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LeoTK

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  1. @leozincorsair Para source 0.4 Para source 0.3.6 vou passar como esta no meu Data/Npc/Lib/npcsystem/npchandler.lua Procure por: -- Handles onBuy events. If you wish to handle this yourself, use the CALLBACK_ONBUY callback. logo abaixo vai ter as funções de compra e venda gerais de todo o sistema ai eu adicionei um cooldown nas duas código completo V
  2. @leozincorsair exatamente ai você pode adicionar um cooldown para ele não rushar clicando no botão pra vender cada click vai ter o cooldowm de 5 segundos para vender mesmo que o infeliz tente ficar clicando tem que esperar 5 segundos cada venda de 100
  3. @Mecianosz cara o problema não é host BR e sim host de qualidade dedicado seria o indicado porém é caro de 200 reais pra cima a vps é boa porém tem que lembrar que é compartilhada do mesmo servidor para várias vps então problemas de superaquecimento é inevitável sugiro utilizar uma vps do google cloud que pode conseguir por um tempo de graça utilizando cartão de crédito para registro ou já investir em uma vps da OVH que é uma das melhores do mercado
  4. @leozincorsair não seria mais fácil deixar vender 100 por 100 porém colocar um exausted de 5 segundos para cada venda?
  5. @Artur Henrique da uma estudada nesse aqui talvez te ajude Survive RPG.rar
  6. @luangop tenta utilizar verificação em banco ou seja em vez de verificar o valor físico em item vai verificar a grana no banco do player e remover de lá sendo assim vai poder contornar a situação e ganhando tempo até você resolver isso
  7. @chainsmoker Old cliente é o problema ele registra um número de até 255 no máximo se não me engano para alterar esse bug visual << sim apenas visual é necessário achar o valor na memória do cliente e alterar aumentando isso.... qualquer outra solução seria apenas por OTclient se existir outra solução desconheço. obs: vocês podem diminuir essa quantidade também para não ter o bug visual por exemplo: Deixar o máximo a 150 de magic level e com set chegando a 200 ou 250 precisar testar para ver quanto mostra ao máximo
  8. @Artur Henrique achei este código em outro fórum porém é de uma magia da uma estudada e tenta implementar no seu já é meio caminho andado achei esse código também
  9. @Artur Henrique você precisar criar as variações e depois usar math.random para selecionar as áreas a cada hit porém existe várias maneiras de fazer o mesmo também
  10. @Npc Bugado isso mesmo meu rei porém com todas as opções de pagamento que o mercado pago permite incluindo boleto
  11. @evandrosou10 nas pastas do seu servidor tem uma pasta chamada mods duplica qualquer arquivo nela com a extensão XML apague tudo e cole esse código que eu postei e configure da sua maneira instruções dentro do código
  12. sinceramente isso me parece o sistema de auction modificado para necessitar que o item esteja no slot especifico para poder ser enviado para venda o resto é banco de dados e script quando envia para o banco de dados registrar tudo certinho...
  13. @Mecianosz eu movi o tópico para a sessão correta, em caso de dúvidas sempre mantenha o pensamento se for suporte/dúvida/pedido área de suporte para otserv se for derivado Naruto/Dragon Ball etc... suporte para otserv alternativo
  14. Salve galera procuro alguém para fazer uma integração do mercado pago no meu site modern acc igual ao pagseguro com escolha de quantidade de pontos cada ponto 1 real e no final leva para o checkout no site do mercado pago para efetuar o pagamento
  15. @Kazuya9629 por mais que não se veja os players ainda sim vai ter os efeitos dos poderes e tudo em um mesmo lugar poderia resultar em debug, crash e lag
  16. @Sharkys não mexo com OTC não faço ideia sobre os modules
  17. @Sharkys cara eu vi isso por cima porém a ideia seria de storages básicamente verificações de level etc.... e setaria storage e levaria os jogadores para uma arena pré-configurada da mesma forma do sistema de treino de teleport que envia jogadores para salas de treino que estejam vazias só que a lógica iria se aplicar para a arena
  18. @rpierott depende do spr e dat tente ver se aparece o código spr e dat dele na hora de abrir e adiciona no object builder
  19. @rpierott salva man eu fixei o object builder 0.3.4 para download porém é o padrão só alterar o xml que eu deixei no tópico
  20. @Freitas Epilef desculpe acabei nem colocando no tópico pe 8.60 qualquer outra versão se tiver desconheço
  21. @Jakkc usa o formato de import no object builder da pra importar até 80 efeitos de uma vez sem bugar pelo menos no meu pc funfa se bugar tenta de 50 em 50 etc.... exporta em obd e importa tudo só selecionar tudo na aba quando vai selecionar o obd não precisa selecionar apenas um da pra selecionar vários e faz o processo de importar ... Obs: isso é para qualquer coisa sobre import de sprites no object builder usando formato OBD para adicionar itens rapidamente no item.otb esse tópico pode ajudar

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