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GuuHPRADOZ

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    GuuHPRADOZ deu reputação a KotZletY em Aumentando a quantidade de ShootEffects permitida - 8.60   
    Salve galera recentemente Criei um Tópico de como aumentar o Limite de effects no 8.60 para mais de 255 efeitos, e fiz um Tópico de como mudar de uint8 para uint16 nas Source, para MagicEffect e ShootEffect, porém o Tutorial ficou meio inútil para ShootEffect pois precisa mudar no Client também. E então hoje estarei mostrando como mudar no Client. Abaixo mais informações! 
     
    Esse Tutorial serve apenas para Versão 8.60 do Client, a versão 8.54 é diferente e então caso queiram eu posso mostra como fazer em um Futuro não distante. Hehe! 
     
    Para que as alterações funcione, é preciso que você modifique também na source da sua distro! 
     
    Muito bem, abra o OllyDbg e abra seu Client:
     
     
    Depois de ter aberto o Client aperte Ctrl+G e procure pela função 004108F1 e de um enter, como mostra a foto abaixo:
     
     
    Feito isso, você cairá exatamente em cima do endereço onde deve alterar, como mostra a imagem abaixo:
     
     
    Muito bem hora de altera, o endereço que devemos altera é o segundo e terceiro. Dê 2x clicks ou aperte espaço em cima da função e mude o segundo endereço para CALL 004F9C00
    e depois click em Assembly, como mostra a imagem abaixo:
     
     
     
    Depois mudamos o terceiro endereço, para MOVZX EAX, AX e depois click em assembly, como mostra a imagem abaixo:
     
     
    E fim, precisamos agora salvar nosso Client com a modificação, aperte com o Botão direito do mause e vá em 
    Copy to executable > All modifications
     
     
    Depois em Copy All  
     
     
    Vai abrir outra janela, novamente click com o botão direito do mause, e vá em save file:
     
     
    E depois escolha o Luga onde quer salvar:
     
     
    E fim, lembre-se de fazer a modificação na Source, caso não saiba fazer use esse Tutorial aqui!
    Download do OllyDbg
    Scan do OllyDbg
     
    Lembrando que o Vírus encontrado no OllyDbg é por causa da sua Dll que faz alteração interna na source de um Programa.
     
    Créditos: {
    Breno Neves (Eu)
    Fernando Prado (Parça que me passou os últimos endereços.)
    }
     
    É proibido posta esse Conteúdo em outro Blog, site ou fórum, Tutorial feito exclusivo para o Tk! 
     
    Bom uso e até mais! xD
     
  2. Curtir
    GuuHPRADOZ deu reputação a KotZletY em Tutorial 2 em 1 - Magic e Shoot Effects   
    Bom galera, o Tópico já diz tudo, irei explicar como mudar para Uint16 dessa vez nas Source, para quem não sabe. Irei explicar como aumentar em Magic Effects, para assim você seu Server usar mais de 255, e ShootEffects para usar mais de 41 Distance efeitos(muito mais). Existe Tópicos no Tk, porém não é a mesma coisa, esse é diferente pois você irá alterá o valor dos uint's disparados para o Client, para assim então usar além do Padrão!
      Abaixo umas informações essenciais ! 
    Esse Tópico é especifico para TFS 0.4, para que assim você possa aumentar o limite de efeitos no Client, e usar mais de 255 efeitos, e mais de 41 efeitos em Distância.  Vale lembra também que você não é obrigado a mudar em ambos, se você quiser apenas aumentar o Limite de Efeitos para mais de 255, então mude apenas ele, caso queria aumentar apenas os Efeitos que são lançados a distância(ShootEffects ou Distance Effects), caso queria os dois, use ambos. 
     
    Vamos começar primeiramente com os Magic Effects:
     
     
     
    Agora vamos mudar o ShootEffects para uint16.
     
     
    Bom não adianta mudar isso se não fizer alteração no Client, então deixarei aqui, dois Tópicos de como mudar de uint8 para uint16 no Client em em ShootEffects e MagicEffect.
     
     
    Mudando os Efeitos de uint8 a 16 para Magic Effects
    Mudando os Efeitos de uint8 a 16 para Shoot Effects
     
    Então é isso ae, qualquer erro só comentar para que eu possar tentar ajudar.
     
    Tópico exclusivo do Tk, proibido posta em outro site, blog ou fórum! 
     
    xD

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