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	 Cat reagiu a uma resposta no tópico: 
	
		
			[Novos Atributos] Critical/Dodge/Life e Mana Leech/Life e Mana Absorb Cat reagiu a uma resposta no tópico: 
	
		
			[Novos Atributos] Critical/Dodge/Life e Mana Leech/Life e Mana Absorb
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		Monstro com 50% life Vira outro Monstro
		
		local config = { msg = "DIGITE UMA MSG AQUI QUANDO CHEGAR 50%", newMonster = "Demo", stor = 78907, storValue = 1 } local condition = createConditionObject(CONDITION_REGENERATION, CONDITIONID_DEFAULT) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SUBID, 88888) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 10 * 1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHGAIN, 0.01) setConditionParam(condition,CONDITION_PARAM_HEALTHTICKS, 10 * 1000) function onThink(cid) if isPlayer(cid) then return true end local hp, oldP = (getCreatureHealth(cid)/getCreatureMaxHealth(cid)*100), {} if hp <= 50 and (not getCreatureCondition(cid, CONDITION_REGENERATION, 88888)) then doCreatureSay(cid, config.msg, TALKTYPE_ORANGE_1, false, 0, getCreaturePosition(cid)) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_FIREATTACK) oldP = getCreaturePosition(cid) doRemoveCreature(cid) local m = doCreateMonster(config.newMonster, oldP, true, true) if not m then return end end return true end function onKill(cid, target, damage, flags) if (not isPlayer(cid)) then return true end if getCreatureName(target) == config.newMonster then setGlobalStorageValue(config.stor, config.storValue) end return true end <event type="think" name="boss_" event="script" value="boss.lua"/> <event type="kill" name="boss__" event="script" value="boss.lua"/> Não esqueça de registrar em login.lua: if (not isPlayer(cid)) then registerCreatureEvent(cid, "boss_") registerCreatureEvent(cid, "boss__") end
- Baiak-PvP [8.60] - Watch System + Cast Look
- Instalando Site e Compilando Source (Ubuntu 20.04)
- Instalando Site e Compilando Source (Ubuntu 20.04)
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		Sistema de Medalhões! Solicite aqui!
		
		Aguardando as minhas
- Medalhas?
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		Vingeance's
		
		Maravilhoso! Você manteve o mapa yurots do GOD Bon, melhor, você melhorou e muito o mapa. Eu sou fãzaço deste mapa e seu trabalho ficou muito bom. Parabéns!
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		Castle exp não funcionando
		
		@Mattzys tente assim function onLogin(cid) local rate = 1.2 -- 20% local config = { welvip = "sua guild domina o CASTLE 24H você tem "..((rate - 1)*100).."% de exp a mais agora!", not_vip = "a guild que domina o CASTLE 24H ganha "..((rate - 1)*100).."% a mais de experiencia!", storage_guild = getGlobalStorageValue(123123) -- storage guild } if getPlayerGuildId(cid) == config.storage_guild then doPlayerSetExperienceRate(cid, rates[SKILL__LEVEL]+rate) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, config.welvip) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, config.not_vip) end return TRUE end
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		[AJUDA] Bloquear Attack target
		
		Ele limita os pacotes enviados pelos jogadores, como scripts do elfbot, um exemplo é o autopush... Se você coloca packetPerSecond = 1000 por exemplo, os jogadores vão poder utilizar script que fazem seu servidor usar 100% CPU, para isso basta fazer os testes. Da para causar lag e até mesmo derrubar um servidor de várias maneiras utilizando o ElfBot. O elfbot executa tão rápido o código que acaba aumentando o uso da CPU. O auto target 1 também pode entrar na lista já que o elfbot tira o exhaust do personagem basicamente.
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		Minha database nao aceita numero decimal
		
		Seu value esta como INT. Troca ele para text e muda o collation como na imagem que mostrei. Creio que não vai bugar a não ser que você tenha algum script que puxe o valor da tabela retornando getDataInt
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		[AJUDA] Bloquear Attack target
		
		@Guilherme HP se o atkspeed do seu otserv for menor que 300, ele vai bugar com o elfbot. Recomendo também diminuir o packetPerSecond do config.lua, algo entre 400
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		(Resolvido)CRIAR UM BOW VIP COM ELEMENTO
		
		Olá @Rush Of Dead, tudo bem? Adicione em weapons combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKSHIELD, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_HOLY) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, 0, 0, 1.0, 0) function onUseWeapon(cid, var) return doCombat(cid, combatUse, var) end
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		Minha database nao aceita numero decimal
		
		@poko360 Tenta dar uma olhada na sua DB `player_storage`. Veja se ela se encontra desta forma. Se a sua não estiver desta forma, basta modificar como tal. Lembre-se de deixar seu servidor offline para fazer esta alteração. OBS: Meu servidor o exhaust.set funciona corretamente, seja 0.1 ou 0.5
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		[Novos Atributos] Critical/Dodge/Life e Mana Leech/Life e Mana Absorb
		
		Muito bom @Mathias Kenfi. Funcionou perfeitamente. Nem havia pensado em fazer algo parecido rs Fiz umas modificações no meu para melhorar ainda mais o sistema, mas desisti pq iria ficar uma chuva de efeitos
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		(Resolvido)[Ajuda] Xampp Security
		
		você deve configurar seu xampp. Acesse http://localhost/security/xamppsecurity.php Escolha a linguagem portuguesa e depois vai em segurança. Configure as senhas e reinicie seu XAMPP. Caso não consiga acessar esta pagina, recomendo reinstalar o XAMPP e acessar esta página antes de por seu site no htdocs.
 
     
     
     
     
			
				 
				 
  
 
  
 
					
						 
					
						 
                     
                    