
Tudo que knepperzik postou
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Castle não esta salvando guild dominante
ainda não foi
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Castle não esta salvando guild dominante
deu o mesmo problema ali de cima, o player passa em cima do tile que domina, porem a action "16202" não ativa.
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Castle não esta salvando guild dominante
Deu certo, deu para dominar, após reiniciar o servidor o mesmo erro conforme a imagem. Será que pode ser alguma coisa relacionada com a source?
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Castle não esta salvando guild dominante
Ao passar no tile que domina o castle, não esta ativando a action. "16202"
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Castle não esta salvando guild dominante
Coloquei a script, e ocorreu o seguinte erro, não deixa nem passar em cima da tile.
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Castle não esta salvando guild dominante
Ao reiniciar o servidor ainda permanece o mesmo erro, como segue a imagem.
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Castle não esta salvando guild dominante
Acabei esquecendo de colocar, sorry data/movements/scripts/COH.lua
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Castle não esta salvando guild dominante
Estou usando OTX. Fala galera, Estou com um probleminha em meu servidor, sobre o castle, não esta salvando a guild dominante. Ja verifiquei o config.lua e sim esta como "true" saveGlobalStorage=true. Se alguem conseguir dar uma ajuda.
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(Resolvido)Problema NPC DAILY
Voltou a dar o mesmo erro Parece que não estava salvando a storage
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Não perde level ao morrer
.Qual servidor ou website você utiliza como base? OTX Qual o motivo deste tópico? Eae galera, Estou com um probleminha que é o seguinte: Um level 400 morre para um level 500, o cara 400 não perde se quer um level. Mas se o 400 matar o 500, o cara 500 perde level. Deu para entender? No Login esta com o DeathLostPercent:12 e no lua DeathLostPercent:13 #EDIT: TENHO ACESSO A MINHA DISTRO!!
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(Resolvido)Problema NPC DAILY
Funcionou de certa forma, ao dar o Server Save ele reseta as tasks, então ele teria que terminar a task antes do Server Save?
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(Resolvido)Problema NPC DAILY
Poderia me mostrar ?
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(Resolvido)Problema NPC DAILY
Qual o motivo deste tópico? Opa pessoal estou aqui mais uma vez para pedir um suporte! É o seguinte, estou com um npc que ele da task daily, ok, ele te da 2 opções de task, até ai normal. Da para você escolher as duas normal. O problema vem a seguir, exemplo: * Supondo que eu escolhi a Opção 1, tendo que matar 500 Rat, se o servidor cair ou reiniciar antes que eu termine os 500 Rat, o personagem buga. * O bug consiste em ficar preso na missão de 500 Rat para sempre, não tem como entregar pois o comando para entrar "reward" não funciona, e não tem como tentar começar outra task pois ele fala que você tem que terminar essa de 500 Rat primeiro. ( Tasker: Voce ja escolheu uma task hoje, termine-a primeiro. ) *Resumindo tudo: Se o player esta no meio da task, e o servidor cai ou reinicia, ele trava naquela task, não consegue entregar e nem tentar entrar em outra. Irei postar a script e xml do npc, foi modificada um pouco por mim, mas total Crédito ao: @MatteusDeli +REP, para quem conseguir me ajudar! Grato desde já!
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(Resolvido)Set Outfit
Consegui resolver!
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(Resolvido)Set Outfit
Qual o motivo deste tópico? Estou usando OTX Estou com um problema, ao clicar em " Set Outfit " não esta abrindo a janela. Porem minha cfg.lua ja esta com esta configuração. Quando deixo o disableOutfitsForPrivilegedPlayers = true , o adm consegue acessar o set outfit e o player não. Já quando eu deixo disableOutfitsForPrivilegedPlayers = false , nem o adm e nem o player consegue acessar. em Outfit.xml Quem poder ajudar, receberá +REP Obrigado!
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(Resolvido)Skin por Vocação
Então, acabei encontrando um que funciona a parte do vocation, porem a skin não fica guardada no "set outfit".
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(Resolvido)Skin por Vocação
Qual o motivo deste tópico? Boa noite/dia/tarde, gostaria de uma script "action" que ao usar item dê uma skin para o player. Porem para uma vocação especifica. Exemplo: Item que da a skin para o naruto, somente o naruto pode usar, quando alguma outra vocação for usar apareça "Somente Naruto pode usar essa skin.". Estava tentando fazer algumas gambiarras porem nenhuma funcionou estava tentando usar a função " getPlayerVocation(cid) " mas não consegui encaixar ela na script. Id da vocação Naruto: 1 Estou utilizando essa script! créditos: @Celulose @ITALOx
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(Resolvido)Tile por skill
Ainda não funcionou! Pode ser a tag? @EDIT: Na verdade consegui resolver, muito obrigado @Naze! +REP pra ti
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(Resolvido)Tile por skill
Qual o motivo deste tópico? Estou precisando de uma ajuda, procurei sobre a script porem sem resposta... Gostaria de fazer um tile, que apenas players com MENOS de 50 "sword" poderia passar. Tenho uma script, que peguei do @Naze, talvez possa ajudar com a ideia. function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local min = 0 local max = 50 local lvl = getPlayerLevel(cid) if lvl < min and lvl > max then doTeleportThing(cid, fromPosition, true) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_MAGIC_RED) doPlayerSendCancel(cid,"Somente level maior que " .. min .. " e menor que ".. max .." podem passar aqui.") end return TRUE end
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NPCS de que pega item e de task diarias
Opa, se for possível gostaria que tivesse as duas opções, só que fosse sortidas a cada dia por exemplo: ontem eu peguei 2 missões de pegar itens e 1 de matar monstro / e hoje eu peguei 3 de matar monstro.. Algo nesse sentido. Mas se não for possível, pode ser somente para matar monstro. #EDIT: Acabei me esquecendo, no NPC 2 ao entregar a missão, ele dará uma recompensa.
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NPCS de que pega item e de task diarias
Bom dia Senhores e Senhoras, estou rachando a cuca para tentar desenvolver esses npcs, gostaria da ajuda dos senhores se possível! Na imagem abaixo seria explicando a função de cada um dos npcs. Quem ajudar irei ficar grato demais! E irei dar REP+
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(Resolvido)Ao upar club ganhar recompensa
Desculpa pela demora, estava sem computador! Mas resolveu a minha dúvida! Obrigado!
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(Resolvido)Ao upar club ganhar recompensa
Qual o motivo deste tópico? Preciso de uma ajuda, peguei uma script de recompensa por level, e gostaria de fazer algumas mudanças nessa script, porem estou quebrando a cabeça para tentar resolver pois sou novato e não entendo 100% de script. Script da recompensa original: function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) local config = { [50] = {item = 2160, count = 5}, [100] = {item = 2160, count = 15}, [150] = {item = 2160, count = 20}, [200] = {item = 2160, count = 25}, [250] = {item = 2160, count = 30}, [300] = {item = 2160, count = 50}, [350] = {item = 4891, count = 1}, [400] = {item = 4892, count = 1}, } if skill == 8 then for level, info in pairs(config) do if newLevel >= level and (getPlayerStorageValue(cid, 30700) == -1 or not (string.find(getPlayerStorageValue(cid, 30700), "'" .. level .. "'"))) then doPlayerAddItem(cid, info.item, info.count) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "Parabéns, você atingiu o level "..newLevel.." e ganhou "..info.count.." "..getItemNameById(info.item)..".") local sat = getPlayerStorageValue(cid, 30700) == -1 and "Values: '" .. level .. "'" or getPlayerStorageValue(cid, 30700) .. ",'" .. level .. "'" setPlayerStorageValue(cid, 30700, sat) end end end return TRUE end Aqui está o que eu "tentei" alterar: Resumo: Preciso que ao upar a skill Club você possa ganhar uma recompensa. Darei +REP para quem ajudar!! (creditos:Absolute) Pela script de recompensa por level.
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(Resolvido)Ao usar armas servidor congela
Fiz isso, e por enquanto parece que funcionou! Valeu +rep
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(Resolvido)Ao usar armas servidor congela
Boa Noite! Detalhes: tfs 0.4, narutibia. Então, estou com um problema gigantesco, peço a ajuda de vocês! Por exemplo: Vocações que usa gloves, quando vai usar uma sword e vai hitar alguma coisa, simplesmente o servidor congela!! Sem nenhum erro na distro.