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xyto deu reputação a Fir3element em [0.3.6pl1] Atacar e usar runa ao mesmo tempo & usar runa enquanto corre1. Atacar com a arma e usar runa ao mesmo tempo.
Em player.cpp, procure por:
else if((!weapon->hasExhaustion() || !hasCondition(CONDITION_EXHAUST, EXHAUST_COMBAT)) && weapon->useWeapon(this, tool, attackedCreature)) Troque por:
else if(!weapon->hasExhaustion() && weapon->useWeapon(this, tool, attackedCreature)) 2. Usar runa enquanto corre.
Em player.cpp, remova essa linha:
setNextAction(OTSYS_TIME() + getStepDuration(dir)); Créditos: Xellath
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xyto deu reputação a Caronte em [PROJETO] DigitamersBoa sorte com o projeto, e que você encontre aqui o que precisa...