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Skyforever

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Tudo que Skyforever postou

  1. Mano, não usei cores meus code anda bugando direto seilá oque é
  2. Em data/creaturescripts/scripts crie um arquivo e renomeie para recompense_level e adicione isso dentro: Como eu não sei qual vip você usa então você mesmo adicione a função nessa linha --- [b] COLOQUE SUA FUNÇÃO DE ADICIONAR VIP AQUI [/b] -- em creaturescripts.xml [color=#000088][size=2]<event[/size][/color][color=#000000][size=2] [/size][/color][color=#660066][size=2]type[/size][/color][color=#666600][size=2]=[/size][/color][color=#008800][size=2]"advance"[/size][/color][color=#000000][size=2] [/size][/color][color=#660066][size=2]name[/size][/color][color=#666600][si
  3. Tipo, quando você tem certa quantia de frags tua skull muda é legal até para servidores de war
  4. Olá vão em mods crie um mods e renomeie para Skull System.xml o e adicione isso dentro; <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?> <mod name="Skull System" version="1.0" author="Skyforever" contact="tibiaking.com" enabled="yes"> <config name="SkullC_func"><![CDATA[ function setSkullColor(cid) local t = { [{5,10}] = 1, [{11,15}] = 2, [{16,20}] = 3, [{21,25}] = 4, [{26,math.huge}] = 5 } for var, ret in pairs(t) do if getPlayerFrags(cid) >= var[1] and getPlayerFrags(cid) <= var[2] then doCreatureSetSkullType(cid, ret) end end end func
  5. Nussa, tá tudo errado isso ai mano em data/creaturescripts/scripts duplique um arquivo lua e renomeie para deatheffect em creaturescripts.xml essa tag <[/background][/size][/font][/color][color=#282828][font=helvetica, arial, sans-serif][size=3][background=rgb(247, 247, 247)]event[/background][/size][/font][/color][color=#282828][font=helvetica, arial, sans-serif][size=3][background=rgb(247, 247, 247)] type="death" name="deathEffect" event="script" value="deatheffect.lua"/> em login.lua [/background][/size][/font][/color][color=#282828][font=helvetica, aria
  6. Olá, galerinha do TK estou com uma dúvida sobre esse script sempre tive dificuldade com for i = 1,#table do queria saber se essa parte está certa doPlayerAddItem(cid,getPlayerVocation[table[i]], 1) valendo REP+ para quem ajudar.
  7. Eae, estava sem entrar por um tempo por uns probleminhas ai mais agora estou de volta disposto à ajudar o fórum.
  8. Olá, bom queria saber porque tem concursos de mapping spriting etc... quando vai ter concurso de scripting? até. Abçs....
  9. Lol como isso? um teleport vai levar para ele mesmo local pos = {x=999 , y=999 , z=9, stackpos=1} doCreateTeleport(1387, pos , pos) arruma isso kk
  10. Na boa, você edito eu não falei que gosto tira print ai que eu falei que gosto
  11. Ta BRABA porque postei oque você falou? hueheuh.
  12. John diz: *disney do tibia king muito massa *disney do tibiaking muito lixo coisa mais lixo que ja vi Jo a oz iT oW diz: *disney? John diz: *e o web disney Jo a oz iT oW diz: *n e web designer? John diz: *e e isso mrm heuheueuhu Jo a oz iT oW diz: *kkk *vo posta
  13. Na boa veih isso já existe no fórum é esta errado porque você não registrou o creatureEvent no login.lua. Link do post original -- clique aqui.
  14. Ai galera, só passei aqui pra falar se o rank tiver muitos players ira dar erro no script usando popupfyi então vá em config.lua. E procure por isso: highscoreDisplayPlayers se estiver mais de 20 eu acho poderá, bugar o script então se der erro troque essa linha: doPlayerPopupFYI(cid, arroz) por essa doShowTextDialog(cid, 2160, arroz) .
  15. É legal até, obrigado por compartilhar fiz um aqui à partir do seu tutorial, não sou muito bom em mapping mais
  16. Eae galera do tibia king vim trazer mais um script Como Funciona e um item que você escreve nome de skill e abre uma janela do skill primeiramente vá em data/creaturescripts/scripts crie um arquivo chamado ranking e adicione isso dentro em login.lua essa linha registerCreatureEvent(cid, "Ranking") em creaturescripts.xml essa tag: <event type="textedit" name="Ranking" event="script" value="ranking.lua"/> Imagens:
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