DSR
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gostaria que essa magia apos alguem usar ela todos os target que tomarem o dano da area não possa usar a magia super speed , e nem speed up local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 211) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -110.2, 1, -120.2, 1) local condition = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 20000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SPEED, -104214120000) setConditionFormula(
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Bom Queria Passar Meu Site Para Nginx Só Que Ele Entra Normalmente no site mais quando vai em ultimas morte ou login , criar conta etc ele retorna esse erro 500 Internal Server Error se alguem poder me ajudar
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up , ngm???????
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1Teste Sword41280 < skill de sword que o char pega do nada o char ele upa sword normalmente mais quando chega a uma skill elevada tipo 90 , 100 , 110 se o char bate no trainer o server cai e qnd vai ver no site o personagem aparece com 491280 de sword skill
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Não toda vezes algumas vezes quando um player mata outro no server acontece esse bug e o player mata o cara 1 x e conta umas 300x 28 Apr 2017, 18:12Dark killed at Level 656 by deidara of Killer Bean. 28 Apr 2017, 18:12Dark killed at Level 656 by kikkai of Killer Bean. 28 Apr 2017, 18:12Dark killed at Level 656 by deidara of Killer Bean. 28 Apr 2017, 18:12Dark killed at Level 656 by prisoner of Killer Bean. 28 Apr 2017, 18:12Dark killed at Level 656 by kikkai of Killer Bean. 28 Apr 2017, 18:12Dark killed at Level 656 by hidan of Killer Bean. 28 Apr 2017,
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up vou testar se não der eu dou retorno
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uppppppppppp
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up ngm???
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vou tentar da uma olhada não deu certo ;/ ta foda resolver isso up ? ngm pra dar uma ajuda?
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Bom Eu Uso NGINX e estou com um poblema no site Do Servidor bom quando procurar um nome que nao tenha espaço por exemplo Khanzo ele acha como pode ver nas prints [/img] agora se o nome conter espaço ele nao acha como aqui na print observerm [/img] meio que da um redirect pra aba de escrever o nome dnv up up
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bom tenho uma spell aqui e gostaria que ela desce paralyze quando o player estivesse usando o addon druid full sem o addon druid full nao desce paralyze local combat = createCombatObject() local meteor = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 43) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -11.2, -52, -11.2, 6) local stun = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(stun, CONDITION_PARAM_TICKS, 5000) setConditionFormula(stun, -0.8, 0, -0.9, 0) setCombatCondition(meteor, st
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como eu do load nesse script sou novo no xenobot n sei usar :x
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pode me sugerir algum @edit cara eu pesquisei nao e isso que eu quero eu quero q os atributo tipo sword magic e distance so seja adicionado em itens que dao esses atributo tipo fireborn se eu tava um flawless ice crystal vai dar extra sword skill + 2 royal scale robe se eu taca um flawless vai dar extra magic level +2 e tipo isso up ninguem?
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Bom Tenho Um Script De Refinamento So Que Ele Nao Esta Do Geito Que Eu Quero Eu Queria Que Quando Refinase Um Item Que Tem Tipo sword skill, magic level , distance skill ele desse um bonus e aumentasse a skill do item tipo uma fireborn ela aumenta sword cada 1 refinamento sem falha aumente + 1 de sword skill ou magic skill dependendo do item claro se for de ml aumenta ml se for de sword aumenta sword Exemplo: 23:39 You see a shield of corruption +5 (Def:38, sword fighting +3). It can only be wielded properly by knights of level 80 or higher. Atributos adicionais: Extra defense +2 Sword ski
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funcionou rep +++ nao sei se e pedir muito mais eu queria que voce figesse o mesmo so que com essa magia aqui so que agora o addon que tem que ser usado e druid full local water = {490, 491, 492, 493, 4608, 4609, 4610, 4611, 4612, 4613, 4614, 4615, 4616, 4617, 4618, 4619, 4620, 4621, 4622, 4623, 4624, 4625} local combat = createCombatObject() local meteor = createCombatObject() setCombatParam(meteor, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE) setCombatParam(meteor, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ICEATTACK) setCombatFormula(meteor, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -7.2, -400, -6.3, -400) local st
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