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Tudo que Kyle Bellini postou
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"Evento onTimer não encontrado", tua source tá procurando 'onTimer' no script mas não está encontrando, troca de onTime(interval) pra onTimer(interval) que já deve resolver.
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Outro [Open Source] Tibia Server C# .NET 5
Kyle Bellini respondeu ao tópico de caioavidal em OpenCore MMO
Parabéns, está muito show! Boa sorte, irei acompanhar. ? -
[Resolvido] Todos os comandos de adm de poketibia.
Kyle Bellini respondeu ao tópico de randerjp em Suporte Tibia OTServer
Só utilizar /owner 0 Que aí a house fica livre e sem dono. -
Scripting Item que Cria um portal - Item de teleport
Kyle Bellini respondeu ao tópico de iaZe em Suporte Tibia OTServer
Mas aí o que seria flexível nesse caso? -
Scripting Item que Cria um portal - Item de teleport
Kyle Bellini respondeu ao tópico de iaZe em Suporte Tibia OTServer
Consegue explicar um pouco mais ? Não entendi se o portal seria removido, ou se mais pessoas iriam entrar nesse portal.. Não seria melhor apenas teleportar o jogador ? (caso ninguém fosse entrar no portal) Explica um pouquinho o que pretende fazer. -
Estou sem internet, por isso só consegui olhar hoje auhauha Caso não tenha conseguido ainda, eu fiz uma Action (acredito que seja melhor). O jogador irá dar USE no item que tiver a actionid, se não tiver bosses vivos um portal será aberto, senão, uma mensagem aparecerá informando que ainda estão vivos. Eu coloquei alguns comentários no script, pra facilitar o entendimento. As posições você vai pegar uma da ponta superior esquerda, e uma da ponta inferior direita. Utilizando sua imagem de exemplo: https://i.imgur.com/OT8wbks.png Crie um arquivo .l
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(Resolvido)End expected to close"If" near <eof>
Kyle Bellini respondeu ao tópico de Unknown Beats em Suporte OTServer Derivados (Resolvidos)
era só adicionar um end pro if indicado no erro: local balls = getItemsInContainerById(bp.uid, 11829) ------ Ultraball if #balls >= 1 then for _, ball in pairs (balls) do local x = icons[getItemAttribute(ball, "poke")] doTransformItem(ball, x.on) doItemSetAttribute(ball, "ball", "Icone") doItemSetAttribute(ball, "morta", "no") doItemSetAttribute(ball, "Icone", "yes") end end local balls = getItemsInContainerById(bp.uid, 11831) --- Ultraball morta if #balls >= 1 then for _, ball in pairs (balls) do local x = icons[getItemAttribute(ball, "poke") -
Suporte (AJUDA) EGG System
Kyle Bellini respondeu ao tópico de padreesss em Suporte OTServer Derivados
Testa desse modo, então.. Aproveitei e dei uma organizada também: local box = { [1] ={msg = "You Open a Box +3",np = "Contains a Ivysaur.",nm= 'Ivysaur'}, [2] ={msg = "You Open a Box +3",np = "Contains a Charmeleon.",nm= 'Charmeleon'}, [3] ={msg = "You Open a Box +3",np = 'Contains a Wartortle.',nm= 'Wartortle'}, [4] ={msg = "You Open a Box +3",np = 'Contains a Raichu.',nm= 'Raichu'}, [5] ={msg = "You Open a Box +3",np = 'Contains a Fearow.',nm= 'Fearow'}, [6] ={msg = "You Open a Box +3",np = 'Contains a Vileplume.',nm= 'Vileplume'}, [7] ={msg = "You Open a Box +3",np = 'Contains a -
(Resolvido)NPC de task
Kyle Bellini respondeu ao tópico de Zazeros em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
oie, consegue enviar o script do NPC sem as modificações ? -
(Resolvido)[C]: in function 'doSendMagicEffect'
Kyle Bellini respondeu ao tópico de Capitao wyz em Suporte OTServer Derivados (Resolvidos)
Caso o do amigo acima não funcione, teste com esse: local voc = {716, 717, 718, 719, 720, 721, 722, 723, 724, 725} -- ID das vocações que poderão usar o Pergaminho. local corpse = {3058} local id = 26684 -- Id do edo pergaminho local edo = { ["[EDO TENSEI] Anbu"] = {hp = 50000, maxhp = 50000, corpse = 3058, chance = 100}, -- Nome do Edo, HP do Edo quando summoned, max hp do edo , corpo do edo, chance de falhar. } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if(not(isInArray(voc, getPlayerVocation(cid)))) then return doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Voce nao tem a vocaca -
Scripting Ajuda com script da inquisition
Kyle Bellini respondeu ao tópico de Juscelino em Suporte Tibia OTServer
oie, testa assim e me fala se deu certo: local config = { tilepos5 = {x=33115, y=31702, z=12}. tilepos3 = {x=33114, y=31700, z=12}. tilepos4 = {x=33115, y=31700, z=12}. tilepos6 = {x=33116, y=31700, z=12}. tilepos7 = {x=33114, y=31701, z=12}. tilepos8 = {x=33115, y=31701, z=12}. tilepos9 = {x=33116, y=31701, z=12} } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if(itemEx.uid == 6669) and (itemEx.itemid == 8759) then if getPlayerStorageValue(cid, 39000) <= 0 then doPlayerRemoveItem(cid, 7494, 1) doSendMagicEffect(config.tilepos5, 15) doSendMagic -
Pedido Nome Subindo No Player
Kyle Bellini respondeu ao tópico de Tio Luca em Suporte OTServer Derivados
Deixei alguns comentários no script, mas se sentir dúvida só avisar. Primeiro, crie um arquivo chamado groupEffect.lua e cole isso dentro: function onThink(interval) for _, cid in ipairs(getPlayersOnline()) do if getPlayerGroupId(cid) == 6 then -- Aqui você coloca o GroupID do Cargo (o mesmo nas outras linhas). doSendAnimatedText(getThingPos(cid), "Administrador", 174) -- Nesse número, você escolhe a cor da letra (o mesmo nas outras linhas). elseif getPlayerGroupId(cid) == 5 then doSendAnimatedText(getThingPos(cid), "Community Manager", 155) elseif getPlayerGroupId(cid) = -
Suporte (AJUDA) EGG System
Kyle Bellini respondeu ao tópico de padreesss em Suporte OTServer Derivados
Seu servidor tem gender system? Testa assim: -
Suporte Pokemons não dão dano
Kyle Bellini respondeu ao tópico de Agrenthor em Suporte OTServer Derivados
Provavelmente você está modificando e/ou apagando algo de maneira errada. -
Scripting Nao dar fly ou ride com fight
Kyle Bellini respondeu ao tópico de Sweet Raztaman em Suporte OTServer Derivados
Posta o script em um spoiler, porque aí o pessoal não precisa baixar o arquivo. -
Pelos sistemas de tasks diárias que eu vi, sempre são ligados à alguma lib (no início fala sobre task_func, tente procurar algo parecido). Este script não indica qual o valor da storage, ele está puxando de outro arquivo. Aqui ele usou task_sys[task], como um valor pra verificar se o jogador pode iniciar a diária. if getPlayerStorageValue(cid, task_sys[task].start) <= 0 Aqui ele já atribuiu o valor, para que o jogador consiga executar se tivesse o valor = 1. setPlayerStorageValue(cid, task_sys[task].start, 1) Mais no finalzinho, vemos que ele usou essas daqui (que
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Não entendi muito bem, você quer que seja possível concluir apenas uma única vez ? Ele entrega o prêmio, e fim da task ? Aliás, existe algum outro arquivo relacionado à este ?
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Scripting [Retirado](Action Autoloot System) 2020
Kyle Bellini respondeu ao tópico de El Reverso em Suporte OTServer Derivados
Olá, No seu servidor está funcionando normal ? Eu fiz alguns testes aqui e ele coleta apenas 1 tipo de item por vez, sendo no máximo até 2 tipos de itens, mais que isso ele não coleta. Aqui se fez necessário clicar cada vez que desejasse recolher algum item (se o monstro possui 5 itens diferentes no loot, você precisaria clicar 5 vezes) Irei tentar fazer algumas coisas aqui, pra ver no que dá.. Obrigado pela sua contribuição : D
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