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lucas502

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Tudo que lucas502 postou

  1. lucas502 postou uma resposta no tópico em Tibia Global OTServer
    Os players reclamaram bastante sobre um "bug" que quando está ativo o anti-push do bot, tudo dá exhaust imenso: runas, spells, etc. O que pode ser?
  2. lucas502 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Verifica se no bd, na tabela players, tem os campos/colunas do sistema adicionados aos players, se não me engano são: - cast - castDescription - castViewers Se não tiver, tem que add esses campos. SQL: ALTER TABLE `players` ADD `castViewers` INT( 11 ) NOT NULL DEFAULT '0', ADD `castDescription` VARCHAR( 255 ) NOT NULL, ADD `cast` TINYINT( 4 ) NOT NULL DEFAULT '0';
  3. é dificil decidir, já tive ot com uma porrada de item vip e 500 players, dificil escolher
  4. Boa! É um desafio e tanto Bruno, já presenciei ots com mapa proprio lindo e perfeito, cheio do RPG, que não teve muito player =\
  5. hm, também prefiro assim, valeu a resposta! Continuem respondendo! Grato!
  6. Galera, surgiu uma oportunidade (proposta de uma empresa grande de games) pra abrir um grande servidor com alto investimento, o que daria mais retorno em questão de players online e lucro nos tempos atuais? Grato! não esqueçam de votar na enquete, vlw!
  7. lucas502 postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Sim sim, como eu disse no tópico: Nem vem, AUEhauehAU (me diz que aqui não conta post...please '-')
  8. Rodrigo, se precisar de ajuda com o linux, add skype: lukaas_hbs
  9. lucas502 postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    CSS #menu { float: left; width: 100px; height: 180px; background-color: #FFFFCC; padding: 20px; } #menu ul { list-style-type: none; margin: 0px; padding: 0px; } #menu a:hover { color: #000000; background-position: bottom; background: linear-gradient(to bottom, #fceabb 0%,#fccd4d 50%,#f8b500 51%,#fbdf93 100%); /* W3C */ } #menu a { font-family: 'Fauna One', serif; font-size: 20px; text-transform: capitalize; color: #FFFFFF; text-decoration: none; display: block; text-align: center; padding-top: 10px; padding-bottom: 10px; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px; border: 3px solid #000000; border-radius: 15px; box-shadow: 3px 3px 8px 1px #000000; background-position: bottom; background: linear-gradient(to bottom, #f85032 0%,#f16f5c 50%,#f6290c 51%,#f02f17 71%,#e73827 100%); /* W3C */ } #corpo { padding: 15px; } Import <html> <head> <link href="container.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> </head> <body> <div id="container"> <div id="menu"><?php include("menu.php"); ?></div> <div id="corpo"> <?php if(isset($_SESSION['logado']) == 1){ ?> <form id="form1" name="form1" method="post" action="upload.php" enctype="multipart/form-data"> <input name="arquivo" type="file" /> <br> <input name="enviar" type="submit" value="Enviar" /> </form> <?php } else{ echo "Acesso Negado"; } ?> </div> </div> </body> </html> menu <?php session_start(); session_name("login"); ?> <ul> <li><a href="index.php">In&iacute;cio</a></li> <?php if (isset($_SESSION['logado']) == 1){ ?> <li><a href="importar.php">Importar</a></li> <li><a href="gerapdf.php">Gerar PDF</a></li> <?php } ?> </ul> upload <html> <head> <link href="container.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> </head> <body> <div id="container"> <div id="menu"><?php include("menu.php"); ?></div> <div id="corpo"> <?php if($_SESSION['logado'] == 1){ $login = $_SESSION['login']; $uploaddir = 'C:/xampp/htdocs/txts/'; $uploadfile = $uploaddir . $_FILES['arquivo']['name']; echo $_FILES['arquivo']['size']."<br>"; echo $_FILES['arquivo']['type']."<br>"; echo $_FILES['arquivo']['name']."<br>"; $nome_da_imagem = $_FILES['arquivo']['name']; if (move_uploaded_file($_FILES['arquivo']['tmp_name'], $uploadfile)) { echo "Arquivo Importado!<br>"; $con = mysql_connect("localhost","root","") or die ("Erro de conexão com o banco de dados"); mysql_select_db("banco") or die ("Banco de dados não encontrado"); $arquivo = fopen("$uploadfile", "r"); while(!feof($arquivo)){ $linha = fgets($arquivo); $part = explode("|",$linha); $id = $part[0]; $nome = $part[1]; $endereco = $part[2]; $cidade = $part[3]; $estado = $part[4]; $cep = $part[5]; $telefone = $part[6]; $incluir = "insert into clientes (id, nome, endereco, cidade, estado, cep, telefone) values ('$id', '$nome', '$endereco', '$cidade', '$estado', '$cep', '$telefone')"; $resultado = mysql_query($incluir) or die ("Erro ao inserir"); echo $linha."<br>"; } fclose($arquivo); } else { echo "Arquivo não enviado"; } } else{ echo "Acesso Negado"; } ?> </div> </div> </body> </html>
  10. Sources pra por no linux? *-*
  11. Vou dar uma olhada, mas parece que em todos os clients não aparece o PM --EDIT-- É, em todos os clientes acontecem o mesmo problema ¬¬"
  12. Eae galera blza? Então, to tendo um probleminha aqui estranho no client, mas acho que tem a ver com as sources/distro. Sabe quando você clica com o botão direito do mouse em cima do nome do personagem no Local Chat(Default), e aparece algumas opções? Pois é, a mais importante das opções não está mostrando aqui, de mandar private message (Send a Private Message to Player X). Segue a imagem do client com as unicas opções que aparecem: Se alguem souber como resolver e me ajudar, REP pra vida inteira ;p Vlw, no aguardo.
  13. Pow, já foi visualizado por 15 membros e não tem nem 10 votos na enquete, vamos lá pessoal, ajudem aí *-*
  14. Entendi, é que já tentei diversos projetos e investi pesado. O que teve maior sucesso foi um 8.6, mas o problema de ter 8.6 é que lota num dia, fica 10 dias lotado e do nada despenca. Onde sai 1 time, sai 2..3.. E assim vai Por isso to pensando em investir forte em um 9.83 agora estilo Lucera. Mas não sei o retorno vai ser satisfatório, me parece que um estilo Drugovich sairia mais em conta, não?
  15. Com o intuito de lançar um servidor totalmente renovado e "perfeito", criei essa enquete. Por favor, sejam sérios no voto e comentem se possível, deixando opiniões construtivas. PS: Leve em consideração também, sua opinião sobre qual "lotaria" mais rápido, gerando um retorno melhor.
  16. Tem como fazer ele perguntar antes de dar o item? tipo: "Você quer trocar X item por X item?" player: yes "Troca efetuada"
  17. Puxa vida, ele não tá respondendo o hi ainda... [13:35:41.695] [Error - NpcScript Interface] [13:35:41.695] (Unknown script file) [13:35:41.695] Description: [13:35:41.695] attempt to call a nil value [13:35:41.695] stack traceback: Que hora tu chega do trab? Precisando resolver isso logo =\
  18. Ainda não está respondendo o Hi
  19. Fail, ele não responde nem o "Hi" agora o.O
  20. Eae galera blza? Preciso de uma ajudinha rapidinha aqui, sei que vocês são so caras do script. então, possuo um script de npc que faz trocas de Tokens por alguns items, porém, o npc não está perguntando para o player se ele deseja realmente trocar, quando o player fala o nome do item, o npc já troca na hora, sem ao mesmo informar ao player a quantidade de tokens necessarios para a troca Gostaria que o procedimento seja assim: NPC: Eu vendo demon helmet, boots of haste Player: boots of haste NPC: O item boots of haste custa 10 tokens, deseja trocar? Player: Yes NPC: Troca efetuada! ( e então entregar o item, avá) NOTA: Se o player não tiver a quantidade de tokens necessária, informar ao player e não realizar a troca. Aguardo, obrigado! codigo: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local t = { tokens = 5468, -- id of tokens items = { [1] = {"boots of haste", 10, 2195}, [2] = {"demon helmet", 10, 2493}, [3] = {"frozen starlight", 10, 2361}, [4] = {"spellbook of dark mysteries", 10, 8918}, [5] = {"royal crossbow", 10, 8851} } } function creatureSayCallback(cid, type, msg) imsexyandiknowit,s = 0, "" for i = 1, #t.items do imsexyandiknowit = imsexyandiknowit + 1 s = s .. "{" ..t.items[i][1].. "}" b = i == #t.items and "." or i == (#t.items-1) and " and " or ", " s = s .. b end if msgcontains(msg, 'trade') then npcHandler:say("You can change your tokens for: " .. s .."", cid) end for i = 1, #t.items do if msgcontains(msg, t.items[i][1]) then if doPlayerRemoveItem(cid, t.tokens, t.items[i][2]) then doPlayerAddItem(cid, t.items[i][3], 1) npcHandler:say("Aqui tienes tu " .. t.items[i][1] .. "!", cid) else npcHandler:say("You don't have enough tokens!", cid) end end end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_GREET, greetCallback) npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
  21. Sim, exatamente por isso que dificulta a procura manual, por que, os items clonados não necessariamente estarão no mesmo char, ou seja, pode estar 1 no inicio da lista, e um 1 no final da lista. Entende? O certo seria agrupar pelos clonados, e não pelos ids de cada player.
  22. Essa query é simples, ele vai mostrar TODOS os items. A query que estamos querendo é uma que agrupe apenas os que foram clonados. Ou seja, o resultado mostrará apenas os items que estão clonados.
  23. Você executa essa Query no phpMyAdmin ? Qual navegador?
  24. Não, uso Linux (Debian 6) Ainda está travando e não retornando o resultado, não entendo...

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