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Nogard

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Tudo que Nogard postou

  1. Nogard postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Ficou bem bacana a outfit.
  2. Vamos que vamos.
  3. Parece que você especificou um servidor, não um mapa.
  4. Nogard postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
  5. Nogard postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Melhorou muito de um pro outro.
  6. Nogard postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Seria um sistema de 'filmagem', White. O player veria a tela de outro.
  7. Nogard postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Me ajudou bastante no início: http://www.tibiaking.com/forum/forum/220-aulas-de-scripting/ Scripting não se aprende em vídeo ..
  8. Somente aparecer o efeito em volta você diz?
  9. Nogard postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Why brazilians say huehuehue? Haha, bem vindo ao TK fera.
  10. Então procure o que deseja. http://www.tibiaking.com/forum/forum/186-servidores-diferentes/
  11. Abre seu config.lua, e procura por isso: disableOutfitsForPrivilegedPlayers = coloque false, e veremos se resolve.
  12. Nogard postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Ficou bacaninha.
  13. Nogard postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Experimente pesquisar 'Zombie Event', na ferramenta de pesquisa do fórum. http://www.tibiaking.com/forum/topic/11192-instalando-zombie-event/
  14. http://www.tibiaking.com/forum/topic/2152-otscript-live-v04113/
  15. Bom, a quest funcionará através de um Action ID, o qual você adicionará no baú. São usadas 'Storages' para fazer com quê o player somente pegue a recompensa uma vez, também é usada pra dar 'permissão' á algo. No caso da quest: function onUse (cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getPlayerStorageValue(cid, Storage que será usada) == 1 then doPlayerSendCancel(cid, 'Você já pegou seu prêmio') else setPlayerStorageValue(cid, Storage que será usada, 1) doPlayerAddItem(cid, 952, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'Você acaba de receber o documento!') end return true end Os 'tiles' irão verificar a storage do player, então ao dar use no document, deve ser setada a storage em questão. function onUse (cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getPlayerStorageValue(cid, Storage que os tiles irão verificar) == 1 then doPlayerSendCancel(cid, 'Você já tem acesso full.') else setPlayerStorageValue(cid, Storage que os tiles irão verificar, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'Parabéns, você recebeu acesso full!') doRemoveItem(item.uid, 1) end return true end
  16. --------------Filtro by Rike and Rafacin---- edit by apocarai - mod kakilo function onSay(cid, words, param) local frases = { "Para excluir a Guild, entre no Site." } return doPlayerSay(cid,frases[math.random(#frases)],1) end No caso, 'doPlayerSay' faz com que o player 'diga algo'. Como é apenas uma mensagem, não teria nada pra ser randomizado. function onSay(cid, words, param) local frases = "Para excluir a Guild, entre no Site." return doPlayerSendCancel(cid, frases) end Sobre o assunto do tópico, eu já vi algo a respeito no fórum, no caso isso seria adicionado na source. Pesquise um pouco, não queira tudo na mão.
  17. Conheça a área de Pixel Art do fórum. http://www.tibiaking.com/forum/forum/194-galeria-pixel-art/
  18. Nogard postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Abre sua database em algum sql editor, em tables, procure 'Houses'. Selecione a guia 'data', lá vai constar os ID's, e donos. Deixe 0 em 'owners'.
  19. Bom, você deve ver alguns tutoriais sobre Pixel Art, caso deseje iniciar como Spriter. Comece criando algo simples, e com o tempo aplique os conhecimentos que você adquirir, texturas de materiais em específico, volume, foco da luz e sua distribuição no material, etc. Para se fazer uma sprite, não há segredo, abra o paint (aconselhável, porém há outras opções, como Gimp, Photoshop.. etc) e mãos a obra.
  20. Nogard postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Seria interessante você mesmo procurar, usando a ferramente 'Pesquisar'.. Pode ser que ache mais coisas além do que procura.
  21. Tente: worldType = "open pvp" ou worldType = "open-pvp"
  22. Vi algo parecido em um outro local, então decidi modificar, e trazer ao fórum. (Material contínuo) Como irá funcionar: Algum membro irá abrir a disputa postando uma sprite de sua escolha (de sua autoria), outro membro irá desafiá-lo, e assim terá início. A decisão será por meio de votos, aquele que atingir 3 votos primeiro, vence e permanece na disputa, simples assim. Algum outro membro irá desafiar o campeão atual, e assim por diante. Regras: #1: Para votar, basta postar para quem vai seu voto. #2: Poste sua sprite em png ou bitmap. Também é permitido o uso de gif's. #3: Válido qualquer tipo de sprite, desde Monsters à Items. #4: Não é necessário competir com o mesma tema, o desafiante é livre para escolher o tema que lhe agradar. O campeão pode postar uma nova sprite antes de alguém desafiá-lo. Caso o desafio seja feito, e o campeão não tenha postado uma nova, competirá com a mesma. Caso poste uma nova, e haja edição no post, será desclassificado. #5: Usem apenas sprites de sua autoria! Todos podem participar. Que comece a disputa!
  23. Fábio.. 1 º Os arquivos possuem o formato que coindiz com a linguagem usada, .lua, no caso você está dizendo pro cara salvá-lo em .txt? ... 2º Você viu o que o Distro apontou? Você está criando um script com a mesma função, ele vai buscar o World Type.. --'

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