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Tio Rusher

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Tudo que Tio Rusher postou

  1. Alguem me da uma luz glr? preciso que sempre que variavel $hoje for diferente de um valor que ja esteja nela, seja acionado o if como TRUE, claramente no meu exemplo nao vai funcionar.. $hoje = date('d'); $horas = date('H:i:s'); echo 'horario atual: '.$horas; if ($hoje != $hoje) { echo '.......... <b> MESMO DIA </b>'; } else{ echo '.......... <b> MUDOU DE DIA</b>'; } eu até pensei em colocar a comparação antes da variavel $hoje receber um numero da funçao date, porem nao creio que va dar certo
  2. Alguem ja bolou algum sistema pra confirmar o pagamento principalmente via PIX? pra entao o sistema setar os pontos na database do jogador?
  3. Bug ocorre ao tentar abrir a bag, vara de pescar ou Oder com personagem normal, OBS: Com ADM consigo abrir normalmalmente pokemon.lua: local colors = { [1] = "#59B200", [2] = "#00CCFF", [3] = "#FF0000", [4] = "#F5B325", [5] = "#00FF00" } HOTKEY_MANAGER_NOUSE = nil HOTKEY_MANAGER_USEONSELF = 1 HOTKEY_MANAGER_USEINMYPOKEMON = 2 HOTKEY_MANAGER_USEWITH = 3 HOTKEY_MANAGER_MOVETOHAND = 4 HOTKEY_MANAGER_ONLYUSE = 5 InventorySlotStyles = { [InventorySlotHead] = "HeadSlot", [InventorySlotNeck] = "NeckSlot", [InventorySlotBack] = "BackSlot", [InventorySlotBody] = "BodySlot",
  4. Alguém tem salvo ai aquela antiga loja que o otp usava? Modern AAC Tinha varios dowload dela em alguns topicos aqui do TK, mas os repositos estao desatualizados ou excluidos
  5. Alguem poderia me explicar como funcionam algumas linhas dessa lingua? To tentando entender mas to perdido Vou comentar dentro do script: MainWindow -- ; Creio que aqui seja o nome principal, como uma função ou algo do tipo, muito embora quem esteja sendo chamado pelo arquivo Lua é a linha de baixo "shopWindow" id: shopWindow -- ; Essa linha é chamada pela Lua, muito embora não seja setado nenhum diretório.. acho que qualquer arquivo .otui com o id "shopWindow" no computador estara sujeito a ser acessado !text: tr('System PvP') -- ; Texto na Barra da nova Gui size: 48
  6. @Spooky Ghost Procure no server algo com a tag "First" ou "FirstItems"é um script bem comum..
  7. @Ryaan Adiciona na Home do seu site:
  8. @Jonathan005 Bom dia guerreiro,tudo bem?! Vá em \Pokemon Server\datapack\XML\outfits E crie uma nova Outfit assim: Agora em Pokemon Server\datapack\npc crie um arquivo em extensão .LUA com o nome Outfilts e cole isso: Agora em \Pokemon Server\datapack\npc\scripts crie um arquivo em extensão .LUA e nomeia por Outfits.lua
  9. @ADM Flow então configura manualmente no script de cada monstro..
  10. @ADM Flow aumenta conforme seu gosto então..
  11. @ZAZA Pelo que vc fala ta todo ferrado o server kk.. mas ok vamos lá Em config.lua tu pode alterar Agora em \Pokemon Server\datapack\XML\Stages.xml Aqui você pode adicionar o lvl Maximo do server+ exp rate por cada level, obviamente que o quanto maior o lvl menos exp irá ganhar, pode pode colocar quantas linhas desejar assim: " um wooper matando um groudon e os lendaria selvagem n tem def nem vida e nem ofense eles tira so 63 de hp " Aqui você vai ter que arrumar manualmente em: \Pokemon S
  12. Olá @ADM Flow Isso fica somente no config.lua, na linha Caso a sua não tenha (99% chance de ter), sugiro que abra a pasta Lib do servidor, de um ctrl+a abra todos, e de um All Search com a palavra "loot" e "Drop" pra ver se acha algo do seu interesse
  13. Não sei de quem era o script original, créditos a ele Shop ModernAac editado: *Traduzi 80% para o português *Retirei o bug do f5 pra conseguir comprar vários itens na loja *Troquei algumas linhas de comando que ocasionavam erros nas versões mais atuais do Xampp *Adicionei novas tabelas *Retirei varias linhas de códigos desnecessarias pra deixar o script mais leve *Adicionei mensagem quando o item chegar pra pessoa no jogo Lets'go 1-Em sua database importe essa sql Shop.sql 2-Na aba principal do Htdocs crie uma pasta chamada "ShopSystem" e dentro dela c
  14. @gabriiel.cabral Olá! Especifiquei a resposta da sua pergunta na 2 parte A forma correta de abrir o seu mapa após ter instado o RME: 1 - Copie o arquivo itens.otb localizado na pasta do seu servidor data/items 2 - Cole o arquivo em rme/data/versão_do_mapa. 3 - Ao abrir o RME clique na aba de Preferences 4- E dentro de preferences selecione a versão do seu jogo, e marque as caixinhas 'Transparency e Extended' caso for seu caso ( acaso não saiba, abra o client com o Object Builder e ele irá lhe informar) e selecione as sprites do seu jogo (ele deverá estar com nome de Tibi
  15. Objetivo: Assim como eu, alguns tem roteadores via radio que não são possiveis abrir portas, então logo é dificil tu compartilhar ideias do seu site diretamente com outras pessoas, e essa foi minha solução! Hoje falaremos sobre Ngrok: O ngrok não é nada mais nada menos do que um "túnel", onde a função dele é redirecionar conexões externas para o seu localhost. Ou seja, você consegue com ele, rodar aquele teu projeto php ou html que está em localhost na rede externa e mostrar para as outras pessoas para obter suporte, oferecer serviços ou sei lá, usa sua imaginação Disponiv
  16. @Vikachu @MarkCharlotte Só não da bola pras coisas que eu escrevi, acordei inspirado kkk
  17. Tested in Myaac on 25.04.20, at 07:50 @Jonathan005 Em \Pokemon Server\datapack\globalevents\globalevents.XML adicione: Em \Pokemon Server\datapack\globalevents\scripts adicione: shop.lua Em sua database importe esse .sql Shop.sql Em C:\xampp\htdocs\system\pages crie um arquivo chamado shopping.php Em C:\xampp\htdocs\templates\SUA PASTA\index.tpl Abaixo de: <div class="nav_links_logged"> crie as tags: Em C:\xampp\htdocs cria uma pasta chamada ShopSystem e dentro dela 2 arquivos .php index.php
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