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iyagod deu reputação a GiovaniRodrigo em [Resolvido] TILE POR STORAGECrie um arquivo chamado tilestorage.lua na pasta data/movements/scripts e cole isso
function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if getPlayerStorageValue(cid, 11138) <= 0 then doTeleportThing(cid, fromPosition, TRUE) doPlayerSendCancel(cid, "You don't have premission to pass.") end return TRUE end
Adicione a seguinte linha no arquivo movements.xml que se encontra na pasta data/movements
<movevent type="StepIn" actionid="6587" event="script" value="tilestorage.lua"/>
No map editor coloque ActionID do tile 6587.
Não testado.
Dúvidas? Me avise.
Att.
Giovani Rodrigo
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iyagod deu reputação a Kyle Bellini em [CreatureScript] Monstro que vira TP nao esta nascendo ao iniciar o sv!É bem simples, fiz um aqui pra ti:
local config = { bossPos = {x = 1091, y = 920, z = 7}, -- Position que o monstro será criado bossName = "Boss Monster" -- Nome do monstro } function onStartup() doCreateMonster(config.bossName, config.bossPos) return true end
No seu globalevents.xml você adiciona essa tag:
<globalevent name="CreateBoss" type = "start" event="script" value="createboss.lua"/>