Histórico de Curtidas
-
bielgomes recebeu reputação de anaszratoo em [Recruta] Tibia Walking DeadEsse projeto parou? D:
-
bielgomes deu reputação a Adriano SwaTT em ResidenTibia' [ShowOFF]Abaixo irei postando as imagens e conforme for atualizando o post adicionarei juntamente com o item postado a sua data de publicação.
Vamos lá pessoal, este projeto não é tão novo, mas como estou desenvolvendo sozinho, e também devido a várias pausas...estou voltando ao mesmo.
Projeto que estava sendo postado em outro forum, com as seguintes informações (visualizado por 521 usuários e com 185 postagens)
Não sei se aqui tem limite de imagem no poste, caso não tenho, vou atualizando e adicionando as imagens com suas respectivas datas para vocês poderem acompanhar direitinho.
(Texto acima editado por ser muito antigo)
Vale lembrar que o Projeto já está bem a frente de como estão as imagens aqui.
Enfim...
Essa é a "Capa" provisória do Launcher. (postado em 29/10/2012 às 01:05)
Sistema de Banco da Cidade Improvisada. (postado em 27/10/2012 às 11:00)
3 Novos Pisos. (postado em 30/10/2012 às 23:00)
Área da Ducha. (postado em 30/10/2012 às 23:40)
Tipos de Inventários, Propriedades & Informações. (última postagem em 30/10/2012 às 22:50)
Alguns Itens de Ataque. (postado em 31/01/2013 às 13:05)
Glock: Evoluções & Informações. (postado em 31/01/2013 às 13:05)
Ervas, Combinações e Informações. (postado em 05/11/2012 às 13:00)
Umbrella Corporation Bank (Obs: 92% concluído). (Imagem postada em 22/02/2013 às 22:15)
Obs: Os monitores são animados.
Obs: Terá uma sinalização horizontal para saberem onde será a fila para o NPC.
Obs: Como citei na própria imagem, são 5 NPC's Recepcionistas, não coloquei todos pra foto não ficar muito grande.
(Imagem postada em 06/01/2013 às 20:27)
(Imagem postada em 22/02/2013 às 22:15)
Obs: Nos sinais verticais verdes ficarão a fila de players, já no vermelho, o player será teleportado seguindo o sentido das setas, até a saída.
Obs: O player que estiver falando com o NPC, ficará livre do problema de ser empurrado, pois o próximo player ficará um SQM de distancia, até um nível de realismo "por razões de segurança".
Obs: Os pisos que não tem sinais verticais, não serão tiles comuns, sendo assim, players não passearão nos mesmos.
A sala da Gerente da Umbrella Bank. (Para players sem Debit Card)
(Imagem postada em 11/01/2013 às 10:52)
(Imagem postada em 22/02/2013 às 22:15)
Obs: O monitor também é animado.
Obs¹: Para entrar nesta Sala, precisará falar com um dos Recepcionistas sobre adquirir um Debit Card, então receberá um formulário que precisará ser entregue ao Gerente para continuar com as missões de aquisição.
Obs²: A sala ainda será enfeitada, só fiz ainda a parte "crítica" e "bruta" e breve estarei fazendo os detalhes.
Alguns zombies adicionados. (Imagem postada em 29/01/2013 às 20:45)
Alguns Carros Destruídos & Zombies adicionados. (Imagem postada em 30/01/2013 às 10:35)
Sistema de Save Individual (Obs: 100% concluído). (Imagem postada em 27/02/2013 às 04:10)
Área de Vídeo Show OFF'
ShowOFF 01 [Full HD 1080p] adicionado em 21/01/2013 às 8:30AM
Galera, conforme prometido está aí uma pequenina base do Projeto, o vídeo ficou muito pior do que esperava, mas breve faço outro melhor pois ainda estava praticamente testando os programas, formatos e codec's.
Sistema de Banho adicionado em 21/11/2013 às 12:05PM
ShowOFF 02 [Full HD 1080p] adicionado em 25/11/2013 às 02:20AM
Neste vídeo verás:
ShowOFF 02 - pt 2 [Full HD 1080p] adicionado em 01/12/2013 às 08:11AM ATUALIZADO
Neste vídeo verás:
ShowOFF 02 - pt 3 [Full HD 1080p] adicionado em 01/12/2013 às 13:45PM ATUALIZADO
Neste vídeo verás:
Desde já agradeço a todos.
Atenciosamente,
Adriano Swatt'
-
bielgomes deu reputação a jardoc em (OFICIAL) DigiWo - Digimon World OnlineÍndice
DigiWO é um FAN-GAME que estamos criando especialmente para vocês! Nele conterá as características do magnifico DigiMundo. Nele você terá seu próprio digimon, podendo levar com você no máximo 3 digimons (sendo eles não do mesmo tipo: Data, Vaccine, Virus)! Alem disso, cada player poderá ter sua própria casa, sem falar de um grande mundo para poder explorar...
O jogador a cada nível que avançar, terá a possibilidade de aumentar seus atributos pessoais, assim tendo maior velocidade, chance de analise, entre outros atributos. Ele também terá seus equipamentos pessoais de uso, que influenciarão em sua velocidade, ganho de experiencia, e também influenciarão em seus digimons. Caçar não será o único modo de subir o nível de jogador, havendo diversas quests que darão benefícios extras e experiencia para o jogador.
Cada digimon terá seu level, e atributos. A cada nível que o digimon subir, receberá pontos de atributos, que podem ser distribuídos em força, agilidade, defesa, vitalidade, inteligencia, etc... Cada digimon terá seus ataques principais, e ataques secundários que podem ser ensinador. Cada um terá 2 sistemas de digievolução, um por tempo, regressando a sua fase anterior, e outro de digievolução permanente.
O mapa terá uma areá vasta, baseado na Ilha arquivo (Inicialmente), contendo diversos climas e áreas misturados, dando uma real impressão do digimundo. Teremos um Client próprios, customizado, onde possibilitará que o jogador tenha a possibilidade de modificar seus itens, mapa, skills, como quiser para onde quiser da tela. Também será possível alterar a visualização e a linguagem do cliente, para melhor entendimento das funções.
Informações
Digimons: 152 (feitos) / 210 (meta)
Mapa: 40%
Sistemas: 75%
Balanceamento: 100%
Client: 90%
Teaser
Imagens:
------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------------
Vídeos:
(Se alguém puder me ajudar a postar certinho, eu agradeço com rep+)
Precisamos de:
Mapper
Spriter
Spell Maker
Programador
Web Designer
Scripter
Vai ficar FORA DESSA???? Curta nossa page no FaceBook e receba todas as novidades..... Logo teremos sorteios para o novo Closed-Beta!
-
bielgomes deu reputação a Gaonner em Ajuda ae quem gosta de RapProblema é seu cara,o cara só veio trazer o vídeo pra ver se alguem gostou do video,se você não quer ve-lo,nem comente isso pow.
-----
@Topic
Não so muito chegado em rap,mais curti a Acorda Nação
-
bielgomes deu reputação a brenonetoale em Biohazard Online - Can You Survive ?Biohazard online é um servidor baseado em Resident Evil onde o principal objetivo é a sobrevivencia, e em um mundo pós-apocaliptico você pode se afiliar a 3 grandes organizações, que estão entre conflito, graças ao incidente em Raccon City. Ajuda a sua organização dominar a cidade, Derrote os lideres de outras, derrote os bioterroristas e sobreviva as potentes armas biologicas que forão tomadas pelo T-Virus e outros virus.
Olá Tibiaking, sou o Breno Administrador do Biohazard Online (Antigo Resident Evil Avengers) e acabo de reformular o topico para que fique mais facil de ser compreendido, e alem do mais ninguem iria ler aquilo tudo.
Acabo de fazer uma parceria otima para o servidor, o antigo spriter do projeto Survivor Online, está na equipe Biohazard Online, apartir de agora vamos usar sprites do projeto dele também para que o servidor seja criado com mais velocidade.
Informações do Servidor Principal.
- Havera apenas uma classe, Survivor, que não tera habilidades até entrar em alguma organização.
- Existirão 3 organizações sendo elas, Umbrella Corp, S.T.A.R.S, e Government (governo).
- As organizações serão responsaveis por te dar acesso à armas, missões, outfits e a alguns locais especiais.
- Ao entrar em uma das organizações, você não tera acesso a nenhuma das areas de outra organização, para evitar o conflito de missões.
- Não ira valer a pena sair pra caçar gastando munição, ou seja, o melhor geito para subir de nivel é fazendo missões, e a caça só dara lucro se for utilizando armas de ataque corporal ou seja, facas, porretes, etc.
Sistemas: Os sistemas serão postados assim que forem concluidos, espero postar o mais rapido possivel.
BETA. O Beta Server está online e fica online boa parte do dia, está em sua terceira atualização e a caminho da quarta, as rates do servidor no momento é de 10x e o mapa não é nada profissional, nem chega perto disso, pois foi feito por um mapper inesperiente, espero que consiga um bom mapper para equipe. Imagens do BETA.
Client Beta3.5 - http://www.4shared.com/file/adORt3Vd/Biohazard_35.html
(Suvivor x Nemesis Event)
(Templo)
(Posto de gasolina, baseado em Operation Raccoon City)
-
bielgomes deu reputação a raphaelpdc em Fabrica de PixelsDesculpa a demora BielGomes :
(a perspectiva da cabeça ta meio errada mais, acho que ta valendo ??)
E Italo ja ja estou fazendo seu passo a passo de sword !! Se puder entra la no MSN
-
bielgomes deu reputação a Markin em Fabrica de Pixelspor favor galera não desvie o assunto principal do tópico, assunto encerrado.
-
bielgomes deu reputação a raphaelpdc em Fabrica de PixelsOk Ediat12 Hoje eu acabo seu pedido !
Ae esta Ediat12
-
bielgomes deu reputação a raphaelpdc em Fabrica de PixelsAqui está o Nemesis se gosto avisa para fazer o chipset
-
bielgomes deu reputação a raphaelpdc em Fabrica de PixelsEntão galera, tenho essa ideia a muito e muito e muito tempo, mais ate hoje nunca que tirei ela do papel mais, agora estou pondo essa ideia pra frente, aqui nesse topico com o intuito de treinar e ajudar a todos, vou fazer uma fabrica de pixel art, que seria a pessoa fazer um pedido do sprite e eu fazelo.
A ideia:
minha ideia é ajudar a todos os que precisam de sprites para seus ots e afins, e também com isso ajudar a min mesmo evoluindo a cada dia mais no ramo de sprites.
O pedido:
Para fazer o pedido usem esse modelo, abaixo, ele simplificara as coisas e agilizara bastante na hora de vocês fazerem os pedidos.
Exemplos de Trabalho:
Aqui logo abaixo alguns exemplos de trabalhos que tenho feito para avaliarem se estou apto de fazer isto ou não.
Alguns podem me conhecer como Illusionist do P45
Que isto ajude a todos
Se puderem fixem o topico para ficar mais pratico.
Obs: Se quiserem posso por o passo a passo da sprite, mais digam no pedido se quiserem o passo a passo !
-
bielgomes deu reputação a Gratos em [PROJETO]Undeads WorldBoa sorte com o projeto, espero que ele va para frente, se quiser posso editar um site para seu server, so me add [email protected]
-
bielgomes deu reputação a Slaake em [Talkaction] Teleport para certos lugares por levelEae galerinha do TK, como estão ? Bom, hoje criei um script aki bem util na minha opinião, bom, ele faz o seguinte, se o player tiver lv igual ou maior que 50 ele fala !ilha e vai para uma ilha, ai quando ele atingir o level 80 ou mais, ele pode falar novamente !ilha que ele ira a outra ilha, e assim por diante. Vamos começar?
1º: Vá em data/talkactions/script's, copie algum arquivo .lua renomeio para ilha, apague o que estiver dentro e ponha isto:
-- By Slaake For Tibia King -- function onSay(cid, words, param, channel) POS1 = {x=1133, y=1265, z=7} -- Position da Primeira Ilha POS2 = {x=1033, y=1165, z=7} -- Position da Segunda Ilha POS3 = {x=903, y=1065, z=7} -- Position da Terceira Ilha POS4 = {x=803, y=965, z=7} -- Position da Quarta Ilha if (getPlayerLevel(cid) >= 50) then doTeleportThing(cid, POS1) doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_EVENT_ADVANCE, 'Voce foi teletransportado para a ilha dos dragons') if (getPlayerLevel(cid) >=80) then doTeleportThing(cid, POS2) doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_EVENT_ADVANCE, 'Voce foi teletransportado para a ilha dos dragons de gelo') if (getPlayerLevel(cid) >=150) then doTeleportThing(cid, POS3) doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_EVENT_ADVANCE, 'Voce foi teletransportado para a ilha dos Nightmare e Hellspawn') if (getPlayerLevel(cid) >=300) then doTeleportThing(cid, POS4) doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_EVENT_ADVANCE, 'Voce foi teletransportado a ilha dos bosses') else doPlayerSendCancel(cid,MESSAGE_EVENT_ADVANCE, 'Voce nao tem level necessario para ir a alguma destas ilhas') return false end return false end return false end return false end return true end <talkaction words="!ilha" event="script" value="ilha.lua"/>
É isso galera
espero que tenham gostado.
Gostou ? Da um repzim ai, custa nda n
agora vá em data/talkactions/talkaction.xml e adicione esta tag -
bielgomes deu reputação a Slaake em 2 Meses no Tibia KingEae galerinha do tk , tudo bem ? Hoje eu completo 2 meses que participo no Tibia king, nesse mesmo dia, a 2 meses atraz (27/05/12) eu criei minha conta aqui, e de la para ca nao parei
estou feliz com isso e fechando esse niver com chave de ouro rsrs, em 2 meses fiz vários amigos, em 2 meses, consegui 107 REP+ sem tomar nem 1 rep- e, ter conseguido uma premium account por aqui tmbm.
Bom, é isso, hoje estou completando 2 meses nesta grande família.
-
bielgomes deu reputação a raphaelpdc em The Avengers - ATS.Aqui estou eu trazendo o novo projeto de ATS trazendo o emocionante tema da marvel: The Avengers o projeto se baseia nos super herois da marvel tais como: Homem de ferro, Hulk, Gavião Arqueiro, Capitão america, Viuva negra, e não so ficando nesta area do The Avengers, tambem adicionaremos mais personagens extras que contem na marvel !!
Historia
(sistemas):
Voar: Algumas vocations terão a possibilidade de voar, como por exemplo homem de ferro. Esse sistema seria para Vips.
Habilidades especiais: Cada vocation tera uma habilidade especial, isso seria uma magia, mais que causa um efeito especial, como por exemplo o homem aranha usa uma teia que causa slow motion(lerdeza, Paralyze)
Nadar: Seria igual voar, alguns personagens irão ter essa habilidade, somente para vips !
Elementos: Algumas vocations teriam o poder de magias elementais tambem, que so poderia ser usada quando estiver perto do elemento que ele usa.
Bosses: Seria um sistema para liberar uma vocation nova para você, uma vocação que seria vip, se você matar um boss e dropar certo item, fale com um admin e receba um char com tal vocação !
NOVOS SISTEMAS SERÂO ADICIONADOS AO DECORRER DO TEMPO !!
Outfits:
Pra quem pensou assim: O servidor não vai pra frente e talz, aqui ja temos algumas coisas prontas para vocês:
Hulk
Capitão America
Homem De Ferro
-
bielgomes deu reputação a Slaake em Game of Thrones - As Cronicas de Gelo e FogoGame Of Thrones é um servidor RPG Alternativo de Server
O Servidor consiste em falar da historia do Game Of Thrones (Guerra dos Tronos)
O servidor será 24horas, mapa 100% próprio
Para jogas é simples, basta voce criar sua conta, escolher sua vocation, e ir jogar.
Neste mundo, os dragões,lobos, entre outros serão mais fortes que o normal, seguindo o filme (No filme os dragons, lobos e alguns outros sao fortes).
Game Of Thrones
O mapa é de puro RPG (o player terá de procurar onde upar)
A experience do servidor será baixa para uma melhor diversão.
O servidor contém 7 reinos e uma muralha, um lado fica os 7 reinos, e o outro coisas de perigo extremo.
O player começará com poucos itens e nascerá no reino de Winterfell (1 dos 7 reinos)
Haverá confrontos entre alguns reinos que são inimigos
Haverá um level necessário para atravessar a muralha, pois nao é qualquer um que pode atravessá-la
Gráfico
O gráfico do Game Of Thrones será de uma época medieval, de acordo com o filme
Updates
O nosso servidor haverá updates sim, nós colocaremos por nossa parte mesmo, ou sempre que lançar uma nova temporada será adicionado o que tiver sido posto
Reinos
Cada reino fica em certa posição do Mapa, todos abaixo da muralha, cada reino tem o sei rei, com o castelo, e com ele vocês poderão falar. (Serão NPC's)
Andamento do Projeto
Ainda estamos no inicio, estamos com 65% do primeiro reino completo.
É provavel que iremos abrir o servidor daqui 2 ou 3 meses.
Mais para frente irei postando fotos de como esta ficando.
Bom, é isso por enquanto.
Pequeno video que fiz agora anoite de como escolher o mundo que vai ser.
-
bielgomes recebeu reputação de MonsterOt em Projeto OT Arena 1x1Mano,na boa,é dificil que esse projeto se certo na minah opnião,pr 1x1 ja tem o pvp
Mais ó vc tem meu apoio do rep pr incentivar
esse negocio das vocations serem monstros é meio estranho
Cria mais vocations e ja q vc q que: (LV 0 skeleton, LV 75 warrior skeleto, LV 100 demon skeleton, LV 200 grim reaper)
o jeito é vc fazer mais promotions
Para n ficar na mesmise de 1x1
la na area dos scripts vc pode achar varias coisas legais pr adicionar exemplo(futebol com juis e torcida,capture the flag e zombie event)
E n eskece de por trainers ja que é ot de batalha estilo 1 coliseum,é sempre bom ir dar uma treinada antes da luta
Sou novo aki no tibia king da 1 rep aew =D ...
:trollface:Projeto apoiado
-
bielgomes deu reputação a MonsterOt em Projeto OT Arena 1x1PROJETO ARENA 1X1 (6 anos de exp ot)
criação do projeto:
>>uma arena com sistema de 1x1 (players x players), que quando ganhar uma batalha o jogador ira adquirir 500 gps, e um item q da 1LV! (para sair da arena somente deslogar e logar para os sumons sumir e nao dar problema)
vocaçoes:
>>estava pensando em fazer vocaçoes de monster exemplo: (dragon, spider, djinn , beholder, skeleton, demon, giant). Ao adquirir tal level a vocaçao ganha uma magia para poder evoluir exemplo: (LV 0 skeleton, LV 75 warrior skeleto, LV 100 demon skeleton, LV 200 grim reaper)
Sistemas:
>>ao passar de level (cada batalha vencida) o jogador ganha 1 de hp e 1 de mana para ficar muito equilibrado as lutas, um player lv 50 ter chance de vençer um lv 100 ( claro pouca chance mais tem!!). e outros sistemas q poderam ser implantado como botar arena de 2x2 (mais n sei como fazer isso ..)
scripts:
>>parte desses scripts eu ja tenho , mais pode ter coisas mais elaboradas...
ideia:
>>criar um jogo de player x player, eu acho legal isso pena q nao é muito aproveitada nos ots por isso quero criar um somente para isso. e tb O MAPA VAI SER PEQUENO!! sendo assim muito fácil de deixar online sem lag! a ideia mesmo é criar um ot muito leve mais com muita diversão!!!
Bom acho que esqueçi de botar coisas mais a base é isso, SO FALTA MOTIVAÇÃO!
-
bielgomes deu reputação a JhonatanCWest em [Tutorial] Explicando e Criando VocaçõesOlá TibiaKing,
Vi muitas pessoas com dúvidas, mesmo contendo tutoriais, não entendiam,então tentarei fazer um bom tutorial.
Ok, vamos por a mão na massa!
Basicamente nós nos basearemos nisso:
Localizado em: DATA/XML/VOCATION.XML
Exemplo
Primeiro vou explicar cada item pra você criar sua vocação certinha!
id = não deve haver nenhuma igual, tente seguir a sequencia para não se perder.
name = nome da nova vocação.
description = quando der look aparecera esse nome, e caso acc manager também.
needpremium = se precisa de premmium para ter essa vocação (0 = não 1 = sim)
gaincap = o tanto de cap que vai ganhar quando upar
gainhp = o tanto de vida que vai ganhar quando upar
gainmana = o tanto de mana que vai ganhar quando upar
gainhpticks = o tanto de segundos que demora pra subir a vida
gainhpamount = o tanto de vida que vai ganhar a cada ( no nosso exemplo 6 ) segundos
gainmanaticks = o tanto de segundos que demora pra subir a mana
gainmanaamount = o tanto de mana que vai ganhar a cada ( no nosso exemplo 3 ) segundos
manamultiplier = quanto ml vai demorar pra subir, quanto menor mais rápido
attackspeed = velocidade do ataque de wands e weapons (quanto menor mais rápido)
soulmax = o maximo de soul
gainsoulticks = o tanto de segundos que vai demorar pra subir o soul
fromvoc = como ele será reconhecido nos scripts ( bote igual o id )
Formulas:
meleeDamage = quanto hita com weapons ( exceto wands e rods )
distDamage = quanto hita com ataques a distancia
wandDamage = quando hita com wand
magDamage = quando hita com magias
magHealingDamage = quanto heala com magias de cura, ( tanto exura como exura sio )
defense = quanto defende com escudos
armor = quanto defende com armaduras
Skill Ids:
(0) Fist
(1) Club
(2) Sword
(3) Axe
(4) Distance
(5) Shield
(6) Fishing
PS: Quando menor o skill multiplier, mais rápido upa os skills.
Criando nova vocação :
1. Basta você adicionar nosso exemplo, embaixo das vocations.
Exemplo
Adicionando Spells às novas vocações
2. Basta adicionar o nome da nova vocação em: data/spells/spells.xml
Exemplo
Tutorial criado por mim, exceto a parte dos Skill_ids, que peguei de outros tutos.
Pronto, espero ter ajudado.
Se gostaram agradeçam por favor.
Obrigado, JhonatanCWest
-
bielgomes deu reputação a gabrieltl em [Tutorial] Explicando e Criando Vocaçõespra adc no acc manager é só tu poder nessa linha qui
fromvoc="1">
o numero que tu pos na tua vocation nova