Tudo que Zuith Duth postou
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preciso de uma base poketibia para começar a editar
Por nada
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preciso de uma base poketibia para começar a editar
- preciso de uma base poketibia para começar a editar
Usa Poke DXP ou Poke zring- preciso de uma base poketibia para começar a editar
Usa remerse map atual versão 3.6.1- Thread 2 "tfs" received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
Qual é sua config vps?- (Resolvido)erro ao compilar
manda na pv- (Resolvido)erro ao compilar
bool lol=CombatHealthFunc; altere para bool lol = CombatHealthFunc;- (Resolvido)erro ao compilar
Você tem código poste o seu erro, eu posso ajudar- Erro ao abrir tsf no Debian
apt-get install autoconf libboost-all-dev libgmp-dev liblua5.1-0 liblua5.1-0-dev liblua50 liblua50-dev liblualib50 liblualib50-dev lua50 lua5.1 libxml2-dev libxml++2.6-dev libmysql++-dev libsqlite0-dev libsqlite3-dev build-essential apt-get install git subversion autoconf build-essential pkg-config libboost-dev libgmp3-dev libxml2-dev liblua5.1-0-dev libmysqlclient-dev ccache libboost-filesystem-dev libboost-regex-dev libboost-system-dev libboost-thread-dev screen libssl-dev libboost-iostreams-dev SE AJUDEI, DÁ O REP+, ESQUECE NÃO, VLW BB- (Resolvido)erro ao compilar
Apaga obj, recompilar ae- Compilar Windows OTX2
vc tem anydesk? eu te ajudo- Compilar Windows OTX2
chmod 777 sudo autogen.sh- Player não perde loot ao morrer (mesmo sem bless/aol/jam)
Qual é o sua source tfs? Eu posso te ajudar, sem prometo.- Spell Shinra Tensei
local function doPushCreature(target, cid, times) if isCreature(target) and not isNpc(target) and times ~= 0 then local position = getThingPosition(cid) local fromPosition = getThingPosition(target) local x = ((fromPosition.x - position.x) < 0 and -1 or (fromPosition.x - position.x) == 0 and 0 or 1) local y = ((fromPosition.y - position.y) < 0 and -1 or (fromPosition.y - position.y) == 0 and 0 or 1) local toPosition = {x = fromPosition.x + x, y = fromPosition.y + y, z = fromPosition.z} if doTileQueryAdd(target, toPosition) == 1 and getTileInfo(toPosition).house == false and getTilePzInfo(toPosition) == false then doTeleportThing(target, toPosition) doSendMagicEffect(toPosition, 2) addEvent(doPushCreature, 1, target, cid, times-1) end end end local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -132.3, 1, -135.3, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 2) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 2) local combat3 = createCombatObject() setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 2) local combat4 = createCombatObject() setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_EFFECT, 2) arr = { {0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0} } arr2 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 3, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} } arr3 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0}, {0, 1, 0, 0, 3, 0, 0, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} } arr4 = { {0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0}, {1, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 1}, {0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0}, {0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0} } local area = createCombatArea(arr) local area2 = createCombatArea(arr2) local area3 = createCombatArea(arr3) local area4 = createCombatArea(arr4) setCombatArea(combat, area) setCombatArea(combat2, area2) setCombatArea(combat3, area3) setCombatArea(combat4, area4) local function onCastSpell1(parameters) return isCreature(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) return isCreature(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat2, parameters.var) end local function onCastSpell3(parameters) return isCreature(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat3, parameters.var) end local function onCastSpell4(parameters) return isCreature(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat4, parameters.var) end function onTargetCreature(cid, target) return addEvent(doPushCreature, 1, target, cid, 4) end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_TARGETCREATURE, "onTargetCreature") function onCastSpell(cid, var) local parameters = {cid = cid, var = var} if exhaustion.check(cid, 13121) == TRUE then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Aguarde " .. exhaustion.get(cid, 13121) .. " segundos para usar novamente.") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 2) return FALSE end exhaustion.set(cid, 13121, 5) addEvent(onCastSpell2, 700, parameters) addEvent(onCastSpell3, 400, parameters) addEvent(onCastSpell4, 100, parameters) addEvent(onCastSpell1, 1200, parameters) return TRUE end Creditos: Zuith Duth SE AJUDEI, DÁ O REP+, ESQUECE NÃO, VLW BB- [Pedido] Experience Kill Player
Qual é sua versão em client? 12x né?- Compilar Windows OTX2
Um tutorial detalhado e sempre atualizado pode ser encontrado aqui: Baixe os pacotes necessários Abra um terminal e cole os seguintes comandos: apt-get update apt-get install git subversion autoconf build-essential pkg-config libboost-dev libgmp3-dev libxml2-dev liblua5.1-0-dev libmysqlclient-dev ccache libboost-filesystem-dev libboost-regex-dev libboost-system-dev libboost- tela thread-dev libssl-dev libboost-iostreams-dev Inicie um terminal e digite o seguinte: Executar na pasta: sh ./autogen.sh && ./configure --enable-server-diag --enable-mysql --enable-root-permission && make -j $ (nproc) - preciso de uma base poketibia para começar a editar
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