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Sourenz

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  1. Caras, tente usar o script alterando pra ao invés de gerar um item ela doPlayerLearnInstantSpell, pra ele aprender uma magia pra conjurar uma criatura específica. Infelizmente não funcionou. Segue o script que tô usando local name = {"teste1", "teste2"} local monsters = { ['Dragon'] = {chance = 100, name = "teste1"}, ['Dragon Lord'] = {chance = 100, name = "teste"}} function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if not isMonster(itemEx.uid) then return false end local monster = monsters[getCreatureName(itemEx.uid)] if not monster then
  2. Amigo, você pode reupar o tutorial? As imagens pararam de funcionar.
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