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Monarkes

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Tudo que Monarkes postou

  1. Qual itens invisiveis? como assim, eu to falando de pokemon
  2. Como lockar itens no mapa? no meu mapa tem plantas nos cantos dos mapa e os players conseguem arrastar, como faço pra fixar o item para que não possa arrastar?
  3. Muito facil. Só ir em File > New > Effect. ae abrira um novo campo pra voce adicionar. *Mas tem que ver o tamanho maximo do seu cliente para poder adicionar novos effects, se atingiu o tamanho, voce tera que exlcuir algum.
  4. Eu peguei um server de pokemon, ae apaguei o mapa que veio e to fazendo outro, porem no script la, fala pra por storage da city mas eu nao sei o que é storage e como sei pra saber qual numero por na storage, alguem ajuda?
  5. Cara 1º vc tem que ir na area de mapa e dps em pedidos de mapa. 2º eu não sei como é o mapa do centurion. 3º eu so scripter =x.
  6. Verifique direito, vc pode ter so colocado o monster, mas o spawntime n. Ajudei REP+
  7. Primeiramente vá até a pasta Data/Script e crie um arquivo chamado fut.lua e adicione isso dentro: function onUse(cid,item,frompos,item2,topos) pos1 = {x = 344,y = 248,z = 7} pos2 = {x = 337,y = 248,z = 7} poscentro2 = {x = 335,y = 242,z = 7} poscentro1 = {x = 346,y = 242,z = 7} idbola = 2160 -- Id do item que irá ser utilizado como bola tempo = 2*60*1000 -- Tempo de duração de cada partida outfit1 = {lookType = 128, lookHead = 94, lookBody = 94, lookLegs = 94, lookFeet = 94, lookAddons = getCreatureOutfit(cid).lookAddons}--Outfit que o time 1 utilizará outfit2 = {lookType =
  8. Primeiro seja fiel a DEUS antes de ser fiel ao proximo.

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