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Dragon Paws

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  1. O erro não consegui resolver, mas mudei a logica, vou adicionar a storage valores e depois eu multiplico em 100%.
  2. Oi, não, porque vai ser um sistema onde a mais variáveis que vão somar ou diminuir o storage, resultando num multiplicador para o drop e outras coisitas, por isso preciso que funcione desta maneira.
  3. .Qual servidor ou website você utiliza como base? Base DXP Qual o motivo deste tópico? Problema em armazenar valor correto no storage. Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: local sorte = {600001, 0} local onoff = 0 function onUse(cid, item, fromPos, toPos) if onoff == 0 then sorte[2] = getPlayerStorageValue(cid, sorte[1]) + 1.30 setPlayerStorageValue(cid, sorte[1], sorte[2]) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Valor da storage:" ..sorte[2].. ".") doPlayerSendTextMessage(cid, 22
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