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williamcgv

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  1. -O sistema funciona perfeitamente o único problema é: Erro: Quando reinicio o server ou seja fecho e abro dinovo, o efeito "top!" some/desaparece do char. Obs: depois de reiniciar o server e upar 1 level no char top do server o efeito "top!" volta para o char. Solução:Eu quero que o efeito "top!" fique permanente no char mesmo fechando e abrindo o server, mas claro só o top level do server como está na script. creaturescript/scripts: <event type="login" name="TopEffect" event="script" value="topeffect.lua"/> <event type="advance" name="CheckTop" event="script" value="to
  2. só falta um erro pra ser corrigo que quando fecha o server e abre dnv o efeito some! ou seja o top que loga nao fica com o efeito a nao ser que upe 1 level entendeu?
  3. Não entendi aonde colocar isso. Explica com mais detalhes fazendo favor?
  4. Não funcionou manow é porque o local maxDistance = 2 é distancia do player até o monstro que foi sumunado. Exemplo: Entrei no teletransporte! Erro! Solução!
  5. funcionou certinho obrigado! se puder ajudar nesse aqui também agradeço mais. http://www.tibiaking.com/forum/topic/56105-summon-system/#entry329670
  6. Eu tenho um sistema de summon que invoca um monstro após usar um item "X". ERRO: Quando subo e desço andares por exemplo de dimensão = z:5 para z:8 ou vice versa, o pet desaparece ou seja quando sobe ou desce mais de 2 andares rápido eles desaparecem, também quando entra em teleporte que é levado para uma distancia maior, eles desaparece mas depende da distancia já testei e no máximo de 34~35 sqm que o pet segue e mais que isso eles desaparecem após entrar no teleporte. Obs.Desaparece/somem ~ só criando outro denovo. SOLUÇÃO: Quero que o summon que foi invocado fica permanente no jogo
  7. mano era isso que eu queria para fechar só faltou essa parte: Obrigado, aqui estão suas gemas. se for 1 gema tinha que ser: Obrigado, aqui estão suas gema.
  8. que? não entendeu a explicação que quero? apenas que o npc mande mensagem pra confirmar se quer trocar o trofeu entendeu?
  9. O script funciona normalmente, porém estou com um erro nas mensagem espero que ajudem! PROBLEMA: MENSAGEM DO NPC: Ao falar hi/trofeus/ouro~prata~bronze , o "npc" não fala se tem certeza que quer confirmar a troca do troféu pelo item, ou seja ele já faz a troca após escreve a opção de troféu (ouro/prata/bronze). Exemplo: #Player: Hi #NPC: Ola Fulano. Seja Bem-Vindo a Sala de Trocas. Eu coleciono {trofeus} de ouro, prata e bronze. E para garantir que todos troquem comigo, eu retribuo dando gemas aleatorias. #Player: troféu #NPC: Acho que você pretende trocar algum troféu por gemas.
  10. -Uso um sistema de event zombie e funciona perfeitamente, mas queria que a mensagem aparece de acordo com a quantidade. ERRO: Um novo zumbi apareceu! Agora temos: "1 zumbis" no evento! Um novo zumbi apareceu! Agora temos: "2 zumbis" no evento! Um novo zumbi apareceu! Agora temos: "3 zumbis" no evento! -------------------------------------------------------------------------------- SOLUÇÃO: Um novo zumbi apareceu! Agora temos: "1 zumbi" no evento! Um novo zumbi apareceu! Agora temos: "2 zumbis" no evento! Um novo zumbi apareceu! Agora temos: "3 zumbis" no evento! -----------------
  11. passa link de um para ot 8.6 tem algum outro modo não?
  12. Eu uso essa script funciona normal mas ... local pos = {x = 1226, y = 800, z = 7} function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if getPlayerAccess(cid) then doTeleportThing(cid, pos) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 37) end return true end Quando um monstro passa em cima do piso ele da esse erro no distro: [21/04/2015 18:20:07] [Error - MoveEvents Interface] [21/04/2015 18:20:07] data/movements/scripts/anihi4.lua:onStepIn [21/04/2015 18:20:07] Description: [21/04/2015 18:20:07] (internalGetPlayerInfo) Player not found when requesting player info #1
  13. da um help lá http://www.tibiaking.com/forum/topic/55835-destroy-field/
  14. Eu uso uma script na minha Destroy fire rune, e funcionar perfeitamente... o único problema é que queria que tira-se os fogo,energy,poison,grav atrás das parede exemplo: ANTES DEPOIS ____________________________________ ___________________________________________________ EU PAREDE FOGO
  15. meeu voce é foda funcionou muiito obrigado pela ajuda pode mover o tópico tu é show!
  16. Está dando esse erro no distro e a mensagem não aparece no jogo. [21/04/2015 13:51:51] [Error - Action Interface] [21/04/2015 13:51:51] In a timer event called from: [21/04/2015 13:51:51] data/actions/scripts/one/fusao/alavanca.lua:onUse [21/04/2015 13:51:51] Description: [21/04/2015 13:51:51] data/lib/050-function.lua:222: attempt to index a boolean value [21/04/2015 13:51:51] stack traceback: [21/04/2015 13:51:51] data/lib/050-function.lua:222: in function 'getItemNameById' [21/04/2015 13:51:51] data/actions/scripts/one/fusao/alavanca.lua:136: in function <data/actions/scripts/one/
  17. obrigado primeiro problema resolvido! já o segundo cara ele ta repetindo as frases desse npc aqui : <npc name="Donna" script="data/npc/scripts/info.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="136" head="132" body="79" legs="97" feet="132" addons="3"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Ola |PLAYERNAME|. Para comprar a promotion diga {!promotion}. Para ver as magias novas diga {!spells}. Para checar o ranking diga {!rank}. Para mudar de sexo diga {!sex}. Para sair dos trainers diga {!sair}. Para ver os st
  18. local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function thinkCallback(cid) local rand = math.random(1,100) if rand == 2 then selfSay('Olá! Venda suas pedras aqui!') -- msg que vai sair do npc end if rand =
  19. porra muito obrigado lesk ajudo d+ se possível ajudar no 2 problema agradeceria mais ainda!
  20. as mensagem está aparecendo, só que o NPC não está trocando o troféu pela gema... pf arruma ae! está dando esse erro: [12/01/2015 16:14:15] [Error - Npc interface] [12/01/2015 16:14:15] data/npc/scripts/trofeu.lua:onCreatureSay [12/01/2015 16:14:15] Description: [12/01/2015 16:14:15] data/npc/scripts/trofeu.lua:39: attempt to index local 'trofeu' (a nil value) [12/01/2015 16:14:15] stack traceback: [12/01/2015 16:14:15] data/npc/scripts/trofeu.lua:39: in function 'callback' [12/01/2015 16:14:16] data/lib/npchandler.lua:390: in function 'onCreatureSay' [12/01/2015 16:14:16
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