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XxhadesxX

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  1. Curtir
    XxhadesxX deu reputação a LeoTK em Códigos const.h,tools.cpp,000-constant prontos do 0 ao 700   
    Versão 8.54
    version 0.3.6 (Crying Damson)
     
    Ae galera estou compartilhando com vocês o código para quem for aumentar o limite de magic effects no servidor é trabalhoso então para ajudar a galera a não ficar horas fazendo resolvi trazer os códigos prontos xD
     
    Tópico atualizado 04/08/2018 as 23:57
    # Atualização
    Códigos atualizados do 427 para o 700
     
    const.h
     
     
    Tools.cpp
     
     
    000-constant.lua
     
     
    Espero que ajude alguém xD
     
  2. Gostei
    Nome: Experiencia para Guild Função: A pedidos de um membro do forum (TioSlash). Aqui está um script que ira adicionar uma porcentagem de Experiência por jogadores online. Exemplo: Ao alcançar 5  jogadores da Guild Online, todos que estiverem online recebem 2% de xp adicional por jogador. Ou seja, um total de +10% de xp. Bom para servidores com bastante RPG, incentivando a cooperação.  
    Atualizações: Dia 17/08/2014  
    Versão: Testada somente na "10.31". (OTX Server - Galaxy) Créditos:  Kazuza - (eu) Por ter criado.
    TioSlash - Pela Ideia.
    Vodkart - Por ter achado a função dele que retorna os jogadores da Guild ( sem ela com meu nivel de script não teria conseguido).
    xWhiteWolf - Por uma ajudinha.
     
     
    "Pasta Servidor > Data > Creaturescripts > Scripts" crie "ExpGuild.lua".
    function getGuildMembersOnline(GuildId) local players,query = {},db.getResult("SELECT `name` FROM `players` WHERE `rank_id` IN (SELECT `id` FROM `guild_ranks` WHERE `guild_id` = " .. GuildId .. ");") if (query:getID() ~= -1) then repeat table.insert(players,query:getDataString("name")) until not query:next() query:free() end return #players > 0 and players or false end function onLogin(cid) local guild_id = getPlayerGuildId(cid) local minimo = 2 local max = 2 local porcentagem = 2 ----------------------------------------- doPlayerSetExperienceRate(cid, 1) if guild_id == 0 then addEvent(doPlayerSendTextMessage, 200,cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED,"[GUILD] Entre em uma guild para ter bonus de experiencia.") return true end if guild_id > 0 then local membros_online = table.maxn(getGuildMembersOnline(guild_id)) local tabela_membros = getGuildMembersOnline(guild_id) --if #getPlayersByIp(getPlayerIp(cid)) >= max then --doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED,"[GUILD] Players com Multi-Cliente nao contam para ganhar o bonus de experiencia.") --return true --end if membros_online <= minimo then addEvent(doPlayerSendTextMessage, 2000, cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED,"[GUILD] Para ter bonus de experiencia precisa ter mais de "..minimo.." jogadores da guild online.\n Jogadores da Guild Online ["..membros_online.."]") return true end if membros_online > minimo then for var = 1, #tabela_membros do local nomes = getCreatureByName(tabela_membros[var]) local XP = ((membros_online*porcentagem) / 100) + 1.00 doPlayerSetExperienceRate(nomes, XP) addEvent(doPlayerSendTextMessage,1000,nomes, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "[GUILD] A experiencia dos membros da guilda foi aumentada para +"..membros_online*porcentagem.."% - Membro "..getCreatureName(cid).." logou.") end return true end end end "Pasta Servidor > Data > Creaturescripts > Scripts" crie "ExpGuild_out.lua".
    function getGuildMembersOnline(GuildId) local players = {} for _, pid in pairs(getPlayersOnline()) do if getPlayerGuildId(pid) == tonumber(GuildId) then table.insert(players, getPlayerName(pid)) end end return #players > 0 and players or false end function onLogout(cid) if getPlayerGuildId(cid) == 0 then return true else local guild_id = getPlayerGuildId(cid) local membros_online = table.maxn(getGuildMembersOnline(guild_id)) local tabela_membros = getGuildMembersOnline(guild_id) local porcentagem = 2 local minimo = 2 ----------------------------------------- for var = 1, #tabela_membros do local nomes = getCreatureByName(tabela_membros[var]) local membros_online = membros_online - 1 if membros_online <= minimo then doPlayerSetExperienceRate(nomes, 1.0) doPlayerSendTextMessage(nomes, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED,"[GUILD] Nao tem mais o numero de players necessarios para ganhar o bonus de experiencia - Membro "..getCreatureName(cid).." deslogou.") end if membros_online > minimo then local XP = ((membros_online*porcentagem) / 100) + 1.00 doPlayerSetExperienceRate(nomes, XP) doPlayerSendTextMessage(nomes, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "[GUILD] A experiencia dos membros da guilda foi ajustada para "..membros_online*porcentagem.."% - Membro "..getCreatureName(cid).." deslogou.") end end return true end end   "Pasta Servidor > Data > Creaturescripts" em creaturescripts.xml adicione:
    <event type="login" name="ExpGuild" event="script" value="exp_guild.lua"/> <event type="logout" name="ExpGuild_out" event="script" value="exp_guild_out.lua"/> "Pasta Servidor > Data > Creaturescripts > Scripts" em login.lua adicione:
    Lá em baixo, onde tem registerCreatureEvent ponha esses dois:
    registerCreatureEvent(cid, "ExpGuild") registerCreatureEvent(cid, "ExpGuild_out")  
     
    PS: Qualquer erro, postem. É muito importante. Como este é meu segundo script na vida. Pode ser que aconteça de dar erros. Eu testei pouco.

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