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Damatio

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Tudo que Damatio postou

  1. Nenhum npc meu reconhece o gold do tibia, creio eu que o erro possa esta na soucer, mais não encontro o error, ja mudei todos os npcs, não consigo nem comprar pot '-'. tfs 0.4 8.6
  2. REP+, deu certo aqui tyy desculpa a demora, passei 2 dias alcoolizado tmj
  3. Queria saber se alguem pode me ajudar, pois os monster com seus spells de area, acaba atingindo os outros e matando, ja peguei varios scripts nos site e nenhum funcionou, ah alguma possibilidade de fazer isso pela soucer ? se tiver, como? uso 8.6 tfs 0.4
  4. Qual o objetivo dessa spells ? Vou refazer e te mando
  5. OK, qualquer coisa, estamos por aqui !!
  6. Remove essas linha if isPlayer(cid) then if getPlayerBuggedSkills(cid) then return false end end Deixando assim function onCastSpell(cid,var) return doCombat(cid, combat, var) end
  7. Obg por colocar o tópico na área correta
  8. tfs 04 versão 8.6 HELP. não sei se estou no lugar certo, mais esta ocorrendo esse error no meu NPC. [18:13:20.273] [Error - NpcScript Interface] [18:13:20.274] data/npc/scripts/undercover.lua:onCreatureAppear [18:13:20.275] Description: [18:13:20.276] data/npc/lib/npcsystem/npchandler.lua:374: attempt to index local 'creature' (a number value) [18:13:20.277] stack traceback: [18:13:20.277] data/npc/lib/npcsystem/npchandler.lua:374: in function 'onCreatu reAppear' como posso resolver ? undercover.lua npchandler.lua
  9. Damatio postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    sou script, tou a disposição!!
  10. to com mesmo problema UP
  11. Bom fui em protocolgame cpp e h e mudei o uint8 para uint16, player.h e em game cpp e h, modifiquei tudos os magiceffec....etc. quando fui compilar aparecer o game.cpp carregando e do nada fecha, para de compilar '-', ja refiz o passo 5 vezes e nada, oque pode ser ?? ajudem rep+++ SOUCER 0.3.6 8.54
  12. Damatio postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    não tenho permissão tambem não '-'
  13. vai em phpadmin e muda o looktype dos samples ^^
  14. desculpa reviver o topico, mais quando o meu termina de compila o arquivo exe nao a aparece na pasta dev-cop Up
  15. Damatio postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    ou man, tem como vc compilar pra min aqui so fica assim https://uploaddeimagens.com.br/images/000/493/625/original/aa.png?1440042261 ai ele começa a carregar do zero e o tfs.exe some
  16. Damatio postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    compilo minha soucer sem nenhum erro o error e que nao aparece o executavel =/ ele aparece e some duma vez, sera oque pode ser ??
  17. meu deu esse error, soucer 0.3.6 8.54 https://uploaddeimagens.com.br/images/000/493/310/original/aa.png?1440010544
  18. Damatio postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    peguei ela sem modificação e compilei e o error continua, quando eu compilo TheForgottenServer.dev aparecer o executavel e some duma vez, ai eu so compilo o TheForgottenServer-console.dev que o executavel dele não some...... tem alguma diferença entre o TheForgottenServer para o TheForgottenServer-console?? UP
  19. Damatio postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    editei a soucer 0.3.6 e agora não dropa loot, devo mudar o script dos monster ou tenho que adicionar algo na soucer ?? heeelp dou rep++
  20. luascript.cpp getPlayerSecureMode(cid): PHP: int32_t LuaScriptInterface :: luaGetPlayerSecureMode ( lua_State * L ) { //getPlayerSecureMode(cid) ScriptEnviroment * env = getEnv (); Player * player = env -> getPlayerByUID (( uint32_t ) popNumber ( L )); if(! player ) { errorEx ( getError ( LUA_ERROR_PLAYER_NOT_FOUND )); lua_pushboolean ( L , false ); } else lua_pushnumber ( L , player -> getSecureMode ()); return 1 ; } getPlayerFightMode(cid): PHP: int32_t LuaScriptInterface :: luaGetPlayerFightMode ( lua_State * L ) { //getPlayerFightMode(cid) ScriptEnviroment * env = getEnv (); Player * player = env -> getPlayerByUID (( uint32_t ) popNumber ( L )); if(! player ) { errorEx ( getError ( LUA_ERROR_PLAYER_NOT_FOUND )); lua_pushboolean ( L , false ); } else lua_pushnumber ( L , player -> getAttackFactor ()); return 1 ; } simple and useful. https://otland.net/t...ode-cid.128276/ Como adicionar isso na soucer, sei q e em luascript, mais em qual lugar,.... ajuda rep+
  21. tenta esse spells.xml
  22. tenta esse local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 191) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -6.5, 0, -8.6, 0) local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1 } if isCreature(cid) then local position1 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+3, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y+0, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z} local pos = getCreaturePosition(cid) addEvent(doSendMagicEffect, 1, {x = pos.x+1, y = pos.y+0, z = pos.z}, 14) doSendMagicEffect(position1, 16) addEvent(onCastSpell1, 0, parameters) end return true end

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