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vieirafrancisco

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  1. Gostei
    Primeiramente gostaria de esclarecer algumas polemicas relacionas a base na época (2019) em que estava online comigo. O "SERVIDOR" (nome PokemonRoxy com grupo no facebook de 600 pessoas e pagina) foi vendido na época por 500 reais, sendo que a mesma estava com uma média de 50 players diarios com donaters ativos, chegou a atingir o limite de 140 players simultanêos. Quando vendi a base avisei ao comprador que a venda do servidor não limitaria a minha venda da BASE, tenho prints que comprovam. Nessa vendi uma copia da base por 100 reais na época e acabaram vazando (copias da base que estão em outros forums) Pessoas mal intensionadas colocaram um monte de trap na source pra disponibilizar a base e ganhar vendendo a source original.
    O pokemon roxy pra quem não sabe foi feito a partir da base do PokemonChampions, foi corrigido todos bugs criticos da base, source e mapa refeitos do 0. A source que acompanha é a original
    Vamos um ajudar o outro pra comunidade crescer cada dia mais e aumentar o nivel sempre  😉
    O intuito do servidor era realmente ser algo diferente do estilo PxG da vida, algo um pouco mas casual mas ainda sim um servidor serio. porém tenho certeza que a base tem capacidade pra um projeto serio com outra proprosta de jogo. E tem gente que tem projeto excelente e promissor com a base como por exemplo pokegenerations que será lançada  em breve
    CRÉDITOS:
    Eu (MORDUK)
    que fiz praticamente tudo no servidor, desde mapa que refiz do 0, até a maioria dos scripts em lua e  investi alto em alguns sistemas
    Kevin L
    Ajudou bastante na parte de sprites e alguns modulos
    Carlos Guiminha
    Sempre ajudou o servidor in-game e com sprites
    Se tiver mais alguem manda msg pois não me lembro

    PRINTS ANTIGAS DE QUANDO O SERVIDOR ESTAVA ONLINE (MESMOS ARQUIVOS DAQUI):
    https://imgur.com/a/ttJVmFK

     
    CONTEÚDO:
    -Site (100% funcional, com shop entregando in-game automaticamente)
    -Source do OTCLIENT
    -Source do OTCLIENT com criptografia
    -Source do Servidor
    -Codeblocks usado para compilar 
     
    DOWNLOAD:
    https://www.4shared.com/rar/DrHxw3cYiq/pokemon_roxy__1_.html?
     
    SENHA DOS ARQUIVOS:
    12roxy12
     
    SCAN:
    https://www.virustotal.com/gui/file/d1da37db89197ab2633488005da040bff25d126b086e8b440ff6b0f1a5642226
     
    DATABASE:
    Usar a mysteryous.sql que está na base do servidor
     
    Sou mapper, todas as ilhas do mapa e maioria das quests foram feitas por mim. Faço trampo de copia também, a hunt de altaria foi feita por mim 100% igual da PXG, até mesmo os detalhes! faço por encomenda também!
    Também faço scripts em lua

    Posso ajudar com suporte a alguns problemas
    Ótima base para retirada de sistemas em lua, c++ e modulos do client
    ESPERO AJUDAR A COMUNIDADE E ESPERO QUE  CRESÇAMOS CADA DIA MAIS UM AJUDANDO AO OUTRO.
     
  2. Gostei
    The Ruby Server - Base Pokémon
    Ao olhar as diversas bases que podem ser encontradas aqui no fórum e em outros locais da internet, pude ver que todas elas carecem de qualidade. Todas estas bases são feitas utilizando gambiarras para diversos sistemas funcionarem, e com isso vários problemas surgem, como de sistemas que não funcionam direito, e o mais importante, com um desempenho extremamente baixo, gerando apenas servidores instáveis. Com isso eu decidi que iria começar a desenvolver uma base para servidores relacionados a Pokémon, com dois objetivos. Um dos objetivos é ganhar mais conhecimento em cima da linguagem de programação C++, o outro objetivo é disponibilizar uma base completamente estável, funcional e de fácil configuração e desenvolvimento para servidores de Pokémon, para que mais ótimos trabalhos possam surgir. Este projeto também irá incluir um cliente próprio e estável, junto com um website.
     
    Também planejo criar uma espécie de Wiki para o servidor, cliente e website, com o objetivo de auxiliar quem for desenvolver em cima deste servidor, e também aqueles que pouco entendem do assunto relacionando a criação de escripts, Pokémon, spells e etc.
     
    Alguns poucos sistemas foram implementados no servidor por ora. Sistemas como o de catch e de goback serão implementados mais para frente, quando outros sistemas forem completamente implementados, como o sistema de configuração de Pokeballs, criação de Pokémons e sistema de shinys. Estou visando a qualidade do servidor como um todo, por isso algumas coisas irão demorar para aparecer.

    O sistema de Pokeballs e de criação de Pokémon já está bem encaminhado, e um sistema de gêneros também já está pronto com fácil configuração, onde o spawn destes Pokémon com sexo será por % igual aos jogos da franquia. Um sistema de surgimento de Ditto aleatório já está praticamente implementado, onde um Pokémon aleatório pode ser um Ditto disfarçado.
     
    [+] Informações do Servidor
    Baseado em: TFS 1.3
    Protocolo: 10.98
     
    [+] Informações do Client
    Baseado em: otclient 0.6.6

    [+] Informações do Website
    Baseado em: nenhum
    Desenvolvido em: PHP (por ser o mais comum na comunidade)
     
    Como contribuir?
    Eu gostaria muito que a comunidade ajudasse no desenvolvimento deste projeto, pois o mesmo será disponibilizado para todos, e para contribuir não necessariamente é preciso entender de programação. Você pode também ajudar testando e reportando os bugs encontrados no repositório do projeto no GitHub, assim como com sugestões e ideias de mudança/implementação no servidor através do próprio repositório ou através do Discord, ou ajudar na criação de guias para o website do projeto.
     
    Links
     
    [+] RubyServer - GitHub
    https://github.com/rubyserver/rubyserver
     
    [+] RubyClient - GitHub
    https://github.com/rubyserver/rubyclient
     
    [+] RubyServer - Website
    https://rubyserver.github.io/rubyserver/
     
    [+] RubyServer - Discord
    https://discord.gg/XTrZGpy
     
    Algumas Imagens
     
     
     
     
     

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