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felipepcmv

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  1. Galera boa noite, é o seguinte estou mexendo em um OTserv na versao 7.92 , entretanto , nesse meu server te varias sprites de tibia de versões mais novas. A minha dúvida é a seguinte, tenho um sprite que na verdade é de uma Giant Spider editada , ela ja esta implantada nesse meu ot ate mesmo eu consigo fazer ela , porem como se trata de um CORPSE (corpo de um bixo morto) quando esse bixo morre eu nao consigo abrir ele, ja tentei copiar as scripts de um dragon morto e fazer igual na pasta items , mas mesmo assim nao consigo abrir ? como faço ?
  2. Galera beleza ? É o seguinte, eu tenho um script aqui de uma quest que da uma chave para abrir uma determinada porta. Porem no mapa editor eu adiciono o bau e dentro dele eu coloco a key com a mesma Action que a porta que ela deve abrir , porem no script eu coloco para ADD a key , mas quando eu pego essa chave eu nao consigo abrir a porta, ACREDITO QUE SEJA PORQUE NO SCRIPT EU NÃO TENHA COLOCADO PARA QUE O ITEM JA VENHA COM A ACTION ! ALGUEM SABE COMO EU POSSO ATRIBUIR ESSA ACTION ? AQUI ESTA O SCRIPT QUE ESTOU USANDO : function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if
  3. Galera alguem sabe qual website é compativel com a versao dos ots 10.97 ??
  4. Pow cara ja arrumei o erro ! , muito obrigado pela atenção, mas quando ocorre esse tipo de erro , tem alguma maneira de eu identificar em qual linha esta ?
  5. Rapaziada alguem pode me ajudar como resolver esse erro ?
  6. Erro : [Error - CreatureScript Interface] [29/06/2015 11:05:00] data/creaturescripts/scripts/firstitems.lua:onLogin [29/06/2015 11:05:00] Description: [29/06/2015 11:05:00] data/creaturescripts/scripts/firstitems.lua:55: bad argument #1 to 'maxn' (table expected, got nil) [29/06/2015 11:05:00] stack traceback: [29/06/2015 11:05:00] [C]: in function 'maxn' [29/06/2015 11:05:00] data/creaturescripts/scripts/firstitems.lua:55: in function <data/creaturescripts/scripts/firstitems.lua:53> Script: local firstItems = {} firs
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