Ir para conteúdo

iyagod

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Histórico de Curtidas

  1. Gostei
    iyagod deu reputação a GiovaniRodrigo em [Resolvido] TILE POR STORAGE   
    Crie um arquivo chamado tilestorage.lua na pasta data/movements/scripts e cole isso

    function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)           if getPlayerStorageValue(cid, 11138) <= 0 then                     doTeleportThing(cid, fromPosition, TRUE)                     doPlayerSendCancel(cid, "You don't have premission to pass.")           end           return TRUE end  
    Adicione a seguinte linha no arquivo movements.xml que se encontra na pasta data/movements

    <movevent type="StepIn" actionid="6587" event="script" value="tilestorage.lua"/>  
    No map editor coloque ActionID do tile 6587.
    Não testado.
    Dúvidas? Me avise.
     
    Att.
    Giovani Rodrigo
  2. Curtir
    É bem simples, fiz um aqui pra ti:
     
    local config = { bossPos = {x = 1091, y = 920, z = 7}, -- Position que o monstro será criado bossName = "Boss Monster" -- Nome do monstro } function onStartup() doCreateMonster(config.bossName, config.bossPos) return true end  
    No seu globalevents.xml você adiciona essa tag:
    <globalevent name="CreateBoss" type = "start" event="script" value="createboss.lua"/>  

Informação Importante

Confirmação de Termo