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Myalitth

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Tudo que Myalitth postou

  1. Hãm, verifique seu vocations.xml a parte (manamultiplier) e/ou Tenta substituir pra: elseif p2[2] == "magic" then for m = 1, tonumber(p2[3]) do doPlayerAddSpentMana(cid, (getPlayerRequiredMana(cid, getPlayerMagLevel(cid, true) + 1) - getPlayerSpentMana(cid)), false) end
  2. Tenho um problema em um projeto, pois um monstro que usa magia de area (exori, exori mas, etc...), ao usar causa dano em outros monstros no spawn... Versão 8.60 TFS 0.4 Alguem conhece alguma solução? Grato!
  3. Remere's Map Editor\data\860 Lá tera um arquivo chamado creatures.xml Edita lá o que você criou ou verifica se tem o que não esta aparecendo.
  4. Ligue para sua operadora e peça pra que eles liberem as portas pra você, ou em ultimo caso, troque seu modem.
  5. Parece ser erro nas blessings, verifique o script, e seu config.lua Sugiro re-editar seu script.
  6. Pega os itens.xml/otb do seu servidor, coloque na pasta do RME (sua versão de cliente) e testa... Se persistir o erro, recomendo substituir as plaquinhas.
  7. O limite é 254. Parece ser problema na compilação, verifique protocolgame.cpp.
  8. Só vai funcionar com TFS 0.3.6 e 0.4. Em otserv.cpp , procure por : { #if defined(WINDOWS) && !defined(__CONSOLE__) if(MessageBox(GUI::getInstance()->m_mainWindow, "Unable to fetch blacklist! Continue?", "Blacklist", MB_YESNO) == IDNO) #else std::cout << "Unable to fetch blacklist! Continue? (y/N)" << std::endl; char buffer = getchar(); if(buffer == 10 || (buffer != 121 && buffer != 89)) #endif startupErrorMessage("Unable to fetch blacklist!"); } substitua por : /*{ #if defined(WINDOWS) && !defined(__CONSOLE__) if(MessageBox(GUI::ge
  9. Atualize o arquivo creatures.xml na pasta do seu cliente no RME.
  10. Parece ser incompatibilidade do seu itens.xml/otb com o servidor. Voce fez alguma alteração com o RME? Tente executar com algum cliente menor, tipo 11.40, 11.02 ou até o 10.00 mesmo.
  11. TFS 0.4 / Linha 44 function onThink(interval, lastExecution) local first = getPlayersInArea(f1, t1) local second = getPlayersInArea(f2, t2) local third = getPlayersInArea(f3, t3) local fourth = getPlayersInArea(f4, t4) local fifth = getPlayersInArea(f5, t5) local sixth = getPlayersInArea(f6, t6) local seventh = getPlayersInArea(f7, t7) local eighth = getPlayersInArea(f8, t8) local ninth = getPlayersInArea(f9, t9) local tenth = getPlayersInArea(f10, t10) local eleventh = getPlayersInArea(f11, t11) local twelfth = getPlayersInArea(f12, t12) local thirteent
  12. Prey e Imbuiment funcionam em clientes 10.96~10.99 ? Só consigo entrar pelo cliente 10.97, Prey e Imbuing não funcionam Ajuda plz
  13. Seja mais especifico, qual sua TFS? Talvez voce esteja usando uma versão de script incompativel com a versão do TFS. Tenta... By Mock --- Perfect refine system by Mock the bear (MTB). --- Email: [email][email protected][/email] local gain = { gainArmor='&p+1',loseArmor='&p-1', gainShield='&s+#',loseShield='&s-(#+1)', gainAttack='&a+(1*(#))',loseAttack='&a-(1*(#+1))', gainDefense='&d+(1*(#))',loseDefense='&d-(1*(#+1))', chance='100', --chance='100/((#*(0/(@/0)))*(@/0))', -- Eu fiz essa equação para variar de +0 a +7 o item --- Essa equ
  14. Em primeiro lugar, retire o Freepremium do config.lua Caso não resolva, além da primeira tentativa, altera seu script do npc boat por local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) -- OTServ event handling functions start function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onC
  15. Adiciona items pelo Modules/Gamestore Ou Caso seu servidor sera TFS normal Store/store.xml
  16. O speed do meu servidor não sai de 750... Já tentei alterar em Player.h e nada... static constexpr int32_t PLAYER_MAX_SPEED = 4000; static constexpr int32_t PLAYER_MIN_SPEED = 10; Alguma ajuda?
  17. Possuo um script que impede que os jogadores enviem items para corpos de bossers e stor ingame (Events/Player.lua)... Porém existe um bug que permite com que os players enviem items para dentro do Parcel que vem quando alguém compra item agrupavel ex. Crystal coins.... TFS 1.2 10.96 Alguém sabe como resolver?
  18. Pra quem esta com problema no Index.php é simples... Adiciona lá // HelpDesk if(!ONLY_PAGE) include_once('./helpdesk.php'); Caso não funcione, adicione somente include_once('./helpdesk.php');
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