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Baalbeerith recebeu reputação de Mor3nao em (Resolvido)(PEDIDO) Script para doll sumonar um boss aleatorio@Mor3nao Sim, dei reload e reiniciei, usei o 2110 sim, mas de boa mano, rlx o Tfs que deve ser outro, mas mesmo assim muitíssimo obrigado pela ajuda \o
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Baalbeerith deu reputação a Mor3nao em (Resolvido)(PEDIDO) Script para doll sumonar um boss aleatorioDeu use em qual doll? o do id certo né? 2110
e reabriu o server/deu reload? se não, é pq seu tfs nao é 1.x, e esse só vai pra eles
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Baalbeerith deu reputação a Mor3nao em (Resolvido)(PEDIDO) Script para doll sumonar um boss aleatorioNo actions.xml poe isso:
<action itemid="2110" script="bossdoll.lua" />
No actions/scripts/bossdoll.lua poe:
local bosses = { "Morgaroth", "Ferumbras", "Ghazbaran"} function onUse(player, item, fromPosition, target, toPosition, isHotkey) local boss = math.random(#bosses) local chosenBoss = bosses[boss] local bossSpawn = player:getPosition() -- Se quer q ele aparece em um lugar certo, só por a posição, se quer q aparece no lugar q tá o player, tira esse player:getPosition() e poe Position(0,0,0) player:say("O Boss "..chosenBoss.." vai aparecer em 3 segundos.", TALKTYPE_MONSTER_SAY) addEvent(spawnBooss, 3 * 1000, chosenBoss, bossSpawn) item:remove() end function spawnBooss(chosenBoss, bossSpawn) Game.createMonster(chosenBoss, bossSpawn, true, true) end
E sobre otmanager, lê isso aqui >>>> LINK
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Baalbeerith deu reputação a MatteusDeli em (Resolvido)Dar use em item e aparecer monstro@Lisbeky Boa noite, segue o script:
data/actions/scripts crie um arquivo chamado ankh.lua e cole isto dentro:
local config = { time = 3, -- Tempo em segundos para aparecer o monstro effect = 10, -- Efeito que ira sair quando o monstro for trocado monster_created = "demon", -- Nome do monstro que será criado monster_removed = "Orc" -- Nome do monstro que será removido } function onUse(cid, item, frompos, itemEx, topos) if not (isMonster(itemEx.uid)) then doPlayerSendCancel(cid, "Use este item apenas em monstros.") return true end if not (string.lower(getCreatureName(itemEx.uid)) == string.lower(config.monster_removed)) then doPlayerSendCancel(cid, "Voce nao pode usar este item neste monstro.") return true end doRemoveCreature(itemEx.uid) addEvent(function() doCreateMonster(config.monster_created, topos) doSendMagicEffect(topos, config.effect) end, config.time*1000) end data/actions/actions.xml
<action actionid="100" event="script" value="ankha.lua" />