
Tudo que Sun postou
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(Resolvido)Ajuda com esse script efeito quando player logar [SCRIPT]
o problema dele não é a posição do efeito. e sim problema com o script que mostra o mesmo a todos!
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(Resolvido)Ajuda com esse script efeito quando player logar [SCRIPT]
você fez oque eu te falei?
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[GLOBALEVENT] Alternar AnimatedText
testa novamente, editei ele! volte lá
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[GLOBALEVENT] Alternar AnimatedText
pelo menos você testou oque foi te enviado? @seriousots
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Usar somente uma vez
@Doidodepeda testa ae. se funcionar coloque como solução e repute para dar aquela moral!. qualquer problema envia que te ajudo.
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[GLOBALEVENT] Alternar AnimatedText
cara, não dou suporte no privado!
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[GLOBALEVENT] Alternar AnimatedText
testa desta forma.
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Frags Look
o certo seria você adicionar está tabela, de outra forma seria fazer uma "gambiarra" colocando as kill do jogador por storage.
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Frags Look
não tem nada relacionado a kill na sua database?
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Frags Look
está frags_all parece que faz parte da tabela de guerra do seu ot, existe outra coisa com nome de kill ou algo parecido? @Lost666
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[GLOBALEVENT] Alternar AnimatedText
qual a versão do tfs? @seriousots
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Frags Look
editei mano! dá uma olhada.
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[GLOBALEVENT] Alternar AnimatedText
@seriousots testa desta forma, o seu global provavelmente está em revscript, eu não parei para estudar ainda, então não sei muito bem como funciona.
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[GLOBALEVENT] Alternar AnimatedText
local positions = { ["Heromassa"] = {x = 10157, y = 10053, z = 7}, ["Napotilan"] = {x = 10157, y = 10053, z = 7} } function onThink(interval) for text, pos in pairs(positions) do position:sendAnimatedText(text, pos, TEXTCOLOR_LIGHTGREEN) end return true end teste desta forma!. você colocou o codigo no xml tbm?
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Frags Look
testa desta maneira ai.
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[Resolvido] [Pedido] Hearth System TFS 0.4!
info_table = { ITEMID = 12661, -- ## ID do item do coração ## -- QUANTIDADE = 1, -- ## quantidade de coração ## -- LEVEL_ = 350 -- ## Level que dropa o coração ## -- } function onKill(cid, target, damage, flags) if isPlayer(target) then if getPlayerLevel(target) >= info_table.LEVEL_ then local item = doPlayerAddItem(cid, info_table.ITEMID, info_table.QUANTIDADE) doItemSetAttribute(item, "description", "Killed at Level "..getPlayerLevel(target).." by "..getPlayerName(cid)..". " .. (getCreatureSkullType(cid) <= SKULL_GREEN and "(Unjustified)" or "(Justified)")) end end return true end ai amigo, o script, um script feito por min testei aqui e está funcional! @H3ITORR se te ajudei reputa ai pra dar uma força!.
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Frags Look
só existe frag_all? provavelmente que tenha a tabela death tbm, o nome dela em si é apenas frag_all ou player_frag_all? @Lost666
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[GLOBALEVENT] Alternar AnimatedText
local positions = { ["Heromassa"] = {x = 10157, y = 10053, z = 7}, ["Napotilan"] = {x = 10157, y = 10053, z = 7} } function onThink(interval) for text, pos in pairs(positions) do Game.sendAnimatedText(text, pos, TEXTCOLOR_LIGHTGREEN) end return true end @seriousots teste desta forma Cores caso queira mudar: se foi útil para você, repute!
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(Resolvido)Ajuda com esse script efeito quando player logar [SCRIPT]
vai no seu login.lua e coloca o seguinte code if getPlayerStorageValue(cid, 259005) == -1 then setPlayerStorageValue(cid, 259005, 1) end @KR33
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Source pokemaster mais otimizada pra windows
Isso pode ser vários problemas, códigos na src que não estão otimizados e estão puxando muita memoria ram, ou pode ser que tenha alguma parte do código que esteja tentando armazenar mais memoria que o necessário em determinada função. Nenhuma das bases disponíveis estão 100% funcional, e nem vão estar. e respondendo sua pergunta, muito difícil alguém se interessar em otimizar esta src . @Shadow007
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Ajuda Liberar acessos e quests sem missões.
@math0182 Envie seu script
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Preciso de uma script de jutsu target para narutibia alguem poderia me ajudar?
local effect = 4 local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, COLOR_ORANGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.0, -400, -2.0, -600) arr1 = { {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 3, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 0, 0, 0} } local area1 = createCombatArea(arr1) setCombatArea(combat, area1) local function onCastSpell1(cid, var) local pos = getCreaturePosition(cid) local position1 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z} doSendMagicEffect(position1, effect) return doCombat(cid, combat, var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var} addEvent(onCastSpell1, 100, cid, var) return true end em actions.xml coloque <instant name="Rasengan" words="rasengan" lvl="15" mana="3200" aggressive="0" exhaustion="350" needtarget="1" event="script" needlearn="0" value="nomearquivo.lua"> <vocation id="4"/> </instant> se te ajudei rep+ e coloque como solução! agradeço.
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Preciso de uma script de jutsu target para narutibia alguem poderia me ajudar?
como seria o jutsu amigo?
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Simple Task 0.4 não funciona
@Nother @Nother acabei errando, testa este!
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Simple Task 0.4 não funciona
@Nother