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Seitron

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  1. Seitron alterou sua foto pessoal
  2. Seitron reagiu a uma resposta no tópico: [10.98] Castle 24h Revamp.
  3. Seitron reagiu a uma resposta no tópico: [10.98] Castle 24h Revamp.
  4. Seitron reagiu a uma resposta no tópico: Magnus Task System 1.2
  5. Seitron reagiu a uma resposta no tópico: Ajuda em Gesior
  6. Seitron postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Olá muito obrigado, coloquei aqui e funcionou, mas alguém poderia me ajudar para não aparecer o caminho da pasta dos monsters quando abre para ver os loots??
  7. Seitron reagiu a uma resposta no tópico: Auto-Backup Database
  8. Seitron reagiu a uma resposta no tópico: Acesso full a Imbuing Shrine
  9. Olá obrigado por compartilhar. Só que estou tendo um problema quando adiciono a parte Libs. Adicionando ela por algum motivo acaba dando erro em outros npcs e funções. Nesse estilo "data/npc/lib/npcsystem/npchandler.lua:431: in function 'onCreatureSay'" "he_name_of.lua:114: attempt to index field 'level' (a number value)" Acontece só quando adiciono a lib Alguém sabe porque acontece? Outro task system também aconteceu mesma coisa. Tfs 1.3 ---- Resolvi, alterei a forma como adicionei a lib, coloquei em uma pasta que já havia arquivos e coloquei o "dofile" no arquivo da pasta
  10. Cat reagiu a uma resposta no tópico: Yutae - Cidade + Hunts
  11. Seitron postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
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  12. Seitron reagiu a uma resposta no tópico: Yutae - Cidade + Hunts
  13. Cat reagiu a uma resposta no tópico: [TFS 1.+]Bomberman
  14. Verifiquei que é preciso configurar a área que permite a explosão da bomba e o local que vai teleportar quando ser atingido no arquivo que fica em talkactions.
  15. Seitron reagiu a uma resposta no tópico: EMOTE SPELLS DINÂMICO!
  16. tente isso. https://github.com/Johncorex/OTG-Premium-Version/commit/5db545de9495c54fcc46c65c0377ec38110e02ae
  17. Se descobrir posta ai as solução por favor ?
  18. Conseguiu resolver? Tenho mesmo erro aqui
  19. Da uma olhada nas respostas do tópico, eu postei, deve estar na pagina anterior onde peguei o cliente e como fiz. Usa cliente localhost que não precisa trocar o rsa, só o ip e adicionar ou remover null.
  20. Opa, obrigado por compartilhar esse evento. Tive um problema e consegui resolver, vim compartilhar caso alguém tenha o mesmo. Estou usando o global otg, tfs 1.3. Quando ia iniciar apenas teleportava o primeiro player. Essa parte resolvi adicionando as storages de "miscellaneous/051-storages.lua" no tables/storages.lua. Até ai tudo bem, bombas funcionando, quando leva bomba troca o outfit pelo normal, só que continua na área. Quando termina, os jogadores continuam na área, mapa volta mas os players não teleportados para fora. Sabe o posso fazer para resolver? (Essa parte também não aponta nenhum erro)
  21. Tentarei usar aqui no meu, muito obrigado ?
  22. Fiz download desse cliente aqui. 12.31, só alterei o ip do cliente 127.0.0.1 com notepad ++ para o do meu server, e adicionei e removi os nulls para completar os caracteres. Funcionou de boa. (https://gitlab.com/guilhermesidney/cliente10) . Tenho algumas questões se alguem puder me ajudar. 1º - Alguém conseguiu fazer aparece as imagens no store? Tento de tudo e não consigo, adiciono imagens na pasta store do site, também tentei images/store e alterei endereço config.lua e não obtive sucesso. Verifiquei o nome da imagem e também está igual no modules/gamestore. Se alguém tiver algum pack de imagem que funcionou agradeço. -----Resolvido, alterei coinPacketSize para storeCoinPacket no config.lua e resolver 2º Estou tentando fazer o player blocar o respaw, estilo versões antigas mas também não obtive êxito. Tentei adicionando a linha allowBlockSpawn = true no config.lua e tbm n funcionou

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