Tudo que Zazeros postou
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(Resolvido)Healando por segundo usando ML
@LeoTK Opa, blz. Obrigado Leo
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(Resolvido)Healando por segundo usando ML
@LeoTK Cara, obrigado pela ajuda, mas continua dando o mesmo erro na linha 14 onde voce adicionou o amount
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(Resolvido)Healando por segundo usando ML
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(Resolvido)Healando por segundo usando ML
@LeoTK Então cara, eu substitui a formula e troquei os valores, mas o mesmo erro apareceu. Eu não acho que o problema seja na formula, e sim nessa parte: Mas eu não tenho certeza
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(Resolvido)Healando por segundo usando ML
Bom dia povo, eu to com o seguinte erro: data/spells/scripts/healing/utura test.lua:17: bad argument #1 to 'random' (number expected, got nil) Eu gostaria de uma magia que seria igual Utura, mas não seria uma cura fixa (20). A spell usaria o lvl e ml do jogador pra calcular o healing. Essa é a script da magia:
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Algumas duvidas
@TYOLICO Salve cara, boa tarde. Eu vou tentar responder algumas de suas duvidas, mas se tiver alguem que saiba mais que eu, por favor, pode me corrigir. 1- Servidor é tipo o launcher do seu ot, é ele que vai abrir o ot, e as alterações dentro do jogo (fazer bicho novo, quest, mapa, etc) é tudo pela pasta do servidor. Existem varios tipos de servidores por ai, é só escolher um e baixar. Client é o que voce usa para entrar no jogo, tipo o client do tibia global mesmo. onde voce põe seu account name e sua senha. 2- Quão alternativo ele seria? Tipo um Poketibia, um dragon ball ou naruto? Se for desse tipo, é infinitamente melhor voce baixar um servidor pronto desse estilo ja 3- O tibia é feito por pixels, mais precisamente, 32 pixels por 32 pixels, um quadradinho minusculo. Se voce for desenhar, ficaria muito embaçado, e tambem seria muito dificil atingir os limites do quadrado do tibia, mas eu acho que não é impossivel, mas bem mais dificil. Se voce quiser criar sprites pelo computador, eu recomendo o site https://www.piskelapp.com Ele deixa voce criar sprites pelo site mesmo, sem programa, e depois voce baixa a imagem, bem pratico. 4- Cara, pra quem entende, deve ser bem complicado, eu que não entendo, acho impossivel. 5- O servidor, provalvelmente já vem o mapa quando baixa o servidor; o mapa editor; o de criação de sprites, conhecido como ObjectBuilder, pra colocar as sprites no client do jogo; O CLIENT desse servidor, para os outros e voce mesmo entrar no jogo sem nem um bug; E tambem um programa que chama "Item editor", que ele põe o item novo criado dentro do jogo, juntando a imagem que o ObjectBuilder fez com um novo item criado no Ot. Eu acho que é isso cara, mas como eu disse, alguem mais informado que eu deve saber responder melhor essas duvidas. Abraço
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[8.60] TFS 0.4 Rev3996 War & Cast
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Npc que da recompensa de acordo com a vocação
@Cricket Sim, poderia fazer isso, mas quebraria o rpg do jogo, sabe? Mas vlw pelas dicas cara
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Npc que da recompensa de acordo com a vocação
@Cricket Olá, vlw por responder. Eu ja tinha pensado nisso, mas como serão varios npc de quest em uma area relativamente pequena, não é possivel criar uma sala pra cada um para dar as recompensas, queria que o proprio npc conseguisse distinguir quem é quem e dar a recompensa apropriada
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Npc que da recompensa de acordo com a vocação
0.4 Boa tarde povo, eu tenho um script de npc de task. Voce mata certo bicho, e volta pra ele e ele te da uma recompensa. Eu queria que quando voce fosse entregar a task, ele te desse um premio de acordo com sua vocação, somente entre 2. Se voce fosse sorcerer, ele te daria x item, se fosse druid, y item. Script do NPC:
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(Resolvido)Check de Outfit em spell
@luanluciano93 Perfeito cara, funcionou certin
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(Resolvido)Check de Outfit em spell
0.4 Boa noite povo, eu gostaria de fazer um pedido que eu acho que pode ser simples, porem eu não sei fazer coisas simples (nem complicadas, eu não sei nada) Enfim, como o titulo ja diz, eu quero que quando o player solte a spell, o script faz um check no outfit dele, se ele estiver usando o outfit, por exemplo, 30, ele consegue usar a spell. Se ele não estiver usando, a spell não solta e aparece uma msg de erro falando que ele não esta com a roupa certa. È muit dificil?? Pode ser em qualquer spell, por exemplo essa aqui:
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(Resolvido)Condição em spell
@Icaro Simoes Cara, no Spells.xml, onde voce coloca o nome das magias, o gasto de mana e talz, em magia que precisa de arma pra gastar, vai estar escrito: needweapon="1" Ou seja, se precisa estar usando a arma pra gastar a magia, deixa 1, se não precisar, coloque 0.
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(Resolvido)Itens bugados remere's map editor
@ianquerubim Posta a resposta aqui, isso vai ajudar mais pessoas futuramente
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Spell junção de utura com exura sio
@ZoR Vish. É o seguinte: no tíbia, existe uma magia que chama exura sio. Você tem que usar ela com aspas e o nome da pessoa que você quer curar, por exemplo, exura sio "ZoR". Ai ia curar o teu personagem. Só que ela é uma cura
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Spell junção de utura com exura sio
@ZoR Cara, ainda sim só cura o usuario, e não os membros. E não tem como fazer pra ser igual o exura sio?
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Spell junção de utura com exura sio
@ZoR Como eu disse, eu queria que essa magia, quando usasse igual o exura sio, curasse outra pessoa. Mas ela só cura o próprio usuário. Quando eu uso a magia, tentando healar outro player, eu que acabo sendo curado pela magia, e não o player que eu tava tentando curar
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Spell junção de utura com exura sio
@ZoR Tudo bem, mas ela só cura o usuario. Mesmo colocando "params" no xml, escrevendo o nome do outro player nas aspas, ele só cura a si mesmo
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Spell junção de utura com exura sio
@ZoR Cara, agora não está dando erro no console nem um, mas tambem não está funcionando a magia
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Spell junção de utura com exura sio
@ZoR Cara, eu não entendi exatamente o que voce mudou, mas eu tentei e continua a mesma coisa...
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Spell junção de utura com exura sio
TFS 0.4 Boa tarde povo, venho mais uma vez recorrer à vocês para me ajudar no seguinte: Eu gostaria de uma spell que fosse igual um exura sio, ou seja, cure um player que não seja você e que ele dava uma regen periodica, tipo o utura, só que essa cura seria de acordo com uma % da vida maxima do cara que lançou a magia. Eu tenho uma magia que cura periodicamente quem a usou de acordo com a % da vida maxima, porem, se eu colocar "params" no xml, a magia para de funcionar, e da um erro no console Erro no console: [7/9/2019 16:31:30] [Error - Spell Interface] [7/9/2019 16:31:30] data/spells/scripts/healing/test 1.lua:onCastSpell [7/9/2019 16:31:30] Description: [7/9/2019 16:31:30] data/spells/scripts/healing/test 1.lua:10: attempt to compare nil with number [7/9/2019 16:31:30] stack traceback: [7/9/2019 16:31:30] data/spells/scripts/healing/test 1.lua:10: in function <data/spells/scripts/healing/test 1.lua:9>
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(Resolvido)Promotion com 2 opções
@MatCollier É mano, eu fiz tudo certin a voc nova. Eu vo tenta achar Edit: Eu procurei em outro forum e tava falando que precisava colocar o fromvoc no vocations.xml para o mesmo da vocação nova, e não da "vocação passada". Então se alguem tiver esse erro de a vocation não salvar, se sua nova vocation é id 20, por exemplo, coloca o fromvoc="20" tbm
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(Resolvido)Promotion com 2 opções
@MatCollier Cara, eu não sei se tem a ver, mas quando vai de druid pra elder druid pelo npc normal, o cara pode logar normal que nao da nada, que zuado. Oloco, eu ficaria muito grato mano s2
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(Resolvido)Promotion com 2 opções
@MatCollier Cara, até que funcionou sem fazer uma adaptação, o problema é que continua com o mesmo erro. Quando o player desloga, ele volta para a vocação anterior
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(Resolvido)Promotion com 2 opções
@MatCollier Cara, serviria sim, mas meu TFS é 0.4 Voce sabe as coisas pra converter? Pode me passar o script fazendo o favor?