É possível que o problema esteja relacionado a uma má configuração da sprite de um item. Por exemplo, se a sprite estiver configurada de uma maneira no item editor e de outra maneira no cliente, podem ocorrer erros. É importante garantir que as configurações sejam consistentes e correspondentes.Uma sugestão para solucionar o problema é testar a abertura de um corpo sem loot. Isso significa verificar se é possível abrir um corpo de um monstro ou contêiner no jogo que não tenha itens dentro. Ao realizar esse teste, é possível identificar se o problema está relacionado especificamente à configuração das sprites dos itens ou se existem outros fatores envolvidos. Caso os corpos sem loot possam ser abertos sem erros, será necessário revisar as configurações das sprites de itens, garantindo que elas estejam corretas tanto no item editor quanto no cliente. Certifique-se de que as sprites estejam nomeadas corretamente e que os caminhos das sprites estejam configurados de forma consistente em ambas as partes.