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Ocap

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Sobre Ocap

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    Neutro
  • Data de Nascimento 12/03/1988

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    Zapotlán del Rey, Jalisco, México
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    Programmer
  • Meu personagem
    Paco
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    Rookgaard Tales

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  1. Oi, será que voce me pode dar uma copia de os sources do crystal server version 0.1.5 protocolo 9.1? Eu fiz uma upgrade em meu server do sprites con todos os novos items e montarias do tibia. Mais nao podo usar novos ids em hotkey kkkkk o fazer trade con os items maiores a os establecidos em source (20000 Max Ids +/-) muito obrigado.
  2. Oi, presiso esos sources para fazer um upgrade do sprites em meu ot, solo presiso aumentar max ids em items.cpp é fixar hotkeys em game.cpp Eu nao tenho os sources. Me ajudan? game.cpp bool Game::playerUseItemEx(uint32_t playerId, const Position& fromPos, int16_t fromStackpos, uint16_t fromSpriteId, const Position& toPos, int16_t toStackpos, uint16_t toSpriteId, bool isHotkey) { Player* player = getPlayerByID(playerId); if(!player || player->isRemoved()) return false; if(isHotkey && !g_config.getBool(ConfigManager::AIMBOT_HOTKEY_ENABLED)) return false; Thi
  3. *Bump* Anyone has an idea what I am coding wrong here?
  4. .Qual servidor ou website você utiliza como base? tfs 0.3 Qual o motivo deste tópico? Preciso de ajuda para verificar se o player está montado nesse script. Esse script faz com que as montagens tenham sons. Mas está com erros. Mesmo quando o player não está montado, mas com a montagem selecionada no menu, os efeitos sonoros são exibidos. Preciso de ajuda nesse código. Não sei como parar os efeitos sonoros quando o player não está montado. Obrigado! Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publ
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