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Tudo que Mor3nao postou
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Estou há um tempo pensando quem iria dar 30 fire sword por 20 ghp :d
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NPC TFS 1.X [NPC] Daily Task com 4 opções diarias.
Mor3nao respondeu ao tópico de Mor3nao em Monsters, NPC, Raids & Mounts
@Mor3não#7661 -
Sistema TFS 0.X Sistema de Estoque para NPC's.
Mor3nao respondeu ao tópico de Tottin em Sistemas, Mods & Funções .lua
Ótima ideia pra um script, pensei em coloca-lo como compra e venda de itens de addon seria ótimo pra balancear os addons, uma pena não ser pra 1.x -
Eu to usando um site My-aac e queria que todos os novos characters tivessem skill fist = 1, tentei aqui de algumas formas e não consegui, gostaria que alguém me desse uma força meu createcharacter.php: Aí essa query aqui muda o fist pra 1: UPDATE `players` SET `skill_fist` = '1' WHERE `players`.`id` = 12; tentei adaptar no fim do script isso: $db->query("UPDATE `players` SET `skill_fist` = '1' WHERE `players`.`id` = '".$player->getId()."'"); mas não funcionou
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nem comigo marcando pra vc onde tá o T minusculo vc consegue?
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citei o errado, mb
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nossa bixo, c é meme, não? kkk só dá ctrl+c no script que eu mandei, e poe ele dnv, o erro q c mandou tá escrito que é pq o negocio tá minusculo, como q vc arrumou?
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Eu editei o negocio, só vc trocar pelo que tá agora, o problema é que tá 'treinerName' nesse seu, já arrumei pra 'TreinerName'
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Já tá arrumado na real, é que eu tinha posto uma letra minuscula, corrigi lá, tenta ai
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Corrigi, e sim, a posição é o centro dos treiners, eu peguei +/- o valor levando em conta oque vc tinha falado pro outro cara aí, mas confere certinho Game.getSpectators(CentroTreiner, false, false, A, B, C, D) A = O X do meio menos o X do inicio B = X do fim menos o X do meio C = Y do meio menos o Y de cima D = Y de baixo menos o Y do meio
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kk porra tinha feito um script pra entrar nos treiners e me liguei que na real vc quer é que tire os summons kk faz assim: function onThink(cid, interval, lastExecution) local CentroTreiner = Position(32483, 32486, 15) local TreinerName = "training machine" local specM, spec = Game.getSpectators(CentroTreiner, false, false, 155, 155, 6, 6) for i = 1, #specM do spec = specM[i] if spec:isMonster() and spec:getName():lower() ~= TreinerName:lower() then spec:remove() end end end no globalevents poe
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CreatureScripts TFS 1.X [CreatureScript] Sugestão de balanceamento
Mor3nao respondeu ao tópico de Mor3nao em GlobalEvents, CreatureScripts & Weapons
Desculpa! eu fiz de cabeça, mas me lembrava errado kk é assim ó: <script> <event name="balancevoc" /> </script> No caso, o dragon vai ficar tipo: <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?> <monster name="Dragon" nameDescription="a dragon" race="blood" experience="700" speed="172"> <health now="1000" max="1000" /> <look type="34" corpse="5973" /> <targetchange interval="4000" chance="10" /> <targetstrategies nearest="70" health="10" damage="10" random="10" /> <flags> <flag summonable="0" /> <flag a -
CreatureScripts TFS 1.X [CreatureScript] Sugestão de balanceamento
Mor3nao respondeu ao tópico de Mor3nao em GlobalEvents, CreatureScripts & Weapons
no lugar do 'xxx' vc poe o nome que usou no creaturescripts no caso, "balancevoc", e sim, eu acredito que não tem porque nao funcionar, no pior dos casos, faz isso em um monstro só e confere, se der, deu, se não der, é bad mas vida que segue -
CreatureScripts TFS 1.X [CreatureScript] Sugestão de balanceamento
Mor3nao respondeu ao tópico de Mor3nao em GlobalEvents, CreatureScripts & Weapons
Então, quando vc usa um creaturescripts, vc tem q registrar a criatura no evento, se não ela não é afetada, no login.lua, sempre q um player loga, ele fica registrado entao o script vai funcionar em players, já pra registrar nos monstros, vc precisa botar a tag dentro deles costuma ser algo como: <events> <script="xxx"\> <events\> Se nao tem esse events.xml aí pra vc registrar em todos os monstros, a solução seria vc registrar em cada um individualmente(colocar essa tag de cima dentro de TODOS os monstros), oq é claramente inviavel, ou seja, sem o events, vc po -
NPC TFS 1.X [NPC] Daily Task com 4 opções diarias.
Mor3nao respondeu ao tópico de Mor3nao em Monsters, NPC, Raids & Mounts
Corrigi! o basta atualizar o dailyTasks.lua em /data/creaturescript/scripts Pior que não, sei que a maioria é 0.4 e se tivesse jeito de mudar pra 0.4, eu mudaria, mas não tem um modo "automatico" de se fazer isso, eu teria meio q 'refazer' o script, e como nao tenho costume com o 0.4, iria demorar muito =\ -
Eu estava jogando um server que puxaram as spr do tibia 11 pro tibia 8.6, aí fica meio travado as spr, igual ta ai no teu exemplo, sabe se tem como fazer algo parecido? com client normal do tibia
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NPC TFS 1.X [NPC] Daily Task com 4 opções diarias.
Mor3nao respondeu ao tópico de Mor3nao em Monsters, NPC, Raids & Mounts
Infelizmente não é compativel com o 0.4, teria que adaptar =\ Abra o: creaturescripts/scripts/login.lua e coloque essa linha: player:registerEvent("dailyTasks") -
GlobalEvents TFS 1.X Contador de Monstros
Mor3nao respondeu ao tópico de Mor3nao em GlobalEvents, CreatureScripts & Weapons
Existe a pasta lib/task?- 10 respostas
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- daily task
- task
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(e 1 mais)
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Minha outra conta tem uns 6~8 anos de tk, tem como eu pegar o medalhao dela pra essa?
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Biblioteca/Função Algumas funções Lua
Mor3nao respondeu ao tópico de WooX em Sistemas, Mods & Funções .lua
Eu definitivamente preciso aprender usar essas 'for inpairs" esses tables sei la oq kk Eu fiz essa mesma coisa de formatar o tempo, olha o tamanho que ficou meu script, comparado com o teu -
Infraestrutura Como mensurar/escolher um servidor dedicado?
Mor3nao postou um tópico em Suporte Tibia OTServer
Eu tenho trabalhado num baiak 12.4 há algum tempo, e estou querendo coloca-lo online, de uma forma "beta", até mes que vem. Aí eu estava olhando algumas dedicadas, e fiquei em dúvida sobre como escolher um servidor, tipo, atualmente eu to usando um com as caracteristicas: debian 9, 15gb ram, 10gb ssd e ele tá muito liso, gasta cerca de 7%- da cpu, porém, eu uso ele pra testar as coisas e só com mais 2 pessoas, aí eu imagino que nao seja uma conta simples de proporção, de que com 2 pessoas gasta 7 então com 28 pessoas seria 100 kkk então queria saber se alguem tem alguma noção de como faz -
Existe alguma tag do actions.xml que permita que eu use um item de um andar pro outro? tipo pescar do 2° andar de uma casa, algo assim, tipo, tem o "blockwalls" "allowfaruse" tem algo tipo "multifloors"
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(Resolvido)script pra explorar 100% do mapa
Mor3nao respondeu ao tópico de Mor3nao em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
tuchê haha
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