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Tiddin Thaman
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Scripting NPC falando com 1 player por vez
Thensus Warrior respondeu ao tópico de MIzakinha em Suporte OTServer Derivados
Você sabe me dizer qual parte é editada pra modificar a quantidade de players? Tô precisando pra colocar 1 player por vez. -
Suporte Atk speed com função diferente
Thensus Warrior respondeu ao tópico de Thensus Warrior em Suporte OTServer Derivados
@Sun Está dizendo assim? static int luaPlayerSetAttackSpeed(lua_State* L); static int luaPlayerGetAttackSpeed(lua_State* L); registerMethod("Player", "getAttackSpeed", LuaScriptInterface::luaPlayerGetAttackSpeed); registerMethod("Player", "setAttackSpeed", LuaScriptInterface::luaPlayerSetAttackSpeed); int LuaScriptInterface::luaPlayerSetAttackSpeed(lua_State* L) { // player:setAttackSpeed(ms) Player* player = getUserdata<Player>(L, 1); uint32_t ms = getNumber<uint32_t>(L, 2); if (player) { player->setAttackSpeed -
Suporte Atk speed com função diferente
Thensus Warrior respondeu ao tópico de Thensus Warrior em Suporte OTServer Derivados
Infelizmente não deu também, mas obrigado por tentar ajudar -
Thensus Warrior reagiu a uma resposta no tópico: Atk speed com função diferente
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Suporte Atk speed com função diferente
Thensus Warrior respondeu ao tópico de Thensus Warrior em Suporte OTServer Derivados
Infelizmente deu erro amigo, a spell saiu sem efeito de mensagem na tela e não retornou o atk speed Lua Script Error: [Spell Interface] data/spells/scripts/Force Archer/sharpshooter.lua:onCastSpell data/spells/scripts/Force Archer/sharpshooter.lua:20: attempt to call global 'setAttackSpeed' (a nil value) stack traceback: [C]: in function 'setAttackSpeed' data/spells/scripts/Force Archer/sharpshooter.lua:20: in function <data/spells/scripts/Force Archer/sharpshooter.lua:14> -
Thensus Warrior reagiu a uma resposta no tópico: Atk speed com função diferente
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Suporte Atk speed com função diferente
Thensus Warrior postou um tópico em Suporte OTServer Derivados
Fala galera, blz? É o seguinte, meu servidor tem uma função diferente de atk speed, e eu queria coloca-la na spell de uma forma que ela terminasse depois de "x" tempo, porém não consegui fazer isso, alguém pode me ajudar? local storageCoolDown = 75555 -- local storageTime = 40 -- local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 46) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 30000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_S -
Thensus Warrior reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)7° Pokemon não vai para depot sem erro distrito
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DarkRed reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)7° Pokemon não vai para depot sem erro distrito
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(Resolvido)7° Pokemon não vai para depot sem erro distrito
Thensus Warrior respondeu ao tópico de DarkRed em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Provavelmente seu depot não está selecionado no mapa, abre seu mapa no rme, seleciona o depot e veja se tem cidade selecionada -
Thensus Warrior reagiu a uma resposta no tópico: Google Cloud Plataform
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Cat reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Retirar proteção de loot dos corpses
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Cat reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Retirar proteção de loot dos corpses
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Thensus Warrior reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Retirar proteção de loot dos corpses
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Thensus Warrior reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Retirar proteção de loot dos corpses
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(Resolvido)Retirar proteção de loot dos corpses
Thensus Warrior respondeu ao tópico de Thensus Warrior em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@Marvok antes eu tinha testado apagando essa linha, e tinha dado erro. <attribute key="duration" value="10" /> Agora eu modifiquei deixando assim e deu certo, porém fica esse 1 segundo de bloqueio (da pra ser assim) <item id="6007" article="a" name="dead dwarf"> <attribute key="containerSize" value="10" /> <attribute key="decayTo" value="2960" /> <attribute key="duration" value="1" /> <attribute key="corpseType" value="blood" /> <attribute key="fluidSource" value="blood" /> </ite -
(Resolvido)Retirar proteção de loot dos corpses
Thensus Warrior respondeu ao tópico de Thensus Warrior em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@Marvok infelizmente não teve como arrumar dessa forma amigo, mas obrigado pela ajuda. No item.xml não tem nada do tipo creio eu -
Thensus Warrior reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Retirar proteção de loot dos corpses
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Cat reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Deixar runa ser usada apenas em si mesmo
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Von Dale reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Deixar runa ser usada apenas em si mesmo
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Thensus Warrior reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Deixar runa ser usada apenas em si mesmo
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(Resolvido)Deixar runa ser usada apenas em si mesmo
Thensus Warrior respondeu ao tópico de Thensus Warrior em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Só tive que colocar como action, mas funcionou perfeitamente, obrigado mano! -
Mapping erro depot não aparece cidade
Thensus Warrior respondeu ao tópico de dsoares15 em Suporte OTServer Derivados
acredito que possa ser algo do seu items.otb q esteja diferente, só q n entendo nada de serv derivado , não tem um depot de outro id pra testar? -
Mapping erro depot não aparece cidade
Thensus Warrior respondeu ao tópico de dsoares15 em Suporte OTServer Derivados
esse do link que eu utilizo e funciona normal -
Mapping erro depot não aparece cidade
Thensus Warrior respondeu ao tópico de dsoares15 em Suporte OTServer Derivados
Eu tenho 2 versões do remeres do meu pc, e uma delas não aparece o depot igual o seu, baixa um remeres de outra versão que deve resolver. -
Thensus Warrior reagiu a uma resposta no tópico: Tibia | Warcraft. [RPG]
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Thensus Warrior alterou sua foto pessoal
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Mapas lindos mano! Um dia fico bom assim, por enquanto sigo praticando.
- 9 respostas
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