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Leohige

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  1. Provavelmente a função doTeleportThing não existe em seu servidor, vai ter que achar ela no forum
  2. Teste utilizar este código local storage = 8910 -- storage local position = {x=1541, y=1157, z=7} --Position pra onde o player vai ao usar a spell local voc = 8 --ID da vocation local effectIda = 2 --Numero do effect de ida local effectVinda = 2 --Numero do effect da volta local pos = {} function onSay(cid, param, word) if getPlayerVocation(cid) == voc then if getPlayerStorageValue(cid, storage) ~= 1 and pos[cid] ~= 0 then pos[cid] = getCreaturePosition(cid) setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(c
  3. local config = { positions = { [0] = {x = 925, y = 818, z = 7}, -- Posição do item que bloqueia a passagem [1] = {x = 919, y = 819, z = 7}, -- Posição do item a ser removido [2] = {x = 920, y = 819, z = 7}, -- Posição do item a ser removido [3] = {x = 919, y = 820, z = 7}, -- Posição do item a ser removido [4] = {x = 920, y = 820, z = 7}, -- Posição do item a ser removido }, items = { [0] = 27486, -- Id do item que bloqueia a passagem [1] = 2681, -- Id do item a ser removido [2] = 2681, -- Id do item a ser remo
  4. @vine96 Havia alguns caracteres especiais indevidos no script... Tente testar novamente para ver se agora está ok
  5. @vine96 Poste o código exatamente como você configurou
  6. Adicione essa função em data/events/scripts/creature.lua E substitua a função Creature:onTargetCombat(target) por esta Não cheguei a testar com combate em área
  7. Nunca mexi com OTX, mas você já tentou testar?
  8. Simplesmente siga como está no tutorial e adicione ao final do arquivo sem substituir nada...
  9. Para todos que quiserem contribuir ou acompanhar o projeto, convido que entrem no nosso discord. https://discord.gg/XTrZGpy
  10. É igual adicionar uma action qualquer, esse código é o arquivo .lua
  11. The Ruby Server - Base Pokémon Ao olhar as diversas bases que podem ser encontradas aqui no fórum e em outros locais da internet, pude ver que todas elas carecem de qualidade. Todas estas bases são feitas utilizando gambiarras para diversos sistemas funcionarem, e com isso vários problemas surgem, como de sistemas que não funcionam direito, e o mais importante, com um desempenho extremamente baixo, gerando apenas servidores instáveis. Com isso eu decidi que iria começar a desenvolver uma base para servidores relacionados a Pokémon, com dois objetivos. Um dos objetivos é ganhar mais conhec
  12. Bom, fiz essa função para um projeto open source meu e decidi postar ela a parte. O atributo funciona como no PxG, ele é exibido no fim da descrição do item quando dado look. Você pode definir valores para cada item no items.xml, e quando os itens são agrupados o seu valor é multiplicado pela quantidade do mesmo. Também é possível alterar/pegar o valor do item durante o jogo utilizando código Lua. Demonstração Exemplo de Item Funções Lua Implementação Não darei suporte para versões anteriores a 1.3 do TFS. S
  13. O problema com certeza deve ser o nome duplicado mesmo, sugiro que veja como o cara disse acima se não tem ninguém com o mesmo nome duas vezes, mas com o [VIP] na frente
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