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jeff of hell

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  1. Bom dia galera. Recentemente decidi voltar a fazer uns mapas e panz mas estou com um problema no rme recentemente baixado aqui do fórum. Baixei a versão 3.2 do que o bruno postou ai, e exatamente na versão 10.82 eu nao consigo salvar um mapa sem que quando abra de "unsuported client version (8). engraçado que eu consigo criar um arquivo de mapa, editar ele e até mesmo importar ele. mas se eu abrir um arquivo salvo seja novo ou com conteudo importado, retorna o erro. ja testei em 3 pcs, 2 com windows 7 e um com windows 10. mesma coisa. alguem ja vi
  2. kd as att? to esperando ein ahuhau
  3. eeeeeesse é meu garoto :v Muito bom conteudo, vai ajuda muita gente que tem problema com esses crashs de pda
  4. Boa mano, fez a coisa certa no fim das contas. reputado.
  5. @Gabrielbsales acho que adcionou errado amigo. ve la direito.
  6. @Suicide Obrigado pela dica, não sabia que tinham uma area tão legal assim para ensinar o pessoal, não me lembro de ter visto algo assim no ekz, vou la meter as caras então. @bruno minervino Aguardo contato skype.
  7. Bom, creio que seja incomum alguém pedir esse tipo de coisa por aqui, mas é isso mesmo. Antes de mais nada estou procurando alguém com boa vontade para me ensinar programar nas linguagens comuns de otserv, como lua e tal. Meu nome é Jefferson e estou cursando alguns cursos, um deles é tecnico em programação de jogos digitais, e estou iniciando por la, porem sou mapper de OTs a algum tempo (desde 2006) porem nunca tive oportunidade de aprender mesmo a programar (falta de vacilação de minha parte), apenas entendida mais ou menos as estruturas dos scripts, só o suficiente pra arrumar algumas
  8. amigão, tem algum segredo pra diminuir a rate de exp? pq ja coloquei 1 no config.lua, stages.xml e configuration.lua e a magickarp continua dando exp altissimo, quando que no configuration.lua e em seu arquivo xml eles estao configurados pra dar 400
  9. Kod, ele fez exatamente isso. Tenho um projeto em andamento que estamos utilizando mapas pré desenhados em png para então transferir para mapa. Ele provavelmente usou essa imagem: pode reparar os "pontos" azuis no mapa dele fica exatamente colocado onde há pontos pretos fora das linhas desse mapa.
  10. Pessoal, muito legal a iniciativa de voces, darei inclusive uma dica: Quando forem lançar atualizações, mantenham um changelog na pasta do servidor e façam tbm um link pra dl só com os arquivos modificados (pra ajudar o pessoal que ta editando por si só a encontrar as melhorias de vcs). O trabalho de vocês tá ótimo. REP+
  11. até legal a floresta, mas tem umas incoerências. procure saber sobre os tipos de arvores, terrenos e essas coisas. como por ex o bambu, sempre nasce em quantidade e em áreas abertas, nao perto dessas arvores gigantes por exemplo. e o chão tbm, de jungle descampado, coloque ele sempre proximo as arvores gigantes e podia ser um pouco maiores. mas enfim, vc conseguiu passar a ideia, vejo muita gente colocando "dwarf tree" em area de jungle... me deixa p*** da vida AHUAHAU parabéns!
  12. gostei da montanha. particularmente gosto desse tipo, por possibilitar a versatilidade do levitate
  13. legal, mas não está funcional. como tiles normais irão reagir como tiles underwater? é melhor usar tiles proprios.
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