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Smyllodon

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  1. Gostei
    Smyllodon recebeu reputação de Heenrique em [LINK OFF][9.60] Azeroth Server V.2.0   
    Azeroth Server



    Updated 08/10/2012: v2.0









    Versão: 9.60
    Distro: TheForgottenServer
    Mapa Base: Yourots Edited e Mix Yourots







    Features:





    > 7 Cidades:

    Azeroth
    Avalon
    Zatur
    Liberty Bay
    Gloria
    Sand Trap
    Tiquanda

    > Montarias por quest(NPC Mount Master, cavernas ao norte de Azeroth).
    > NPCs de Travel/Boat diferentes para cada cidade.
    > Corrigidos Vários Bugs do mapa.
    > Templo Reformado
    > Retirados Vários Itens custom e suas quests do antigo Riot Server.
    > Adicionada Dragon Dungeon.
    > Adicionado Vulcão de Goroma.
    > Adicionada Quest Especial em Gloria (NPC Gloria Scientist).
    > Adicionada Ferumbras Tower.
    > Várias Hunts adicionadas.
    > Adicionada Formorgar Mines.
    > Sistema de Refinamento e Slot.
    > 6 Novas Mounts.

    > Principais Quests:

    Annihilator
    Pits of Inferno
    The Inquisition
    FireWalker Boots
    Demon Helmet
    Draken
    Hell Conquer

    > 23 Raids Automáticas e configuradas:

    Rats (Azeroth)
    Crabs (Azeroth)
    Bugs (Gloria)
    Orshabaal (Demon Field)
    Demodras (Dragon Dungeon)
    Stonecracker (Behemoth Caves)
    Morgaroth (Goroma Volcano)
    Ghazbaran (Formorgar Mines)
    Ferumbras (Ferumbras Tower)
    Elfs (Saragoka Village)
    Orcs (Azeroth)
    Quaras (Desert Sea)
    Bandits (Avalon Road)
    Pirates (Liberty bay)
    The Old Widow (Plains of Havoc)
    Scarabs (Sand Trap)
    The Count (Azeroth)
    Undeads (Plains of Havoc)
    Massacre (Pits of Inferno)
    The Horned Fox (Azeroth)
    Mutated Monsters (Gloria)
    Apes (Tiquanda)
    Werewolf (Wolf Caves)

    > Sistema de Guerras pelo Castelo [Honor Castle, a oeste de Azeroth]

    Evento automático. Quando a guerra é anunciada as guilds podem batalhar pelo controle do castelo, dando use no monumento do último andar e permanecendo assim até a guerra acabar. O último jogador a ter o controle do castelo antes do tempo acabar será o vencedor, e sua guild se tornará dona do castelo. Todos os membros da Guild ganharão uma recompensa e poderão acessar o mapa do subsolo. Os membros de outras Guilds serão teleportados para o templo e não poderão acessar o castelo.

    O sistema envia mensagens a todos antes de o evento começar, quando começar, quando o dono do castelo muda, antes de se finalizar e ao finalizar, relatando o conquistador do castelo e a guild vencedora.











    Imagens:


















































































































    Raids




    Para editar o tempo e as chances das raids, vá em data/raids/raids.xml:









    Cada linha corresponde a uma Raid. O interval2 corresponde ao tempo para executar a chance, e esta é a probabilidade da raid acontecer. O tempo do interval2 é contado em minutos, e a chance, em porcentagem.





    Castle




    Para editar o tempo de ocorrência da Guerra pelo Castelo, vá em data/globalevents/globalevents.xml:









    O interval corresponde ao tempo, em milisegundos, que demorará para acontecer o evento. Está preconfigurado para acontecer sempre 1 vez por semana, contando a partir do momento de abertura do servidor, mas você pode configurar para ele acontecer a uma hora fixa do dia etc. Aconselho nunca colocar um tempo menor do que 1 h e meia ou 2h (7200000 milisegundos), pois se o tempo de inicialização for menor que o tempo de duração, você vai ter alguns erros feios.





    Upgrade & Slot System




    Os items podem ser refinados, tendo seu ataque, defesa e armadura aumentados. Existem 2 items para melhorar os equipamentos: Upgrade Powder(8301) que pode ser obtido em quests, drops de monstros e por mineração, possui chance de falha. Quando o upgrade falha o equipamento não é perdido, apenas voltará 1 level (de +3 para +2 por exemplo). Também há o Perfect Powder, que é muito raro de se encontrar e é obtido de quests difíceis e drop de bosses das raids. Este possui 100% de chance de sucesso.















    Os jogadores também poderão abrir Slots em seus equipamentos e, de forma aleatória, criar equipamentos únicos com bônus de Hp, Mp, Ml, Shielding, Cas (Club, Axe e Sword Skill) e Distance.











    Juntando os 2, você poderá fazer coisas como essa:








    Enjoy =]


    Não há teleports diretos para hunts ou quests.
    Não há items ou monstros editados(além dos trainers).
    Não há sistema VIP(premium account valorizada).
    Não há raids com monstros excessivamente fortes nas cidades iniciais.


    Créditos:Unknow YourOts Edited, Mix Yourots Team, Crystal Server Team, Tryller, Mock,Vmspk, TFS Team e um pouquinho (bem pouquinho) pra mim xD.







    Download Azeroth Server V 2.0 - Completo [OTSERVHOST]





    Comandos: !war para executar a guerra pelo castelo manualmente, !reset para interromper o funcionamento da war e !castle para limpar todos os dados, ou seja, o castelo volta a ser terra de ninguém.



    V 2.0

    > Servidor 9.60
    > Distro TFS 9.6
    > Trainer OFFLLINE - Nao esta adicionado no MAPA mais e so vc entrar em actions ver os IDs das estatuas e adicionar
    > Principais quests testadas e funcionando
    > Addons e Mounts 100%


    Contato: [email protected]


    Edit - Coloquei os Scans
    Edit2 - Adicionado comando
    Edit3 - Atualização
    Edit4 - Atualização









  2. Gostei
    Smyllodon recebeu reputação de ricardo3 em [LINK OFF][9.60] Azeroth Server V.2.0   
    Azeroth Server



    Updated 08/10/2012: v2.0









    Versão: 9.60
    Distro: TheForgottenServer
    Mapa Base: Yourots Edited e Mix Yourots







    Features:





    > 7 Cidades:

    Azeroth
    Avalon
    Zatur
    Liberty Bay
    Gloria
    Sand Trap
    Tiquanda

    > Montarias por quest(NPC Mount Master, cavernas ao norte de Azeroth).
    > NPCs de Travel/Boat diferentes para cada cidade.
    > Corrigidos Vários Bugs do mapa.
    > Templo Reformado
    > Retirados Vários Itens custom e suas quests do antigo Riot Server.
    > Adicionada Dragon Dungeon.
    > Adicionado Vulcão de Goroma.
    > Adicionada Quest Especial em Gloria (NPC Gloria Scientist).
    > Adicionada Ferumbras Tower.
    > Várias Hunts adicionadas.
    > Adicionada Formorgar Mines.
    > Sistema de Refinamento e Slot.
    > 6 Novas Mounts.

    > Principais Quests:

    Annihilator
    Pits of Inferno
    The Inquisition
    FireWalker Boots
    Demon Helmet
    Draken
    Hell Conquer

    > 23 Raids Automáticas e configuradas:

    Rats (Azeroth)
    Crabs (Azeroth)
    Bugs (Gloria)
    Orshabaal (Demon Field)
    Demodras (Dragon Dungeon)
    Stonecracker (Behemoth Caves)
    Morgaroth (Goroma Volcano)
    Ghazbaran (Formorgar Mines)
    Ferumbras (Ferumbras Tower)
    Elfs (Saragoka Village)
    Orcs (Azeroth)
    Quaras (Desert Sea)
    Bandits (Avalon Road)
    Pirates (Liberty bay)
    The Old Widow (Plains of Havoc)
    Scarabs (Sand Trap)
    The Count (Azeroth)
    Undeads (Plains of Havoc)
    Massacre (Pits of Inferno)
    The Horned Fox (Azeroth)
    Mutated Monsters (Gloria)
    Apes (Tiquanda)
    Werewolf (Wolf Caves)

    > Sistema de Guerras pelo Castelo [Honor Castle, a oeste de Azeroth]

    Evento automático. Quando a guerra é anunciada as guilds podem batalhar pelo controle do castelo, dando use no monumento do último andar e permanecendo assim até a guerra acabar. O último jogador a ter o controle do castelo antes do tempo acabar será o vencedor, e sua guild se tornará dona do castelo. Todos os membros da Guild ganharão uma recompensa e poderão acessar o mapa do subsolo. Os membros de outras Guilds serão teleportados para o templo e não poderão acessar o castelo.

    O sistema envia mensagens a todos antes de o evento começar, quando começar, quando o dono do castelo muda, antes de se finalizar e ao finalizar, relatando o conquistador do castelo e a guild vencedora.











    Imagens:


















































































































    Raids




    Para editar o tempo e as chances das raids, vá em data/raids/raids.xml:









    Cada linha corresponde a uma Raid. O interval2 corresponde ao tempo para executar a chance, e esta é a probabilidade da raid acontecer. O tempo do interval2 é contado em minutos, e a chance, em porcentagem.





    Castle




    Para editar o tempo de ocorrência da Guerra pelo Castelo, vá em data/globalevents/globalevents.xml:









    O interval corresponde ao tempo, em milisegundos, que demorará para acontecer o evento. Está preconfigurado para acontecer sempre 1 vez por semana, contando a partir do momento de abertura do servidor, mas você pode configurar para ele acontecer a uma hora fixa do dia etc. Aconselho nunca colocar um tempo menor do que 1 h e meia ou 2h (7200000 milisegundos), pois se o tempo de inicialização for menor que o tempo de duração, você vai ter alguns erros feios.





    Upgrade & Slot System




    Os items podem ser refinados, tendo seu ataque, defesa e armadura aumentados. Existem 2 items para melhorar os equipamentos: Upgrade Powder(8301) que pode ser obtido em quests, drops de monstros e por mineração, possui chance de falha. Quando o upgrade falha o equipamento não é perdido, apenas voltará 1 level (de +3 para +2 por exemplo). Também há o Perfect Powder, que é muito raro de se encontrar e é obtido de quests difíceis e drop de bosses das raids. Este possui 100% de chance de sucesso.















    Os jogadores também poderão abrir Slots em seus equipamentos e, de forma aleatória, criar equipamentos únicos com bônus de Hp, Mp, Ml, Shielding, Cas (Club, Axe e Sword Skill) e Distance.











    Juntando os 2, você poderá fazer coisas como essa:








    Enjoy =]


    Não há teleports diretos para hunts ou quests.
    Não há items ou monstros editados(além dos trainers).
    Não há sistema VIP(premium account valorizada).
    Não há raids com monstros excessivamente fortes nas cidades iniciais.


    Créditos:Unknow YourOts Edited, Mix Yourots Team, Crystal Server Team, Tryller, Mock,Vmspk, TFS Team e um pouquinho (bem pouquinho) pra mim xD.







    Download Azeroth Server V 2.0 - Completo [OTSERVHOST]





    Comandos: !war para executar a guerra pelo castelo manualmente, !reset para interromper o funcionamento da war e !castle para limpar todos os dados, ou seja, o castelo volta a ser terra de ninguém.



    V 2.0

    > Servidor 9.60
    > Distro TFS 9.6
    > Trainer OFFLLINE - Nao esta adicionado no MAPA mais e so vc entrar em actions ver os IDs das estatuas e adicionar
    > Principais quests testadas e funcionando
    > Addons e Mounts 100%


    Contato: [email protected]


    Edit - Coloquei os Scans
    Edit2 - Adicionado comando
    Edit3 - Atualização
    Edit4 - Atualização









  3. Gostei
    Smyllodon recebeu reputação de paulo thush em [LINK OFF][9.60] Azeroth Server V.2.0   
    Azeroth Server



    Updated 08/10/2012: v2.0









    Versão: 9.60
    Distro: TheForgottenServer
    Mapa Base: Yourots Edited e Mix Yourots







    Features:





    > 7 Cidades:

    Azeroth
    Avalon
    Zatur
    Liberty Bay
    Gloria
    Sand Trap
    Tiquanda

    > Montarias por quest(NPC Mount Master, cavernas ao norte de Azeroth).
    > NPCs de Travel/Boat diferentes para cada cidade.
    > Corrigidos Vários Bugs do mapa.
    > Templo Reformado
    > Retirados Vários Itens custom e suas quests do antigo Riot Server.
    > Adicionada Dragon Dungeon.
    > Adicionado Vulcão de Goroma.
    > Adicionada Quest Especial em Gloria (NPC Gloria Scientist).
    > Adicionada Ferumbras Tower.
    > Várias Hunts adicionadas.
    > Adicionada Formorgar Mines.
    > Sistema de Refinamento e Slot.
    > 6 Novas Mounts.

    > Principais Quests:

    Annihilator
    Pits of Inferno
    The Inquisition
    FireWalker Boots
    Demon Helmet
    Draken
    Hell Conquer

    > 23 Raids Automáticas e configuradas:

    Rats (Azeroth)
    Crabs (Azeroth)
    Bugs (Gloria)
    Orshabaal (Demon Field)
    Demodras (Dragon Dungeon)
    Stonecracker (Behemoth Caves)
    Morgaroth (Goroma Volcano)
    Ghazbaran (Formorgar Mines)
    Ferumbras (Ferumbras Tower)
    Elfs (Saragoka Village)
    Orcs (Azeroth)
    Quaras (Desert Sea)
    Bandits (Avalon Road)
    Pirates (Liberty bay)
    The Old Widow (Plains of Havoc)
    Scarabs (Sand Trap)
    The Count (Azeroth)
    Undeads (Plains of Havoc)
    Massacre (Pits of Inferno)
    The Horned Fox (Azeroth)
    Mutated Monsters (Gloria)
    Apes (Tiquanda)
    Werewolf (Wolf Caves)

    > Sistema de Guerras pelo Castelo [Honor Castle, a oeste de Azeroth]

    Evento automático. Quando a guerra é anunciada as guilds podem batalhar pelo controle do castelo, dando use no monumento do último andar e permanecendo assim até a guerra acabar. O último jogador a ter o controle do castelo antes do tempo acabar será o vencedor, e sua guild se tornará dona do castelo. Todos os membros da Guild ganharão uma recompensa e poderão acessar o mapa do subsolo. Os membros de outras Guilds serão teleportados para o templo e não poderão acessar o castelo.

    O sistema envia mensagens a todos antes de o evento começar, quando começar, quando o dono do castelo muda, antes de se finalizar e ao finalizar, relatando o conquistador do castelo e a guild vencedora.











    Imagens:


















































































































    Raids




    Para editar o tempo e as chances das raids, vá em data/raids/raids.xml:









    Cada linha corresponde a uma Raid. O interval2 corresponde ao tempo para executar a chance, e esta é a probabilidade da raid acontecer. O tempo do interval2 é contado em minutos, e a chance, em porcentagem.





    Castle




    Para editar o tempo de ocorrência da Guerra pelo Castelo, vá em data/globalevents/globalevents.xml:









    O interval corresponde ao tempo, em milisegundos, que demorará para acontecer o evento. Está preconfigurado para acontecer sempre 1 vez por semana, contando a partir do momento de abertura do servidor, mas você pode configurar para ele acontecer a uma hora fixa do dia etc. Aconselho nunca colocar um tempo menor do que 1 h e meia ou 2h (7200000 milisegundos), pois se o tempo de inicialização for menor que o tempo de duração, você vai ter alguns erros feios.





    Upgrade & Slot System




    Os items podem ser refinados, tendo seu ataque, defesa e armadura aumentados. Existem 2 items para melhorar os equipamentos: Upgrade Powder(8301) que pode ser obtido em quests, drops de monstros e por mineração, possui chance de falha. Quando o upgrade falha o equipamento não é perdido, apenas voltará 1 level (de +3 para +2 por exemplo). Também há o Perfect Powder, que é muito raro de se encontrar e é obtido de quests difíceis e drop de bosses das raids. Este possui 100% de chance de sucesso.















    Os jogadores também poderão abrir Slots em seus equipamentos e, de forma aleatória, criar equipamentos únicos com bônus de Hp, Mp, Ml, Shielding, Cas (Club, Axe e Sword Skill) e Distance.











    Juntando os 2, você poderá fazer coisas como essa:








    Enjoy =]


    Não há teleports diretos para hunts ou quests.
    Não há items ou monstros editados(além dos trainers).
    Não há sistema VIP(premium account valorizada).
    Não há raids com monstros excessivamente fortes nas cidades iniciais.


    Créditos:Unknow YourOts Edited, Mix Yourots Team, Crystal Server Team, Tryller, Mock,Vmspk, TFS Team e um pouquinho (bem pouquinho) pra mim xD.







    Download Azeroth Server V 2.0 - Completo [OTSERVHOST]





    Comandos: !war para executar a guerra pelo castelo manualmente, !reset para interromper o funcionamento da war e !castle para limpar todos os dados, ou seja, o castelo volta a ser terra de ninguém.



    V 2.0

    > Servidor 9.60
    > Distro TFS 9.6
    > Trainer OFFLLINE - Nao esta adicionado no MAPA mais e so vc entrar em actions ver os IDs das estatuas e adicionar
    > Principais quests testadas e funcionando
    > Addons e Mounts 100%


    Contato: [email protected]


    Edit - Coloquei os Scans
    Edit2 - Adicionado comando
    Edit3 - Atualização
    Edit4 - Atualização









  4. Gostei
    Smyllodon recebeu reputação de Augusto em [9.70] The Forgotten Server v0.3.7 (The OTX Server)   
    The Forgotten Server



    Version: 0.3.7 Baseado em (Crying Damson rev-1399)




    Alterações podem ser encontrados no doc / ChangeLog.


    Após 5 anos de trabalho em cima deste projeto, ela vem com suporte para o protocolo de 9.70 e com um monte de novas funcionalidades e correções de bugs. As mudanças mais significativas são o novo sistema de mercado e banco de dados o código revisado (LuaSQL removido, mas há alguma compatibilidade com versões anteriores). Houve também um trabalho sobre consumo de memória reduzido, em comparação às versões anteriores, esta versão deverá utilizar até 1GB menos memória nesse pacote vem Sources para compilar, arquivos originais do servidor, trainer offline, novos items, taming system entre varias outras coisas.

    Correções:



    Creditos:



    Download The Forgotten Server Link: http://www.otservhos...m/downloads.php pasta TFS 9.70
    SVN Checkout: http://code.google.c...ath_970/?r=1399
  5. Gostei
    Smyllodon recebeu reputação de Dasdor em [9.70] The Forgotten Server v0.3.7 (The OTX Server)   
    e so voce compilar
    e so Compilar nesse arquivos apenas se encontra as sources.
  6. Gostei
    Smyllodon recebeu reputação de sheyks em [9.70] The Forgotten Server v0.3.7 (The OTX Server)   
    Nao tem nada da otland ae nao cara presta atenção antes de postar alguma coisa, vou postar o link da SVN dele no topico e tambem link direto para download.
  7. Gostei
    Smyllodon recebeu reputação de sheyks em [9.70] The Forgotten Server v0.3.7 (The OTX Server)   
    The Forgotten Server



    Version: 0.3.7 Baseado em (Crying Damson rev-1399)




    Alterações podem ser encontrados no doc / ChangeLog.


    Após 5 anos de trabalho em cima deste projeto, ela vem com suporte para o protocolo de 9.70 e com um monte de novas funcionalidades e correções de bugs. As mudanças mais significativas são o novo sistema de mercado e banco de dados o código revisado (LuaSQL removido, mas há alguma compatibilidade com versões anteriores). Houve também um trabalho sobre consumo de memória reduzido, em comparação às versões anteriores, esta versão deverá utilizar até 1GB menos memória nesse pacote vem Sources para compilar, arquivos originais do servidor, trainer offline, novos items, taming system entre varias outras coisas.

    Correções:



    Creditos:



    Download The Forgotten Server Link: http://www.otservhos...m/downloads.php pasta TFS 9.70
    SVN Checkout: http://code.google.c...ath_970/?r=1399
  8. Gostei
    Smyllodon recebeu reputação de WalaceBz em [LINK OFF][9.60] Azeroth Server V.2.0   
    Azeroth Server



    Updated 08/10/2012: v2.0









    Versão: 9.60
    Distro: TheForgottenServer
    Mapa Base: Yourots Edited e Mix Yourots







    Features:





    > 7 Cidades:

    Azeroth
    Avalon
    Zatur
    Liberty Bay
    Gloria
    Sand Trap
    Tiquanda

    > Montarias por quest(NPC Mount Master, cavernas ao norte de Azeroth).
    > NPCs de Travel/Boat diferentes para cada cidade.
    > Corrigidos Vários Bugs do mapa.
    > Templo Reformado
    > Retirados Vários Itens custom e suas quests do antigo Riot Server.
    > Adicionada Dragon Dungeon.
    > Adicionado Vulcão de Goroma.
    > Adicionada Quest Especial em Gloria (NPC Gloria Scientist).
    > Adicionada Ferumbras Tower.
    > Várias Hunts adicionadas.
    > Adicionada Formorgar Mines.
    > Sistema de Refinamento e Slot.
    > 6 Novas Mounts.

    > Principais Quests:

    Annihilator
    Pits of Inferno
    The Inquisition
    FireWalker Boots
    Demon Helmet
    Draken
    Hell Conquer

    > 23 Raids Automáticas e configuradas:

    Rats (Azeroth)
    Crabs (Azeroth)
    Bugs (Gloria)
    Orshabaal (Demon Field)
    Demodras (Dragon Dungeon)
    Stonecracker (Behemoth Caves)
    Morgaroth (Goroma Volcano)
    Ghazbaran (Formorgar Mines)
    Ferumbras (Ferumbras Tower)
    Elfs (Saragoka Village)
    Orcs (Azeroth)
    Quaras (Desert Sea)
    Bandits (Avalon Road)
    Pirates (Liberty bay)
    The Old Widow (Plains of Havoc)
    Scarabs (Sand Trap)
    The Count (Azeroth)
    Undeads (Plains of Havoc)
    Massacre (Pits of Inferno)
    The Horned Fox (Azeroth)
    Mutated Monsters (Gloria)
    Apes (Tiquanda)
    Werewolf (Wolf Caves)

    > Sistema de Guerras pelo Castelo [Honor Castle, a oeste de Azeroth]

    Evento automático. Quando a guerra é anunciada as guilds podem batalhar pelo controle do castelo, dando use no monumento do último andar e permanecendo assim até a guerra acabar. O último jogador a ter o controle do castelo antes do tempo acabar será o vencedor, e sua guild se tornará dona do castelo. Todos os membros da Guild ganharão uma recompensa e poderão acessar o mapa do subsolo. Os membros de outras Guilds serão teleportados para o templo e não poderão acessar o castelo.

    O sistema envia mensagens a todos antes de o evento começar, quando começar, quando o dono do castelo muda, antes de se finalizar e ao finalizar, relatando o conquistador do castelo e a guild vencedora.











    Imagens:


















































































































    Raids




    Para editar o tempo e as chances das raids, vá em data/raids/raids.xml:









    Cada linha corresponde a uma Raid. O interval2 corresponde ao tempo para executar a chance, e esta é a probabilidade da raid acontecer. O tempo do interval2 é contado em minutos, e a chance, em porcentagem.





    Castle




    Para editar o tempo de ocorrência da Guerra pelo Castelo, vá em data/globalevents/globalevents.xml:









    O interval corresponde ao tempo, em milisegundos, que demorará para acontecer o evento. Está preconfigurado para acontecer sempre 1 vez por semana, contando a partir do momento de abertura do servidor, mas você pode configurar para ele acontecer a uma hora fixa do dia etc. Aconselho nunca colocar um tempo menor do que 1 h e meia ou 2h (7200000 milisegundos), pois se o tempo de inicialização for menor que o tempo de duração, você vai ter alguns erros feios.





    Upgrade & Slot System




    Os items podem ser refinados, tendo seu ataque, defesa e armadura aumentados. Existem 2 items para melhorar os equipamentos: Upgrade Powder(8301) que pode ser obtido em quests, drops de monstros e por mineração, possui chance de falha. Quando o upgrade falha o equipamento não é perdido, apenas voltará 1 level (de +3 para +2 por exemplo). Também há o Perfect Powder, que é muito raro de se encontrar e é obtido de quests difíceis e drop de bosses das raids. Este possui 100% de chance de sucesso.















    Os jogadores também poderão abrir Slots em seus equipamentos e, de forma aleatória, criar equipamentos únicos com bônus de Hp, Mp, Ml, Shielding, Cas (Club, Axe e Sword Skill) e Distance.











    Juntando os 2, você poderá fazer coisas como essa:








    Enjoy =]


    Não há teleports diretos para hunts ou quests.
    Não há items ou monstros editados(além dos trainers).
    Não há sistema VIP(premium account valorizada).
    Não há raids com monstros excessivamente fortes nas cidades iniciais.


    Créditos:Unknow YourOts Edited, Mix Yourots Team, Crystal Server Team, Tryller, Mock,Vmspk, TFS Team e um pouquinho (bem pouquinho) pra mim xD.







    Download Azeroth Server V 2.0 - Completo [OTSERVHOST]





    Comandos: !war para executar a guerra pelo castelo manualmente, !reset para interromper o funcionamento da war e !castle para limpar todos os dados, ou seja, o castelo volta a ser terra de ninguém.



    V 2.0

    > Servidor 9.60
    > Distro TFS 9.6
    > Trainer OFFLLINE - Nao esta adicionado no MAPA mais e so vc entrar em actions ver os IDs das estatuas e adicionar
    > Principais quests testadas e funcionando
    > Addons e Mounts 100%


    Contato: [email protected]


    Edit - Coloquei os Scans
    Edit2 - Adicionado comando
    Edit3 - Atualização
    Edit4 - Atualização









  9. Gostei
    Smyllodon recebeu reputação de tiagoduuarte em Compilar Otserver Em Linux Desde O Inicio.   
    esse erro e nao suas sources.
  10. Negativo
    Smyllodon recebeu reputação de Markin em Mapa global 9.60 c/ Rookgaard e Island Of Destiny trackeado do tibia.   
    tenso
  11. Gostei
    Galera esse mapa é todo trackeado do tibia sem alterações nenhuma.
    Falta as areas novas .
    as casas já foram arrumadas como prometido!

    a foto ai em baixo é só para demostração o mapa esta 100% igual ao do tibia quem usalo favor colocar os creditos




    Dentro do word rar contem.


    Annihilator & DHQ
    Island of Destiny (Doors & Rune)
    Farmine Teleport Levers

    Pits of Inferno: Oil Lever & Stone

    Lua Code:


    data/actions/scripts/lever.lua



    local t = { [8933] = { {x = 32800, y = 32336, z = 11}, -- Where players will be teleported if standing on the bridge. {x = 32801, y = 32336, z = 11, stackpos = 0}, -- The position of the bridge tile that must change. {x = 32800, y = 32339, z = 11, stackpos = 1} -- The position of the lever (where the oil goes). } } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local v = t[item.uid] if v then local water, bridge = getTileItemById(v[2], 493).uid, getTileItemById(v[2], 5770).uid if water > 0 then local oil = getThingFromPos(v[3]) if oil.itemid == 2016 and oil.type == 11 then doRemoveItem(water) doCreateItem(5770, 1, v[2]) else return doCreatureSay(cid, "The lever is creeking and rusty.", TALKTYPE_MONSTER, nil, nil, v[3]) end else if bridge > 0 then doCreateItem(493, 1, v[2]) local k = getThingFromPos(v[2]).uid if k ~= 0 then doRelocate(v[2], v[1]) end end end end return doTransformItem(item.uid, item.itemid == 1945 and 1946 or 1945) end Lua Code: data/actions/scripts/pick.lua local t = { {x = 32808, y = 32336, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32809, y = 32336, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32810, y = 32336, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32808, y = 32334, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32807, y = 32334, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32807, y = 32335, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32807, y = 32336, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32807, y = 32337, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32806, y = 32337, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32805, y = 32337, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32805, y = 32338, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32805, y = 32339, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32806, y = 32339, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32806, y = 32338, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32807, y = 32338, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32808, y = 32338, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32808, y = 32337, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32809, y = 32337, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32810, y = 32337, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32811, y = 32337, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32811, y = 32338, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32806, y = 32338, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32810, y = 32338, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32810, y = 32339, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32809, y = 32339, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32809, y = 32338, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32811, y = 32336, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32811, y = 32335, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32810, y = 32335, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32809, y = 32335, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32808, y = 32335, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32809, y = 32334, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32809, y = 32333, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32810, y = 32333, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32811, y = 32333, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32806, y = 32338, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32810, y = 32334, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32811, y = 32334, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32812, y = 32334, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32813, y = 32334, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32814, y = 32334, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32812, y = 32333, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32810, y = 32334, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32812, y = 32335, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32813, y = 32335, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32814, y = 32335, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32814, y = 32333, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32813, y = 32333, z = 11, stackpos = 0} } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if(itemEx.uid == 65532 and itemEx.itemid == 1304) then for i = 1, #t do doCreateItem(5815, 1, t[i]) end doTransformItem(itemEx.uid, 2256) doSendMagicEffect(toPosition, CONST_ME_POFF) end return true end















    creditos.
    J.Dre - e equipe por trackear maior parte do mapa
    Sheyks por trackear Island of Destiny e arrumar todas as casas
    Cipsoft por fazer um trabalho tão bom com o mapa e por dificultar minha vida atualizando toda hora.
    tibia king agora você é meu novo amor!

    a arrumar.
    casas arrumadas igual as do tibia como prometido
    configurar as quest

    Download.http://www.mediafire.com/?h9acptdl8veqm2c

    scan ta ae agora desculpe qualquer coisa.
    a equipe de trackers nunca vai desistir de voceis então nãao desistam de nois obrigado.

    scan do arquivo no pc: https://www.virustot...c8c68/analysis/
    media fire arq : https://www.virustot...22d70/analysis/
  12. Gostei
    Smyllodon recebeu reputação de Augusto em [LINK OFF][9.60] Azeroth Server V.2.0   
    Azeroth Server



    Updated 08/10/2012: v2.0









    Versão: 9.60
    Distro: TheForgottenServer
    Mapa Base: Yourots Edited e Mix Yourots







    Features:





    > 7 Cidades:

    Azeroth
    Avalon
    Zatur
    Liberty Bay
    Gloria
    Sand Trap
    Tiquanda

    > Montarias por quest(NPC Mount Master, cavernas ao norte de Azeroth).
    > NPCs de Travel/Boat diferentes para cada cidade.
    > Corrigidos Vários Bugs do mapa.
    > Templo Reformado
    > Retirados Vários Itens custom e suas quests do antigo Riot Server.
    > Adicionada Dragon Dungeon.
    > Adicionado Vulcão de Goroma.
    > Adicionada Quest Especial em Gloria (NPC Gloria Scientist).
    > Adicionada Ferumbras Tower.
    > Várias Hunts adicionadas.
    > Adicionada Formorgar Mines.
    > Sistema de Refinamento e Slot.
    > 6 Novas Mounts.

    > Principais Quests:

    Annihilator
    Pits of Inferno
    The Inquisition
    FireWalker Boots
    Demon Helmet
    Draken
    Hell Conquer

    > 23 Raids Automáticas e configuradas:

    Rats (Azeroth)
    Crabs (Azeroth)
    Bugs (Gloria)
    Orshabaal (Demon Field)
    Demodras (Dragon Dungeon)
    Stonecracker (Behemoth Caves)
    Morgaroth (Goroma Volcano)
    Ghazbaran (Formorgar Mines)
    Ferumbras (Ferumbras Tower)
    Elfs (Saragoka Village)
    Orcs (Azeroth)
    Quaras (Desert Sea)
    Bandits (Avalon Road)
    Pirates (Liberty bay)
    The Old Widow (Plains of Havoc)
    Scarabs (Sand Trap)
    The Count (Azeroth)
    Undeads (Plains of Havoc)
    Massacre (Pits of Inferno)
    The Horned Fox (Azeroth)
    Mutated Monsters (Gloria)
    Apes (Tiquanda)
    Werewolf (Wolf Caves)

    > Sistema de Guerras pelo Castelo [Honor Castle, a oeste de Azeroth]

    Evento automático. Quando a guerra é anunciada as guilds podem batalhar pelo controle do castelo, dando use no monumento do último andar e permanecendo assim até a guerra acabar. O último jogador a ter o controle do castelo antes do tempo acabar será o vencedor, e sua guild se tornará dona do castelo. Todos os membros da Guild ganharão uma recompensa e poderão acessar o mapa do subsolo. Os membros de outras Guilds serão teleportados para o templo e não poderão acessar o castelo.

    O sistema envia mensagens a todos antes de o evento começar, quando começar, quando o dono do castelo muda, antes de se finalizar e ao finalizar, relatando o conquistador do castelo e a guild vencedora.











    Imagens:


















































































































    Raids




    Para editar o tempo e as chances das raids, vá em data/raids/raids.xml:









    Cada linha corresponde a uma Raid. O interval2 corresponde ao tempo para executar a chance, e esta é a probabilidade da raid acontecer. O tempo do interval2 é contado em minutos, e a chance, em porcentagem.





    Castle




    Para editar o tempo de ocorrência da Guerra pelo Castelo, vá em data/globalevents/globalevents.xml:









    O interval corresponde ao tempo, em milisegundos, que demorará para acontecer o evento. Está preconfigurado para acontecer sempre 1 vez por semana, contando a partir do momento de abertura do servidor, mas você pode configurar para ele acontecer a uma hora fixa do dia etc. Aconselho nunca colocar um tempo menor do que 1 h e meia ou 2h (7200000 milisegundos), pois se o tempo de inicialização for menor que o tempo de duração, você vai ter alguns erros feios.





    Upgrade & Slot System




    Os items podem ser refinados, tendo seu ataque, defesa e armadura aumentados. Existem 2 items para melhorar os equipamentos: Upgrade Powder(8301) que pode ser obtido em quests, drops de monstros e por mineração, possui chance de falha. Quando o upgrade falha o equipamento não é perdido, apenas voltará 1 level (de +3 para +2 por exemplo). Também há o Perfect Powder, que é muito raro de se encontrar e é obtido de quests difíceis e drop de bosses das raids. Este possui 100% de chance de sucesso.















    Os jogadores também poderão abrir Slots em seus equipamentos e, de forma aleatória, criar equipamentos únicos com bônus de Hp, Mp, Ml, Shielding, Cas (Club, Axe e Sword Skill) e Distance.











    Juntando os 2, você poderá fazer coisas como essa:








    Enjoy =]


    Não há teleports diretos para hunts ou quests.
    Não há items ou monstros editados(além dos trainers).
    Não há sistema VIP(premium account valorizada).
    Não há raids com monstros excessivamente fortes nas cidades iniciais.


    Créditos:Unknow YourOts Edited, Mix Yourots Team, Crystal Server Team, Tryller, Mock,Vmspk, TFS Team e um pouquinho (bem pouquinho) pra mim xD.







    Download Azeroth Server V 2.0 - Completo [OTSERVHOST]





    Comandos: !war para executar a guerra pelo castelo manualmente, !reset para interromper o funcionamento da war e !castle para limpar todos os dados, ou seja, o castelo volta a ser terra de ninguém.



    V 2.0

    > Servidor 9.60
    > Distro TFS 9.6
    > Trainer OFFLLINE - Nao esta adicionado no MAPA mais e so vc entrar em actions ver os IDs das estatuas e adicionar
    > Principais quests testadas e funcionando
    > Addons e Mounts 100%


    Contato: [email protected]


    Edit - Coloquei os Scans
    Edit2 - Adicionado comando
    Edit3 - Atualização
    Edit4 - Atualização









  13. Gostei
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    Azeroth Server



    Updated 08/10/2012: v2.0









    Versão: 9.60
    Distro: TheForgottenServer
    Mapa Base: Yourots Edited e Mix Yourots







    Features:





    > 7 Cidades:

    Azeroth
    Avalon
    Zatur
    Liberty Bay
    Gloria
    Sand Trap
    Tiquanda

    > Montarias por quest(NPC Mount Master, cavernas ao norte de Azeroth).
    > NPCs de Travel/Boat diferentes para cada cidade.
    > Corrigidos Vários Bugs do mapa.
    > Templo Reformado
    > Retirados Vários Itens custom e suas quests do antigo Riot Server.
    > Adicionada Dragon Dungeon.
    > Adicionado Vulcão de Goroma.
    > Adicionada Quest Especial em Gloria (NPC Gloria Scientist).
    > Adicionada Ferumbras Tower.
    > Várias Hunts adicionadas.
    > Adicionada Formorgar Mines.
    > Sistema de Refinamento e Slot.
    > 6 Novas Mounts.

    > Principais Quests:

    Annihilator
    Pits of Inferno
    The Inquisition
    FireWalker Boots
    Demon Helmet
    Draken
    Hell Conquer

    > 23 Raids Automáticas e configuradas:

    Rats (Azeroth)
    Crabs (Azeroth)
    Bugs (Gloria)
    Orshabaal (Demon Field)
    Demodras (Dragon Dungeon)
    Stonecracker (Behemoth Caves)
    Morgaroth (Goroma Volcano)
    Ghazbaran (Formorgar Mines)
    Ferumbras (Ferumbras Tower)
    Elfs (Saragoka Village)
    Orcs (Azeroth)
    Quaras (Desert Sea)
    Bandits (Avalon Road)
    Pirates (Liberty bay)
    The Old Widow (Plains of Havoc)
    Scarabs (Sand Trap)
    The Count (Azeroth)
    Undeads (Plains of Havoc)
    Massacre (Pits of Inferno)
    The Horned Fox (Azeroth)
    Mutated Monsters (Gloria)
    Apes (Tiquanda)
    Werewolf (Wolf Caves)

    > Sistema de Guerras pelo Castelo [Honor Castle, a oeste de Azeroth]

    Evento automático. Quando a guerra é anunciada as guilds podem batalhar pelo controle do castelo, dando use no monumento do último andar e permanecendo assim até a guerra acabar. O último jogador a ter o controle do castelo antes do tempo acabar será o vencedor, e sua guild se tornará dona do castelo. Todos os membros da Guild ganharão uma recompensa e poderão acessar o mapa do subsolo. Os membros de outras Guilds serão teleportados para o templo e não poderão acessar o castelo.

    O sistema envia mensagens a todos antes de o evento começar, quando começar, quando o dono do castelo muda, antes de se finalizar e ao finalizar, relatando o conquistador do castelo e a guild vencedora.











    Imagens:


















































































































    Raids




    Para editar o tempo e as chances das raids, vá em data/raids/raids.xml:









    Cada linha corresponde a uma Raid. O interval2 corresponde ao tempo para executar a chance, e esta é a probabilidade da raid acontecer. O tempo do interval2 é contado em minutos, e a chance, em porcentagem.





    Castle




    Para editar o tempo de ocorrência da Guerra pelo Castelo, vá em data/globalevents/globalevents.xml:









    O interval corresponde ao tempo, em milisegundos, que demorará para acontecer o evento. Está preconfigurado para acontecer sempre 1 vez por semana, contando a partir do momento de abertura do servidor, mas você pode configurar para ele acontecer a uma hora fixa do dia etc. Aconselho nunca colocar um tempo menor do que 1 h e meia ou 2h (7200000 milisegundos), pois se o tempo de inicialização for menor que o tempo de duração, você vai ter alguns erros feios.





    Upgrade & Slot System




    Os items podem ser refinados, tendo seu ataque, defesa e armadura aumentados. Existem 2 items para melhorar os equipamentos: Upgrade Powder(8301) que pode ser obtido em quests, drops de monstros e por mineração, possui chance de falha. Quando o upgrade falha o equipamento não é perdido, apenas voltará 1 level (de +3 para +2 por exemplo). Também há o Perfect Powder, que é muito raro de se encontrar e é obtido de quests difíceis e drop de bosses das raids. Este possui 100% de chance de sucesso.















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    Edit2 - Adicionado comando
    Edit3 - Atualização
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  14. Gostei
    Smyllodon recebeu reputação de bladpower em [Gersior] PagSeguro 100% automatico (Tutorial de instalação completo)   
    •[Gersior] PagSeguro 100% automatico (Tutorial de instalação completo)•






    Então galera pra quem ja sonhou em um dia por esse sistema,




    Resolvi postar por que muitos tavam me pedindo esse sistema e tambem ensinarei instalar 100%





    Tinha nego ai que dava ate o ** pra ter esse sistema então ta ai livre pra vocês!





    Ai vai o Sistema Pagseguro By OtservHost

    • Primeiramente baixe esses arquivos:
    ├ Sistema pagseguro

    • Apos Fazer o Download Descompacte dentro da pasta do seu SITE abra os arquivo e configure mudando o toke de segurança e colocando os dados do seu mysql logo em seguida entre na pasta config e abra o arquivo config.php e adicione as seguintes linhas:




    • Feito isso acesse seu banco de dados pelo phpmyadmin e execute o seguinte comando:




    • Agora acesse o site clicando neste link e pegue o token de segurança Pagseguro Token e coloco o codigo nos locais que pede no script.

    • Agora a parte final clicando neste link Pagseguro Retorno e voce vai ativar o retorno automatico de dados logo abaixo um exemplo de como tem que ficar.



    • Apos feito isso acesse este outro link Pagseguro Retorno e voce vai por o link do seu rotorno automatico logo abaixo um exemplo de como tem que ficar.



    Pronto voce terminou de por o sistema em seu ot lembrando foi testando somente em servidor linux e funcionou 100% para sugestão de tutorial entre em contato como por msn ou PM.


  15. Gostei
    Smyllodon recebeu reputação de Skyrr em [Gersior] PagSeguro 100% automatico (Tutorial de instalação completo)   
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