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MikaelX

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Tudo que MikaelX postou

  1. @Nych [16:38:11.615] [Error - CreatureScript Interface] [16:38:11.735] data/creaturescripts/scripts/citywarCreature.lua:onPrepareDeath [16:38:11.737] Description: [16:38:11.738] (luaGetCreatureStorage) Creature not found [16:38:11.747] [Error - CreatureScript Interface] [16:38:11.760] data/creaturescripts/scripts/citywarCreature.lua:onPrepareDeath [16:38:11.895] Description: [16:38:11.897] data/creaturescripts/scripts/citywarCreature.lua:4: attempt to perform arithmetic on a boolean value [16:38:11.899] stack traceback: [16:38:11.900] data/creaturescripts/scripts/ci
  2. Estou precisando de um script que quando um player mover qualquer item o mesmo tenha um salve instataneo pra impedir que clone algo, se alguem por favor tiver um script assim ou souber criar eu agradeço. Tfs 0.4/8.60 REP+
  3. to começando editar um site modernacc porem nao sei se e´possivel por uma imagem como plano de fundo do meu site, alguem sabe? queria que a imagem ficasse cobrindo essas parte onde estao os quadros vermelho:
  4. @iHolloway agr deu esse: [20:37:53.494] [Error - GlobalEvent Interface] [20:37:53.494] data/globalevents/scripts/playereffectpos.lua [20:37:53.495] Description: [20:37:53.495] (luaGetThingPosition) Thing not found [20:37:53.495] [Error - GlobalEvent Interface] [20:37:53.496] data/globalevents/scripts/playereffectpos.lua [20:37:53.496] Description: [20:37:53.496] data/globalevents/scripts/playereffectpos.lua:6: attempt to index a boolean value [20:37:53.496] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/globalevents/scripts/playereffectpos.lua)
  5. @iHolloway deu esse erro [11:49:21.216] [Error - LuaInterface::loadFile] data/globalevents/scripts/playereffectpos.lua:11: ')' expected near 'effect' [11:49:21.231] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/globalevents/scripts/playereffectpos.lua) [11:49:21.233] data/globalevents/scripts/playereffectpos.lua:11: ')' expected near 'effect'
  6. @iHolloway sim sim, porem que eu pudesse escolher a direção dos effect , pois em meu serv tenho sprites grandes e elas nao ficam direito em cima dos player
  7. Puts nem eu vi isso tbm kkk, bom agora o lyze pegou direitinho porem o player so fica lento, ainda nao ta imovel
  8. @Xz Death Xz Opa, testei aq e a magia acontece normalmente porem, o player nao fica rapalizado e imovel, (nenhum erro na distro).
  9. eu queria que quando alguem fosse atacado por essa spell ele ficasse paralyzado e imovel ate a spell acabar REP+
  10. @DdJs realmente falta de atençao minha nao vi a função na 2ª script, porem a primeira eu queria realmente por cooldown na script
  11. Como adciono cooldown nessas 2 script? 1º 2ª REP+
  12. @JoviM Ah sim , desculpe rsrs, Testei aq e continua normal(igual o atual script), mesmo aumentando a porcentagem de dano refletid. (nenhum erro na distro). @JoviM
  13. Boom valeu por tentar ajudar, mais o que eu queria era para poder alterar em quantos % o dano voltaria, se puder alterar fico agradecido
  14. @GabrielSv Testei no meu 8.6 ts 0.4 nao mostra erro nenhum na distro, o roubo de vida so nao é aplicado
  15. Esse é uma Spell de reflect, ao usar a magia, e alguem lhe atacar o golpe será refletido, porem na script nao tem como alterar quantos % de dano voltará, ent basicamente eu queria que alguem conseguisse modificar a script pra poder alterar quantos % do dano voltará pra quem atacou Scripts: Spells Lib Creaturescript REP++
  16. o que eu queria basicamente é mudar a posição do effect pra ficar assim: Script da magia: teria com por essa funçao? local position = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+1, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z} REP+++
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