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Alienbear

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Tudo que Alienbear postou

  1. Ela está saindo torta por que você não adicionou o campo que localiza o player ou a criatura. local area = { {3,3,3}, {3,3,3}, {3,3,3}, } tente assim: local area = { {1,1,1}, {1,2,1}, {1,1,1}, }
  2. pqp que merda eim aushaushaush essas suas amigas são sadomasoquistas aushauhs
  3. Será q eu poderia fazer um test para designer?
  4. Fala galerinha geniosa do TK. Hoje venho pedir a ajuda de vocês. Estou tentando desenvolver um sistema, mas está muito complicado... o sistema funciona da seguinte maneira: O player da use no baú no final da quest, o mesmo verifica a vocação e adiciona o skill de acordo com a vocação. mages = {Druid(id 2), Sorcerer(id 1), VOC NOVA(id 15), Elder Druid(id 6), Master sorcerer(id 5), Promotion nova voc(id 16) Vai adicionar 5 magic level nas vocações citadas acima... e paladin ganhará 15 de distance fighting knight vai ganhar 15 na skill mais alta, exemplo ele tem 20 em swor
  5. ok então Se alguem puder ajudar, a duvida esta 50% solucionada, agora só falta fazer a magia atacar como uma magia igual as outras
  6. function onCastSpell(cid, var) local Target = getCreatureTarget(cid) if getCreatureTarget(cid) then local lifedraw = math.random(getCreatureMaxHealth(Target) / 30) local targetPos = getPlayerPosition(Target) doCreatureAddHealth(Target, -lifedraw, COMBAT_HOLYDAMAGE) doCreatureSay(Target,"-"..lifedraw.."", TALKTYPE_ORANGE_1) doSendMagicEffect(targetPos, 46) end return TRUE end Agora preciso saber como faço para a magia tirar sangue do player... Pq ela só da o magic effect do id 46 (caniphila) e a fumacinha branca do exausted... ela tira de 1 a 3% da vida do player, mas não mostra quanto
  7. Perfeito, Ganhou meu rep+ Vou me empenhar aqui para fazer da maneira que foi falada Será que teria como me passar skype para q eu possa esclarecer algumas duvidas? Agradeço demais.
  8. Mano muito obrigado pela ajuda e NOSSA... Pela rapidez kkk... Mas assim, meu sistema de reset é pela sources e banco de dados mysql. Só tipo assim a magia eu tenho que verificar e multiplicar pelo banco de dados? tipo getPlayerMaxHealth - getResets * 3 ?? Não manjo dessas funções... oque seria interessante seria a função dos monstros Mas ok, se poder me ajudar mais eu agradeço.
  9. Olá Tk, Bom Dia/Tarde/Noite Venho por meio deste tópico pedir uma pequena ajuda de grande utilidade... Estou empenhado buscando uma formula ou um sistema em lua ou nas sources de: Os monstros (todos ou apenas alguns) atacarem por porcent%, mas mostrar a vida/mana que remove do player; As magias (todas ou algumas) ficarem mais fortes por resets e atacarem por porcent%, mas mostrar a vida/mana que remove do player; Os Healing's (todos ou alguns) Curarem por resets e por porcent%, mostrar a quantidade que cura. De preferencia nas sources porem bem explicadinho kkk Agradeço desde ja
  10. @UPPPPPPPPPPPP Qualquer sistema que faça isso que preciso sem bug por favor.
  11. Tenta assim Amigão. local function changeBack(Pos) doTransformItem(getTileItemById(Pos, PORTA).uid, TRANSFORMA) end function onUse(cid, item, frompos, item2, toPosition) if(itemEx.itemid == PORTA) then doTransformItem(itemEx.uid,TRANSFORMARDA) addEvent(changeBack,1000,toPosition) end end
  12. Olá mentes brilhantes do tibiaking Tentei criar esse sistema que vou pedir mas não obtive sucesso, Se puderem dar uma ajudinha... Eu Preciso de um npc que: *Deposite moedas de id configurável (remova as moedas e adicione Premium points) *Saque essa moeda de id configurável (remova os Premium points e adiciona as moedas) * E tenha a função saldo (verifica quantos Premium points tem no banco)... Ao falar hi ele da as opções. Você deseja sacar, depositar ou verificar seu saldo? E se tiver como adicionar um exauste nele para poder sacar, depositar e checar. Valen
  13. Bom dia a todos do Tibiaking! Estou com um probleminha aqui com uma magia e espero que possam me ajudar. No meu distro (Alissow Server, version 0.4.1 (Alissow) ) a magia funciona direitinho. Porem no Tfs 0.4 do meu amigo ela não funciona e eu não faço a minima ideia do que seja e queria alguma luz "Ajuda". Os dois são 8.60. O PROBLEMA DELA É QUE NÃO APARECE O EFEITO DEATH E TAMBÉM NÃO DA HIT NENHUM... A magia segue anexada abaixo. local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, true) arr = { {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1
  14. é então este é o problema maninho, agora é pegar as sources com meu amigao aqui e pedir pra ele compilar. rep+
  15. é mas não tem, e nao seria o numero exato, acontece que tipo o maxhealth fica 100% somente o getHealth() que da bug =s será que editando a quantidade de 32 pra 64 ou mudando aquele 16 pra 32 nao mudaria algo?
  16. Eu ja mechi no client normal, e estou mechendo no otclient, te mandei uma MP da uma lida la... e tambem esse erro só ocorre quando eu passo de 20kk de mana ou hp, vc tem como compilar otclient? aguardo respostas =]
  17. Chega a me dar tesã*** de ver seus mapas kkk
  18. Ao ligar o servidor com um distro novo da o seguinte erro... >> Starting SQL connection Failed connecting to database - MYSQL ERROR: Can't connect to MySQL server on 'localhost' (10061) (2003) > ERROR: Couldn't estabilish connection to SQL database! só que eu uso sqlite e esta dizendo que esta com erro no mysql... nao entendi. Preciso muito de uma ideia de como arrumar, meu config.lua esta assim nesta parte... sqlType = "sqlite" sqlHost = "localhost" sqlPort = 3306 sqlUser = "root" sqlPass = "" sqlDatabase = "Alissow Server" sqlFile = "alissowserver.s3db" sqlKeepAlive =
  19. HM, SUA FUNÇÃO É IF CREATURE? NÃO SERIA if iscreature ???
  20. 1º Da erro no distro? 2º Se houver erro qual é este? 3º O erro de ambas pode ser no creaturescripts com a function onKill... Ou não foi adicionada as tabelas na db... 4º Da uma fuçada no Creaturescripts e tenta achar os scripts desses sistemas com onKill, ou onDeath... 5º se não resolver da uma olhadinha na db e ve se bate com as que são especificadas nos scripts dos sistemas.
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