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MatteusDeli

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  1. Perfeito cara parabéns, isso provavelmente vai abrir muitas portas para a extensão dos servidores de tibia e também os derivados!
  2. @knepperzik Então o jeito que eu tinha feito é que toda fez que o player logar iria resetar as storages da task, então ele teria que finalizar a task sempre online. Eu fiz uma alteração no script tente fazer desta forma pra ver se funciona, toda vez que o servidor iniciar ele vai zerar todas as storages dos players que começaram a task, segue o script: Primeiro de tudo, vá no arquivo data/creaturescripts/scripts e abra o login.lua e remova as linhas que você adicionou usando o script anterior: Vá em data/globalevents/scripts e crie um arquivo chamado dail
  3. @knepperzik Boa tarde, vá até a pasta data/creaturescripts/scripts abra o arquivo login.lua e embaixo aonde está function onLogin(cid) coloque este trecho de código: if getPlayerStorageValue(cid, task_start) > 0 then ClearAllStoragePlayer(cid) setPlayerStorageValue(cid, task_start, -1) end if getPlayerStorageValue(cid, task_finish) > 0 then setPlayerStorageValue(cid, task_finish , -1) end if getPlayerStorageValue(cid, task_start_opcao1) > 0 then setPlayerStorageValue(cid, task_start_opcao1, -1) end if getPlayerStorageValue(cid, ta
  4. Boa tarde, como seria essas missões diárias que o npc 2 vai dar, matar monstro, pegar items?
  5. Só configurar os itens e as quantidades no script e falar /items
  6. Bom dia, segue o script data/talkactions/scripts/items.lua: local config = { items = { [1] = {id = 2650, count = 1}, [2] = {id = 2160, count = 15}, [3] = {id = 2160, count = 26}, [4] = {id = 2382, count = 2}, -- [5] = {id = 2382, count = 2}, Adicionar novo item, seguir a sequencia entre [] -- [6] = {id = 2382, count = 2}, Adicionar novo item, seguir a sequencia entre [] }, } function onSay(player, words, param) if not (player:getGroup():getAccess()) then return false end for _,pid in ipairs(getOnlinePlayers()) do local player = Player(pid) if (player:
  7. O que está acontecendo é um problema de privilegio no banco de dados. Tente abrir o arquivo config.php na pasta do site html/config/config.php e procure por esta linha (ela está lá pro final do arquivo) $SQLlink = mysqli_connect("localhost", "root", "123456", "baiak"); Aonde está com a cor verde é a password de acesso ao banco de dados. Algumas soluções: 1° Tente remover a senha que está em verde, deixando ela vazia, apenas com as aspas ""; $SQLlink = mysqli_connect("localhost", "root", "", "baiak"); 2° Caso você deixando em branco e a conexão não estabel
  8. Você ta usando qual tipo de servidor para rodar o site? O xampp, mamp ou lampp?
  9. Bom dia, entre na pasta do seu servidor (no meu caso é o xampp) e procuro pelo arquivo config.inc.php que geralmente fica na pasta do phpMyAdmin, abra este arquivo e procure pela linha $cfg['Servers'][$i]['password'] ao achar essa variável você altera ela para a senha que você colocou no seu banco de dados. Espero ter ajudado.
  10. @elielder Pode ser algum script que você colocou recentemente, geralmente esse erro acontece em scripts colocados no creaturevents ou no globalevents
  11. @Lisbeky Boa noite, segue o script: data/actions/scripts crie um arquivo chamado ankh.lua e cole isto dentro: local config = { time = 3, -- Tempo em segundos para aparecer o monstro effect = 10, -- Efeito que ira sair quando o monstro for trocado monster_created = "demon", -- Nome do monstro que será criado monster_removed = "Orc" -- Nome do monstro que será removido } function onUse(cid, item, frompos, itemEx, topos) if not (isMonster(itemEx.uid)) then doPlayerSendCancel(cid, "Use este item apenas em monstros.") return true end if not (string.lower(getCreatureNam
  12. @Samuel Cstr @rozinx.kungsan Boa noite, tenta colocar no lugar do #0D2E2B esse codigo #ff0000 (esse é o vermelho claro)
  13. @Lordoritos Serve sim @LeoTK Bom noite, obrigado pela ideia, não tinha pensado nisso.
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