simoes postou

  1. É possível atualizar para TFS 1.3? Eu coloquei no meu servidor, mas não empurra nada, só sai o efeito e da dano nos alvos, sem nenhum erro na distro.
  2. TFF 1.3 Pessoal, gostaria de uma spell que quando o player usa, ele recebe 50% a menos de dano de fogo pelos próximos 5 segundos. Alguém ajuda ai?
  3. .Qual servidor ou website você utiliza como base? TFS 1.3 Pessoal, gostaria de um spell que quando o player usa, aumenta a resistência de fogo dele em 3%.
  4. Boa tarde pessoal, TFS 1.3 Gostaria de saber como que faço para que o player só consiga usar uma magia, caso ele esteja usando uma arma de id específica. Exemplo: O player só consegue usar “exori flam” se ele estiver usando Fire sword, wand of inferno ou Fire Axe. quem souber me ajudar, ficarei grato
  5. Boa tarde pessoal, uso TFS 1.3, Gostaria de uma spell, que quando o player usa, solta 5 exori vis seguidos um do outro no mesmo alvo. Quando a animação do primeiro exori vis some, logo aparece a segunda, quando a animação do segundo exori vis some, aparece o 3 exori vis e assim por diante até o 5.
  6. Boa tarde pessoal, uso TFS 1.3. Gostaria de um script, onde se o player mata 100 rats ou cave rats e da use numa estátua na cidade, ele é teleportado para um lugar x,y,z. O player não pede a "task" a ninguém e toda vez que ele mata 100 rats ou cave rats ele pode usar a estátua e ir pro lugar x,y,z de novo. Alguém consegue fazer?
  7. Vou testar o seu e te passo um Feedback. Obrigado pela resposta
  8. .Qual servidor ou website você utiliza como base? TFS 1.3 Qual o motivo deste tópico? Gostaria de um script de task, mas ao invés do player ter que matar monstros, o player tem que entregar itens. A task seria aleatória de acordo com o lvl. Exemplo: Tasks de lvl 200: O npc entregaria aleatóriamente uma dessas tasks: task 1 = entregar 10 demonic essence. task 2 = entregar 20 demon dust task 3 = entregar 30 fiery heart Tasks de lvl 100: O npc entregaria aleatóriamente uma dessas tasks: task 1 = entregar 10 essence of bad dream.
  9. .Qual servidor ou website você utiliza como base? TFS 1.3 Boa tarde, Gostaria de pedir um script que o player entra num teleport e ele é teleportado para um lugar pré-definido de forma aleatória e baseado no level do player. TFS 1.3 Exemplo: Player lvl 1, entrou no tp ai aleatoriamente pode ser teleportado para uma das posições abaixo: x=2718, y=2548 z=7 x=2578, y=2868 z=7 x=2238, y=2548 z=7 x=2548, y=2238 z=7 x=2768, y=2128 z=7 Player lvl 20, entra no mesmo tp que o lvl 1 entrou e pode ser t
  10. .Qual servidor ou website você utiliza como base? TFS 1.3 Qual o motivo deste tópico? Boa tarde, alguém consegue editar o script do obsidian knife para poder vir loot variado? Por exemplo, ao usar a obsidian knife no dragon pode vir dragon leather, dragon scale ou dragon claw Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui:
  11. Deu erro também. Tentei com set e get e não foi. Mas obrigado por tentar ajudar ai
  12. Erro de novo: Beleza, obrigado pelo esforço ai
  13. Deu esse erro: O monstro spit Nettle fica imóvel. e a tag que deixa ele imóvel no xml é speed="0">. Será que tem como fazer o addevent mudar a velocidade do monstro que usar a magia para 0?
  14. Só saiu o primeiro efeito e deu esse erro na distro: Ai eu mudei tempo para time e continou o mesmo erro
  15. Paralizou o alvo e o erro que estava dando na distro foi resolvido. Será que não da pra por para paralyzar o monstro que estar mandando spell com alguma função? O exura por exemplo, tem essa função: Se acrescentar essa função no script pra paralizar o monstro que está usando a magia não da certo?
  16. Então, testei as duas formas e não foi. Ai eu tirei essa tag "local startDir = nextPositionByLookDirection(cid)" e funcinou. Só tem uma coisa que eu queria mudar, quando o monstro usa o primeiro efeito e se move, o segundo efeito sai numa posição diferente da primeira. WhatsApp Video 2020-09-03 at 19.43.12.mp4 E também aparece esse erro: Caso não dê para fazer os dois efeitos sairem no mesmo lugar, uma opção é paralizar o monstro por 2 segundos quando usar a magia, desta forma ele não se mover e o efeito vai sair no mesmo lugar
  17. Erro novamente, acho que essa função não existe pra TFS 1.3
  18. Vou tentar explicar melhor, apesar de que acho que a forma que você fez está de acordo com o que eu queria. Esse spell é para monstro. O monstro ao usar o spell, sai o efeito 1 em area e esse efeito não causa dano no alvo. 2 segundos depois, sai o efeito 2 na mesma área onde o monstro tinha usado o efeito 1, só que desta vez causa dano. Pensa como se o efeito 1 fosse um alerta e o 2 o dano em si. Deu esse erro ai:
  19. Bom dia Qual servidor ou website você utiliza como base? TFS 1.3 Qual o motivo deste tópico? Gostaria de uma spell para monstro, onde o monstro usa um efeito em área e não cause dano, após 2 segundos, solta outro efeito na mesma área anterior e este efeito causa dano. Os dois efeitos devem sair no mesmo lugar independentemente do monstro ou o alvo andar. O efeito 1 pode ser o efeito do exori; O efeito 2 pode ser o efeito da GFB; a área pode ser a área do exevo flam hur.
  20. Olá a todos, gostaria de saber como que faço um script para a cada lvl que o player upar, ao invés de subir life e mana, o player ganhar ponto de atributo e ele escolher se quer aumentar a life ou se quer aumentar a mana. É possível fazer? Seria um script? Globalevent ou creaturescript?
  21. Vlw @Zazeros, mas aí eu não consigo diferenciar o tipo de arma né?
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