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Slaake

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Tudo que Slaake postou

  1. Fico show parabéns
  2. Slaake postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Muito bom neh kk
  3. Slaake postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    To ouvindo zé ramalho agr kk
  4. Slaake postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Eae galera do TK, como estao ? Bom, hoje (agora ;x) estou ouvindo umas musicas das antigas kk ex: Bonde do Tigrao kk e percebi como elas são boas, são muito melhores do que muitas dessas de agora. Se voce tmbm gosta dessas musicas, qual voce mais gosta ?
  5. Slaake postou uma resposta no tópico em Remere's Map Editor
    Fico show em doido
  6. Slaake postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Dei uma recaidinha mas jaja to de volta
  7. Slaake postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    So o 3º kkk ja fui o 1º mas fiquei um tempim off perdi a liderança kk
  8. Vlw Ele ta um poco parado que eu to ajudando um colega meu aki, mas ta show Ainda nao, mais depois quem sabe
  9. Pessoal aki di casa (eu e o pessoal) demos a ele uma churrasqueira:D
  10. Slaake postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Fico maneirinho
  11. Slaake postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    KK nda , tem um pessoal ai que nao sabe nem o que é brincadeira
  12. Slaake postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    O 1º erro do distro ali é porque nao esta achando o monster BazirI o do grim reaper, é porque só pode haver 1 monster por cada respawn e o ultimo, é de house, que ta sem o coisinha azul (esqueci o nome, mas só vc selecionar a house, clica em select exit e clica em frente a porta)
  13. Slaake postou uma resposta no tópico em Design Show Off
    Fico show
  14. Slaake postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Seis tao tudo babano hein kkkk, (ja peguei ela U.u kkk zoa)
  15. Isso depende muito de como voce usa, mas tds os bots tem chance de vc ser pego
  16. Slaake postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Pq ?
  17. Slaake postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Fala galerinha do TK, como estão ? Bom, me deu na telha de pergunta isso e vo pergunta kkkk, oq estao achando de mim aqui no Tibia King ? Estou bem, ruim, o que acham ? Responde ai galera fazfavor ai
  18. Nome completo: (Nao irei publica o resto se nao vai te muita gnt pedino no face kk mas te falo na pm se quizer) Idade: 14 Cargo desejado: Mapper Contato: [email protected] Nível de experiência: 8 (em rpg) / (10 em ot de xp alta) Porque deseja entrar: Pois estou querendo trabalhar em um novo projeto como mapper, e acho que o seu deve dar certo Algum trabalho seu:
  19. Fala ai galerinha do TK, tudo bem com vocês ? Bom, eu ja vi em muitos ots que baixei, o treiner andar apos agnt sair do treiner, vamo supor, tem o tile que agnt ta treiner, ai tem um treiner na diagonal direita e um na esquerda, e logo apos agnt sair do treiner, 1 desses treiner dece, e vai para onde agnt fica, trapando a entrada, e só volta quando o sv desliga. Vou ensinar voces a como arrumar isso. Abra a pasta do seu treiner, e provavelmente deve estar assim: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Treiner Monk" nameDescription="a dark monk" race="blood" experience="120" speed="360" manacost="0"> <health now="99000" max="99000"/> <look type="225" corpse="6080"/> <targetchange interval="5000" chance="8"/> <strategy attack="150" defense="200"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="1"/> <flag targetdistance="1"/> <flag staticattack="50"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="5000" min="0" max="-1"/> <attack name="lifedrain" interval="1000" chance="12" range="1" min="-1" max="-2"> <attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/> </attack> </attacks> <defenses armor="0" defense="0"> <defense name="healing" interval="10000" chance="100" min="24000" max="24000"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> </defense> <defense name="speed" interval="1000" chance="10" speedchange="800" duration="6000"> <attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/> </defense> </defenses> <elements> <element deathPercent="40"/> <element holyPercent="-20"/> <element physicalPercent="-12"/> </elements> <immunities> <immunity invisible="1"/> </immunities> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="You are no match to us!"/> <voice sentence="This is where your path will end!"/> <voice sentence="Your end has come!"/> </voices> <loot> <item id="2148" countmax="20" chance="100000"/><!-- gold coin --> <item id="2439" chance="400"/><!-- daramanian mace --> <item id="1949" chance="10000"/><!-- scroll --> <item id="2467" chance="10000"/><!-- leather armor --> <item id="2642" chance="6666"/><!-- sandals --> <item id="3976" countmax="10" chance="50000"/><!-- worm --> <item id="1987" chance="100000"><!-- bag --> <inside> <item id="2177" countmax="1" chance="1000"/><!-- life crystal --> <item id="2044" chance="6666"/><!-- lamp --> <item id="2689" countmax="3" chance="20000"/><!-- bread --> <item id="2401" chance="3333"/><!-- staff --> <item id="2440" chance="100"/><!-- daramanian waraxe --> <item id="2166" chance="1428"/><!-- power ring --> <item id="1949" chance="20000"/><!-- scroll --> <item id="2193" chance="1200"/><!-- ankh --> </inside> </item> </loot> </monster> <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Treiner Monk" nameDescription="a dark monk" race="blood" experience="0" speed="0" manacost="0"> <health now="99000" max="99000"/> <look type="225" corpse="6080"/> <targetchange interval="5000" chance="8"/> <strategy attack="150" defense="200"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="1"/> <flag targetdistance="1"/> <flag staticattack="50"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="5000" min="0" max="-1"/> <attack name="lifedrain" interval="1000" chance="12" range="1" min="-55" max="-100"> <attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/> </attack> </attacks> <defenses armor="0" defense="0"> <defense name="healing" interval="10000" chance="100" min="24000" max="24000"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> </defense> <defense name="speed" interval="1000" chance="10" speedchange="800" duration="6000"> <attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/> </defense> </defenses> <elements> <element deathPercent="40"/> <element holyPercent="-20"/> <element physicalPercent="-12"/> </elements> <immunities> <immunity invisible="1"/> </immunities> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="You are no match to us!"/> <voice sentence="This is where your path will end!"/> <voice sentence="Your end has come!"/> </voices> <loot> <item id="2148" countmax="20" chance="100000"/><!-- gold coin --> <item id="2439" chance="400"/><!-- daramanian mace --> <item id="1949" chance="10000"/><!-- scroll --> <item id="2467" chance="10000"/><!-- leather armor --> <item id="2642" chance="6666"/><!-- sandals --> <item id="3976" countmax="10" chance="50000"/><!-- worm --> <item id="1987" chance="100000"><!-- bag --> <inside> <item id="2177" countmax="1" chance="1000"/><!-- life crystal --> <item id="2044" chance="6666"/><!-- lamp --> <item id="2689" countmax="3" chance="20000"/><!-- bread --> <item id="2401" chance="3333"/><!-- staff --> <item id="2440" chance="100"/><!-- daramanian waraxe --> <item id="2166" chance="1428"/><!-- power ring --> <item id="1949" chance="20000"/><!-- scroll --> <item id="2193" chance="1200"/><!-- ankh --> </inside> </item> </loot> </monster> speed="0" Esse speed, é a velocidade que o monster anda, se voce botar 0, ele nao anda É isso galerinha, ate mais, espero ter ajudado (Esse treiner.xml eu peguei de um colega, pq to sem pasta de ot aki ) Agora só substituir por este: Explicando, é só voce colocar 0 nesta parte:
  20. Slaake postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Cara, isso depende muito, voce teria que ver como que é la e talz, pra ver se vai se acustumar, mas eu acho que voce deveria ir
  21. Hm... gostei da ideia, vo ve se faço isso dpoisi , vlw pelo script ai kimoszin
  22. Slaake postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Eae galerinha do TK, como estão vocês ? Bom, estou decidido a voltar um ot global, em quanto meu char no global treina, eu jogo la, mas irei ficar mais tempo no ot Gostaria de chamar voces a jogar um ot aki http://globalwar.com.br Estarei disposto a blokar varias quest's para vocês: Demon Helmet Anihi POI...entre outras Eu tenho uma conta la um EK lv 247 e um Druid lv 81 Quem quiser jogar, ou ja estiver jogando, comenta ai com o Nick Gogo jogar galera, vo ajudar vcs la Meu set ainda nao lembro qual é (to baixano o client 8.7 aki agr ;s) Mas creio que é: Demon Helmet Magic Plate Armor Golden Legs Soft Boots Mastermind Shield Emerald Sword Creio que é isso, gogo jogar la galera ?
  23. Fala ai galerinha do TK, como estão vocês ? Bom, estou aqui para trazer mais um Script Meu É o seguinte, é tipo um evento, se o player for Knight ou Elite Knight, ele vai para uma certa area, se ele for Pala, ou Royal Pala, vai para a outra, e assim por diante, como se fosse um evento de War, mas que nao fosse guild x guild, e sim voca x voca 1º Vá em data/movements/script copie qualquer arquivo .lua renomeio para eventvoca , abra-o, apague o que estiver dentro e ponha isto: -- By Slaake for Tibia King -- function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) POS1 = {x=1000, y=1000, z=7} -- Position que os Knights vao ser teletransportados POS2 = {x=1000, y=1000, z=7} -- Position que os Paladins vao ser teletransportados POS3 = {x=1000, y=1000, z=7} -- Position que os Druids vao ser teletransportados POS4 = {x=1000, y=1000, z=7} -- Position que os Sorcerers vao ser teletransportados if (getPlayerVocation(cid) == 4 ) then doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_EVENT_ADVANCE, 'Voce esta no evento e pertence ao team dos Knights') doTeleportThing(cid,POS1) return false end if (getPlayerVocation(cid) == 8 ) then doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_EVENT_ADVANCE, 'Voce esta no evento e pertence ao team dos Knights') doTeleportThing(cid,POS1) return false end if (getPlayerVocation(cid) == 3 ) then doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_EVENT_ADVANCE, 'Voce esta no evento e pertence ao team dos Paladins') doTeleportThing(cid,POS2) return false end if (getPlayerVocation(cid) == 7 ) then doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_EVENT_ADVANCE, 'Voce esta no evento e pertence ao team dos Paladins') doTeleportThing(cid,POS2) return false end if (getPlayerVocation(cid) == 2 ) then doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_EVENT_ADVANCE, 'Voce esta no evento e pertence ao team dos Druids') doTeleportThing(cid,POS3) return false end if (getPlayerVocation(cid) == 6 ) then doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_EVENT_ADVANCE, 'Voce esta no evento e pertence ao team dos Druids') doTeleportThing(cid,POS3) return false end if (getPlayerVocation(cid) == 1 ) then doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_EVENT_ADVANCE, 'Voce esta no evento e pertence ao team dos Sorcerer') doTeleportThing(cid,POS4) return false end if (getPlayerVocation(cid) == 5 ) then doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_EVENT_ADVANCE, 'Voce esta no evento e pertence ao team dos Sorcerer') doTeleportThing(cid,POS4) return false end return true end <movement type="StepIn" uniqueid="21032" event="script" value="eventvoca.lua" /> 3º Agora basta voce coloca o id 21032 no RME na area que voce quer que quando o player em cima do tile seja teletransportado. Gostou ??? Da um rep + ai custa nada nao e nem cai o dedo 2º Vá em data/movements/movements.xml e coloque esta tag
  24. Ficaram boas parabéns

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